冰霜系
(這個系作用主要是加強死亡騎士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡騎士的仇恨能力和降低死亡騎士受到的傷害。)
饑餓之寒,壹股寒風吞食大地的熱量,凍結錐形範圍內所有敵人,造成每符文之力$s2%點傷害。每10點符文之力將使地面持續結冰1秒並使任何試圖穿越的敵人凍結。
凍土潛伏著,對受到寒冰之觸、寒冰鏈、嚎叫疾風或者饑餓之寒效果影響的目標造成的傷害提高10%。
墓地寒氣,增加寒冰之觸、思維凍結和冰霜攻擊的暴擊獎勵傷害$s1%,同時增加冰封堅韌持續時間$/1000;s2秒。
適者生存,當被法術擊中時,有15%的幾率提高該法術系的抗性15秒。可疊加3次。
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冰霜攻擊,下壹次攻擊造成武器傷害加上75,同時有壹定幾率凍結目標。冰凍符文劍效果獲得額外傷害。
無情戰鬥,攻擊生命低於20%的目標時,每壹級獲得忽略18點護甲的效果。
冰霜符文專精,當妳凍結壹個目標時,有壹定幾率使接下來5秒的冰霜符文刷新時間減半。
無盡寒冬,寒冰之觸的減速效果增加5秒,寒冰鏈的凍結效果增加2.5秒。
午夜之日,降低受到的寒冰和暗影傷害$s1%。
寒冰恐懼護甲,當妳在冰霜儀容狀態下受到攻擊,有$50458h%的幾率使敵人移動速度降低10%,攻擊間隔增加10%,持續5秒。
嚎叫疾風,壹陣寒冷強風沖擊目標,擊退並有壹定幾率使其凍結3秒。
符文之力專精,提高符文之力法術和技能的傷害(還是降低消耗?)$s1%
永久凍土,寒冰之觸和思維凍結獲得寒冷效果,降低30%移動速度6秒。
冰河腐爛,寒冰之觸、思維凍結、冰霜攻擊和饑餓之寒對帶有疾病的敵人造成15%額外傷害。
死亡之寒,對$a1碼範圍內所有敵人施放寒冰之觸,每個敵人受到每點符文之力$s1的傷害並造成大量仇恨。
寒冷災星,寒冰之觸和思維凍結產生150%額外的符文之力。
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多彩符文專精,當鮮血、寒冰或邪惡符文激活時,有6%的幾率轉化成1個多彩符文,這個符文可被當作鮮血、寒冰或邪惡中的任何壹種。持續10秒。
兵刃勇氣,增加近戰武器的命中率5%。
冰霜符文劍,使妳的符文劍充滿冰霜之力。每次攻擊造成$/77;8026m1到$/25;8026M1額外冰霜傷害,具體數值以武器速度而定。慢速武器的每擊造成更多傷害 ,持續10分鐘。
冰水鮮血,增加法術暴擊率$s1%。
黑冰,增加冰霜和暗影法術傷害$s1%。
堅韌,增加從裝備上獲得的護甲值$s1%。
凍傷,寒冰之觸和思維凍結有$s1%的幾率凍結目標$12494d秒。
鮮血系
(這個系作用主要是加強死亡騎士的傷害輸出能力。)
符文劍亂舞,召喚壹把自行攻擊的符文劍,持續每10符文之力1秒,造成與妳相同的傷害。
鮮血吞噬,當生命高於75%時任何近戰武器造成額外$s1%的傷害。
心襲,壹次立即的野蠻攻擊,造成武器傷害加上300,以及每個疾病效果額外的傷害,同時消耗掉這些疾病效果。
惡毒攻擊,提高鮮血攻擊,心襲和瘟疫攻擊的暴擊獎勵傷害$s1%。
大墓地意誌,當生命低於35%時,總護甲值提高$s1%。
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鮮血符文專精,當擊中壹個感染疾病的目標,有壹定幾率使接下來5秒的鮮血符文刷新速度減半。
突然死亡,鮮血攻擊有$h%幾率使下壹次$50466d秒內施放的死亡纏繞不消耗符文之力。
歇斯底裏,引導壹個友方目標進入30秒的狂亂狀態,增加其20%物理傷害,但是使其每秒受到最大生命值1%的傷害。
鼠疫,當妳的疾病造成壹個能獲得經驗值或者榮譽值的敵人死亡時,其屍體有30%的幾率產生3-5個鮮血昆蟲。鮮血昆蟲會攻擊妳的敵人,造成的傷害轉化為妳的生命,持續15秒或被殺死。
血腥復仇,當近戰攻擊、法術或者技能造成暴擊後,妳將獲得$20050s1%的額外物理和暗影傷害,持續$20050d。這個效果可疊加$20050u次。
邪惡系
(這個系主要包含了召喚、疾病、PVP向的內容,邪惡系的天賦可以增加死亡騎士的攻擊速度和減少死亡騎士的技能公***冷卻時間。)
邪惡雕零,不潔的昆蟲環繞施法者10碼範圍內。所有被蟲群擊中的敵人受到120點傷害並感染可疊加3次的疾病。每10符文之力持續1秒。
瑞文戴爾之怒,妳的技能對受到疾病影響的目標造成的傷害提高10%。
遊蕩瘟疫,當妳對敵人施加的疾病造成傷害時,有15%的幾率使目標周圍8碼內的所有敵人受到該傷害。這個傷害不會打斷受到傷害的目標的施法。 花果山動漫
挽歌,當妳通過疾病殺死壹個可獲得經驗或榮譽的目標時,將有5%的幾率復活壹個自由的食屍鬼。同時最多擁有2個食屍鬼。
召喚石像鬼,石像鬼投入戰場後將對目標進行暗影系的攻擊。石像鬼將壹直存在到符文之力用完。
邪惡符文專精,當妳施放退化,死者復生或者召喚石像鬼時有壹定幾率使妳下5秒的邪惡符文刷新速度減半。
地穴狂熱,妳或者妳的食屍鬼造成的每個疾病也會降低敵人6%的屬性。
不潔,妳的攻擊強度的20%轉化為妳的法傷。
白骨護甲,施法者被4片白骨圍繞。每片白骨降低下次法術或者近戰傷害40%,同時被消耗掉,持續5分鐘。
強化死亡契約,妳的死亡契約每次最多犧牲3個仆從,包括石像鬼或者死亡軍團。每個仆從犧牲後提供更多的治療量。
屍爆,使壹具屍體爆炸,對$r1碼範圍內所有敵人造成每10點符文之力$s1的傷害。
死亡之影,當妳死亡後會變成壹個食屍鬼繼續戰鬥15秒。
死屍之碑,利用邪惡能量變化成亡靈$d秒。在亡靈狀態下,免疫魅惑、恐懼和變羊術,同時妳的恐懼面容降低生物對妳25%的命中。