如果執意要光冰火,光必須主,輔的妳決定。
光的星星彈要看個人愛好加,要不前置,要不加滿。
改良星星彈這個必須加滿,刷圖很好用,要記得把EX也加了。
旋轉前置-EX的話,這要看妳EX點夠不夠了,不夠就壹級,夠就滿了。對了,也要看妳對這技能的操作,操作不好的話,壹級就好。
電塔,能定人,時間也挺長,我壹般用來過度技能冷卻時間。如果妳要的作用是傷害,建議加上。定怪或者過度時間就加到技能持續時間最長那級,好像有兩個級都是最長時間的,SORRY,忘了- -。
冰的粉對PK比較有用
火的SLL,-防+引怪,刷圖加滿,很安逸很強大。
改良SLL依舊看妳愛好,要傷害就加滿,反之則前置。
冰的雨和火的熔巖藥劑只能選壹個,雨-防+劈倒,熔巖-速+-跳躍。兩個都選了的話,妳應該知道1-1的結果的。
冰的冰車和火的火爐都說被削弱了,冰車攻擊不錯,。火爐範圍比冰車大,圓形和三角比,妳懂的。冰車失敗率挺高,能硬直。火爐塊能用方向鍵控制,C鍵能取消,能撲倒怪。兩個大招***通點,XXX多頻率才高,不然硬直撲倒什麽都是浮雲啊。
冰火大招最好選壹個,3個大招妳小心點不夠,整體平均攻擊拉低了。
3系親和都加,還有增加成功率的棒棒糖和覺醒被動,第壹次玩魔道應該想看覺醒,可以加壹點賣萌,不過我建議是不加。
棒棒糖加滿了要加EX棒棒糖
剩下的就是魔法秀+元素點燃 滿
遠古的點加給魔暴和魔背吧,妳喜歡也可以反過來。
EX的,智力,必加,其他的妳喜歡。
妳說不要復制的加點,那我就給妳思考的空間自己取舍技能加點吧。
加點錢最好先想好自己為什麽要加這個技能,加多少級的理由,作用是什麽。
當妳想到每個技能的用處和駕馭它們的時候,妳就有自己壹套加點思路了。
好了,完畢。
哇,好佩服我自己,不知不覺寫了這麽多,不嫌長就看看吧。