鄧艾,字士載,三國後期魏國傑出將領,年輕時被司馬懿賞識委以重任。在三國後期與鐘會分軍攻打蜀漢,最後他率先攻入成都,使得蜀漢滅亡。後因居功自傲而受到鐘會汙蔑和陷害,被司馬昭猜忌而被收押,最後於其子壹起被衛瓘派遣的武將殺害。
武將稱號:矯然的壯士
武將技:
屯田——每次當妳於回合外失去牌時,可進行壹次判定,將非紅桃結果的判定牌置於妳的武將牌上,稱為“田”;每有壹張“田”,妳計算與其他角色的距離便減少1。
鑿險——覺醒技,回合開始階段,若田的數量達到3張或更多,妳須減1點體力上限,並永久獲得技能“急襲”(出牌階段,妳可以把任意壹張“田”當順手牽羊使用)。
技能解析:
屯田:每當妳回合外失去牌時,這裏所指的失去牌可以包括以下4種形式:
1:響應南蠻入侵,萬箭齊發和借刀殺人時打出的殺,閃或者無懈可擊;
2:被指定為殺的目標時打出的閃,自救,救人時使用的桃和酒,以及賈詡發動亂武時的打出的手牌;
3:回合外受到其他武將技能影響或者寒冰劍特效而失去的裝備或者手牌;
4:最後是與其他角色拼點所消耗的手牌。
以上的四種情況均屬於回合外失去牌,當滿足以上的情況時妳可以進行壹次判定,將非紅桃的結果的判定牌置於妳的武將牌上,稱為“田”。每有壹張田,妳計算與其他角色的距離便減少1,但此為單向計算方式,因此“田”不影響其他角色計算與妳的距離。
雖然上述失去牌的情況很多但是實際觸發屯田並不簡單,在不考慮司馬懿改判的情況下有1/4的判定失敗的可能性,所以屯田不光需要合適的手牌也需要較好的運氣。被當做“田”的牌與神諸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被視為移出遊戲外不受任何錦囊和技能的影響。
紅桃手牌充足的司馬懿是鄧艾唯壹的克星,鄧艾在覺醒前就是壹個“白板”武將,如果屯田失敗就完全沒有任何用處。同樣張角雖然不能通過改判使鄧艾屯田失敗,但是卻能通過“鬼道”置換屯田的牌,所以當張角在場時也要註意屯田的使用。而魯肅,吳國太等武將就是鄧艾的福星了,魯肅的交換手牌可以幫助鄧艾屯田,吳國太的交換裝備同樣也能達到這個效果,但是以上2種情況時要註意無論鄧艾的手牌與裝備數目是多少,由於“締盟”和“甘露”的使用是同時的進行的所以壹次只能進行壹次判定。當鄧艾使用“田”發動急襲時,該“田”的顏色決定了順手牽羊的顏色,所以鄧艾可以對賈詡使用紅色的“田”,但是依然無法對徐庶,陸遜造成影響。
身份選擇:
主公:雖然用鄧艾作為主公有利於屯田的觸發但是鄧艾不具有回合外的自保能力,防禦力較弱,沒有強力忠臣的輔佐非常容易在覺醒前就瀕臨死亡。
忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉(壹些反賊不會將其作為目標的主公)的情況。用鄧艾作為忠臣是壹個不錯的選擇,但如果是其他主公或是與鄧艾沒有任何配合的非主流武將作為主公則不建議使用鄧艾作為忠臣。由於鄧艾覺醒前後的巨大差異使用鄧艾時要盡可能加快覺醒速度,而曹操作為主公時鄧艾能夠響應“護駕”出閃進行屯田。而其他不具有和鄧艾配合能力的主公容易在鄧艾發揮能力前就容易被集火致死。
反賊:主公近身位是壹個非常適合反賊鄧艾的位置。在覺醒前少量的“田”能縮短與主公的距離。覺醒後更能造能明顯的攻擊效果。但如果妳離主公較遠不建議使用鄧艾作為反賊,特別是處於反賊中間的鄧艾不但沒有任何用處還會影響反賊的集火造成我方隊友以少打多的被動局面。
內奸:內奸是壹個非常適合鄧艾的身份,前期的隱忍屯田等待後期覺醒後的爆發,這種常規打法非常適合內奸這個身份。也能在覺醒後選擇合適的時機挑明自己的身份控制場上的牌局,同時覺醒後的單挑能力也保證了主內局勢的勝率。
當牌局中有鄧艾時的壹些註意點:
1 如果鄧艾是敵方的武將,那麽針對鄧艾的方式很簡單就是忽視他,不要對他做任何事情,沒有“田”的鄧艾只是壹個四血白板武將而已。
2 如果鄧艾是友方武將,作為隊友就要盡可能的幫助他盡快覺醒。隊友可以將桃,無懈可擊等壹些關鍵性的牌交給鄧艾保管,由於防範鄧艾技能觸發,除非萬不得已不然敵方發通常不會去選擇鄧艾作為目標使用順手牽羊或是過河拆橋。
3 當妳使用鄧艾時首要目標就是盡快覺醒,以及覺醒以後使用“急襲”時註意自己的距離,由遠到近的技能使用順序,且不要因為過多的使用“急襲”而導致自己的距離不夠無法攻擊到目標。