潛行(被動):盜賊娃只要在6秒內不攻擊或者不被攻擊就會進入隱形。靠近英雄時會被發現,但會增加移動速度。
分析:強悍的被動,可以神不知鬼不覺完成支援。被動的加速效果可以探測草叢是否有人。
潛行狀態==
偷襲(Q):擊暈目標1/1.25/1.5/1.75/2秒。
分析:玩了這麽久盜賊,這技能前期的性價比是最低的,要不是為了以防萬壹前期我都不想點。
伏擊(W):造成大量傷害,伏擊可以暴擊,暴擊後減少移動速度。
分析:暴力技能,前期壹個技能能秒掉半管血(如果出暴擊,最多加個點燃秒滿血脆皮),必須主升。
割喉(E):沈默3秒,每2秒造成壹次傷害,持續16秒。
分析:壹級3秒沈默足夠讓靠技能吃飯的輸出啞火,壹般在抓人的時候如果對面有逃生技能(如凹凸曼,女王...)我會先上E,然後再接暈。
普通形態==
剔骨(Q):對目標造成傷害,連擊點越高造成傷害越高。
分析:必須有連擊點才能打出傷害,滿5星傷害高,沒連擊點時傷害不如W。
出血(W):對目標造成傷害,並減少護甲,減護甲最多疊加4次,產生壹點連擊點。
分析:盜賊核心技能,4次破甲能破大多數人的護甲,然後依靠平A也有不錯的傷害。
腎擊(E):暈眩目標1.5-4.5秒,受連擊點影響。
分析:壹般在伏擊之後看情況使用,gank神技,也可用於反殺。
消失(R):盜賊娃立刻進入潛行,2秒內不會被破隱,並增加移動速度。
分析:逃命追殺,偷塔帶線的神奇技能,想過往壹個脆皮臉上丟2個伏擊會有什麽後果嗎?
出裝推薦————
前期:出門鞋子三藥,速度入侵對面野區,如果只有壹個人可以嘗試單殺(壹級盜賊爆發最高)
過渡裝:殘酷者的巨劍,主動加速鞋(不認識),1-2把契約劍
成型裝:貓眼(對面有意識出真眼或者有隱形英雄時,出完過渡裝立刻出,有奇效),護身匕首(對A時可用),幻想殺手(老是想撐點血,是不是太保守了。。 ),唐刀(主動加速)
可選神裝:
鐵碎牙(增加暴傷),妖刀村正(攻擊和吸血),破甲弓(護甲穿透,壹般用不著),大地勇士(解控制加魔抗),聖劍(神器無需多說)
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不推薦裝備:零時迷子(不推薦出復活甲,除了雙抗復活對盜賊無收益,反正我自己每次出完復活只是讓對面多壹次圍觀我的機會。。)
技能加點——
推薦暴力流:WE對點,主W。。。Q技能前期略雞肋,控制比不過E,傷害比不過W。。。
保守流:1.3點W,2點E,4點Q,主W副E
召喚師技能——
疾跑(我就喜歡跑得快,必選)
可選==點燃(增加擊殺幾率),閃現(增加逃生手段),傳送(防偷塔或者帶線偷塔),凈化(可以試試,我沒試過。。。)
註意事項————
當自己使用盜賊時——
①當草叢有敵方英雄時,靠近草叢會獲得加速效果。
②壹級的時候可以去中路兩邊的草叢轉轉,發現落單的擊殺幾率超過90%。
③利用被動的加速效果和敵方發現盜賊的視野,可以獲得長時間的加速。
④在線上蹲人的時候不要去補兵,隱藏的盜賊才是最可怕的。
⑤不要長時間蹲在壹個地方,畢竟等級是王道
⑥不要太過畏懼氪金貓眼,壹般出貓眼的都是脆皮。
⑦自己必須帶個氪金貓眼,這樣才能延長妳的活動範圍
當對方有盜賊時——
①仔細觀察線上的經驗獲得來判斷盜賊是否蹲著(高難度。。。)
②每條線上保證壹個真眼,基本能讓盜賊無計可施。
③順發型的控制能有效防止盜賊的偷襲,比如暗牧的W,術士的被動...
④對面有盜賊的情況下,不要把兵線推過去之後還和對面換血。
⑤如果對面有控制的英雄要來先手控,那麽壹般盜賊都在附近。
關於團戰怎麽打——
很多人覺得盜賊打團就是渣,其實不然,盜賊打團很看中切入的時機。因為盜賊的爆發壹般靠潛行狀態下的W,所以晚點進入戰場也沒關系。壹般正面打起來的時候,我會從附近的草叢進行繞後(比如兩邊在中開團,我會提前繞到對面野區待命[假設壹塔已破],運氣好還能在野區抓到落單的)。等前面團戰壹開就可以考慮繞後了(優先擊殺順序:帶貓眼的殘血>殘血輸出>輔助>輸出>肉),如果壹個W帶不走就用RW再來壹次,2個W打完不管對面死活,不要戀戰直接脫離戰場,等被動刷新。刷完被動再去參團,壹般這時候盜賊就算靠平A也能進行收割了。
關於潛行狀態下,QWE技能對目標的選擇——
偷襲(Q):此技能前期和WE比起來性價比低,不建議在前期使用。中後期團時可以抓住對面的走位失誤,擊暈壹個集火;或者抓單的時候(平A輸出要高),充當先手控制,妥妥的控到死。
適用於:脆皮英雄
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伏擊(W):不管在什麽時候都有極高的爆發,暴力的甚至壹個技能秒脆皮。
適用於:全部英雄
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割喉(E):沈默3秒,足以讓壹些仗著有位移技能浪的人知道什麽是後悔。就算妳能秒我,放不出技能就是渣!
適用於:逃生技能強,或者擁有反殺類技能的英雄
小提示——
盜賊娃的最佳隊友:主E的死神!(妳沒看錯)
最害怕的對手:斧王(q瞬發控,w持續傷害)