Com2uS[株]成立於1998年,是韓國最早也是目前最大手機遊戲開發推廣商,2007年在該國上市。Com2uS[株]還為39個不同國家的58個運營商提供手機遊戲。作為韓國遊戲行業的領軍企業,從成立伊始就顯示出朝氣蓬勃、富於挑戰、勇於創新的企業發展方向,短短幾年,迅速在7個國家設有分支機構,包括美國、英國、新加坡、印度、澳大利亞、日本和中國。
基本介紹 中文名 :Com2uS 成立時間 :1998 地位 :最大手機遊戲開發推廣商 上市時間 :2007 分支 :美國、英國、新加坡等 相關 :北京陽光加信軟體技術有限公司 公司簡介,公司發展,代表作品, 公司簡介 Com2uS[China]北京陽光加信軟體技術有限公司2003年落地北京,作為Com2uS[株]投資在中國的全資子公司,可獨家提供Com2uS[株]的所有遊戲使用權和相關產品的中國區總代理資格,我們旨在為全球遊戲玩家開發和制作遊戲,而匯聚在這個團隊的,是來自於全國各地的遊戲開發精英。迄今為止,我們的研發團隊已經成功地參與完成了《雷電》、《跑跑卡丁車(正版)》、《奇跡世界-SUN(正版)》、《龍之翼》、《反恐狙擊》、《C2S-三國誌》、《動感超人》、《街頭籃球》等壹系列知名遊戲。 公司發展 Com2uS[株] 1998年7月 成立 1999年 在韓國3個通信運營商上有超過80款遊戲產品線上 2000年10月 成為世界第壹家開發Java手機遊戲的公司 倫敦分公司 2002年4月 成立 2002年 遊戲產品日本開始上線 俄羅斯方塊授權於Com2uS[株],並於 2002年9月 上線 2002年 遊戲產品香港開始上線 2003年8月 Com2uS China在北京成立 2004年 印度開發基地成立 世界最大的咨詢公司Deloitte 2004年12月 評選亞洲發展最快的500家企業中排名第19名 臺灣、新加坡 2004年 開始上線遊戲產品 洛杉磯分公司 2005年1月 成立 2005年8月 獲得美國Walden公司投資800萬美元 《迷妳樂園》 2005年8月 上線,累計下載超過250萬次 2006年5月 《動感超人》上線,榮獲年度最佳設計獎 世界第壹款手機MMORPG《IMO》榮獲 2006年 韓國最佳遊戲獎 2006年 《迷妳樂園2》上線,累計下載超過300萬次 2007年7月 在韓國上市(Kosco) 《動感超人》和《塔防》被AT&T評為 2007年 最佳遊戲 《跑跑卡丁車》(中文版) 2007年 中國上線,累計下載超過100萬次 《迷妳樂園3》獲得韓國文化部頒發 2007年 最佳人氣獎 2008年 開發iPhone遊戲並上線 與迪斯尼合作開發的遊戲 2008年 上線 2013年10月4日 Gamevil以6500萬美元收購Com2us此後合並成為韓國最大的手機遊戲制作商與發行商 代表作品 Summoners War(魔靈召喚:天空之役) Ace Fishing(釣魚發燒友) GolfStar(高爾夫之星) Tiny Farm (迷妳農場) Tower Defense(終極塔防) I'm Hero(馬上有英雄) HR Battle 2 (全壘打2) Inotia (艾諾迪亞系列) Derby Days (馬兒快跑) Heavy Gunner (重裝炮手) Sniper VS Sniper (生死狙擊) Monkey Runaway (悟空蹦蹦蹦) Action Puzzle Family (我要搬家) Third Blade (三劍舞) Mini Game Pla (迷妳樂園) Caligo Chaser (卡利戈獵人) Slice it! (塗鴉切割) The World of Magic (魔法世界) Elphis Adventure(小紅帽穿越記) Oven Break(姜餅人大逃亡) Swing Shot(猴子也瘋狂) Chocolate Tycoon(朱古力大亨) Come Baby(來吧,寶貝) Dead City(末日逃亡) Aqua Story(快樂水族館) Super Action Hero(動感超人) Witch Wars: Puzzle(女巫之戰) 僵屍也瘋狂 三國誌塔防2 女王的皇冠2 Golf Star(高爾夫之星) 思密達的快樂家族 Brave Heroes(萌軍趕死隊) HeroesWar(勇者使命) inotia 艾諾迪亞3卡尼亞傳人 艾諾迪亞4貝勒塞刺殺者 Slice It!