3DMAX的快捷鍵有哪些?
3D MAX 常用快捷鍵如下:\x0d\F1 ——幫助 \x0d\F2 ——加亮所選物體的面(開關) \x0d\F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮 \x0d\F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關) \x0d\F5 ——約束到X軸 \x0d\F6 ——約束到Y軸 \x0d\F7 ——.約束到Z軸 \x0d\F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) \x0d\F9 ——用前壹次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖) \x0d\F10 ——打開渲染菜單 \x0d\F11 ——.打開腳本編輯器 \x0d\F12 ——打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框 \x0d\` ——.刷新所有視圖 \x0d\1 ——.進入物體層級 1層 \x0d\2 ——.進入物體層級 2層 \x0d\3 ——進入物體層級 3層 \x0d\4 ——進入物體層級 4層 \x0d\Shift + 4 ——進入有指向性燈光視圖 \x0d\5 ——進入物體層級 5層 \x0d\Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄 \x0d\7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關) \x0d\8 ——打開環境效果編輯框 \x0d\9 ——.打開高級燈光效果編輯框 \x0d\0 ——打開渲染紋理對話框 \x0d\Alt + 0 ——.鎖住用戶定義的工具欄界面 \x0d\-(主鍵盤) ——減小坐標顯示 \x0d\+(主鍵盤) ——增大坐標顯示 \x0d\[ ——以鼠標點為中心放大視圖 \x0d\] ——以鼠標點為中心縮小視圖 \x0d\‘ ——打開自定義(動畫)關鍵幀模式 \x0d\\ ——聲音 \x0d\"," ——跳到前壹幀 \x0d\. ——跳後前壹幀 \x0d\/ ——播放/停止動畫 \x0d\SPACE ——鎖定/解鎖選擇的 \x0d\INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵) \x0d\HOME ——跳到時間線的第壹幀 \x0d\END ——跳到時間線的最後壹幀 \x0d\PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體 \x0d\PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體 \x0d\Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體 \x0d\A ——旋轉角度捕捉開關(默認為5度) \x0d\Ctrl + A ——選擇所有物體 \x0d\Alt + A ——使用對齊(Align)工具 \x0d\B ——切換到底視圖 \x0d\Ctrl + B ——子物體選擇(開關) \x0d\Alt + B ——視圖背景選項 \x0d\Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關) \x0d\Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片 \x0d\C ——切換到攝像機視圖 \x0d\Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras) \x0d\Ctrl + C ——使攝像機視圖對齊到透視圖 \x0d\Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切 \x0d\D ——.凍結當前視圖(不刷新視圖) \x0d\Ctrl + D ——取消所有的選擇 \x0d\E ——旋轉模式 \x0d\Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵 \x0d\Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面 \x0d\F ——切換到前視圖 \x0d\Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框 \x0d\Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵) \x0d\Ctrl + Alt + F ——調入緩存中所存場景(Fetch) \x0d\G ——隱藏當前視圖的輔助網格 \x0d\Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體) \x0d\H ——顯示選擇物體列表菜單 \x0d\Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers) \x0d\Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具 \x0d\Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入緩存中(Hold) \x0d\I ——平移視圖到鼠標中心點 \x0d\Shift + I ——間隔放置物體 \x0d\Ctrl + I ——反向選擇 \x0d\J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中) \x0d\K ——打關鍵幀 \x0d\L ——切換到左視圖 \x0d\Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights) \x0d\Ctrl + L ——在當前視圖使用默認燈光(開關) \x0d\M ——打開材質編輯器 \x0d\Ctrl + M ——光滑Poly物體 \x0d\N ——打開自動(動畫)關鍵幀模式 \x0d\Ctrl + N ——新建文件 \x0d\Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具 \x0d\O ——降級顯示(移動時使用線框方式) \x0d\Ctrl + O ——打開文件 \x0d\P ——切換到等大的透視圖(Perspective)視圖 \x0d\Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體 \x0d\Ctrl + P ——平移當前視圖 \x0d\Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂 \x0d\Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關) \x0d\Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義) \x0d\Shift + Q ——快速渲染 \x0d\Alt + Q ——隔離選擇的物體 \x0d\R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積) \x0d\Ctrl + R ——旋轉當前視圖 \x0d\S ——捕捉網絡格(方式需自定義) \x0d\Shift + S ——隱藏線段 \x0d\Ctrl + S ——保存文件 \x0d\Alt + S ——捕捉周期 \x0d\T ——切換到頂視圖 \x0d\U ——改變到等大的用戶(User)視圖 \x0d\Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體 \x0d\W ——移動模式 \x0d\Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體 \x0d\Ctrl + W ——根據框選進行放大 \x0d\Alt + W ——最大化當前視圖(開關) \x0d\X ——顯示/隱藏物體的坐標(gizmo) \x0d\Ctrl + X ——專業模式(最大化視圖) \x0d\Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體 \x0d\Y ——顯示/隱藏工具條 \x0d\Shift + Y ——重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉) \x0d\Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作 \x0d\Z ——放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體) \x0d\Shift + Z ——還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉) \x0d\Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作 \x0d\Alt + Z —— 對視圖的拖放模式(放大鏡) \x0d\Shift + Ctrl + Z ——放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體) \x0d\Alt + Ctrl + Z ——放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體) \x0d\中鍵 ——移動