本人加點:
小南瓜5
空中捷克1
電鰻5
雪人,貓
20
雷旋1
黑球是15
地火滿
冰墻5
黑洞1
極冰1
不屈,秀,記憶,移動,稻草人,驅散,盾,元素點燃滿
天擊1
落花1
高跳1
下蹲1
我就著比較有爭議的加點說說我的看法:空中捷克1是當做後跳用,地火中了壹套打完來個空中捷克收尾,能防住許多職業的起身技能。不屈的作用主要是冰墻彈人,很多職業開場沒等妳開buff就沖來了,應對方法就是不屈+錯位冰墻彈開。不然很多時候沒有不屈技能根本放不出來,直接被連死。元素點燃加滿是300點智力,加上以後的所用就是增加傷害,如果妳sp緊張這個可以不加。PK技能不需要點精通,等覺醒更是扯淡,沒必要,沒人會在PK場打到出覺醒,尤其是元素的覺醒PK沒用。開場40秒後大技能冷卻,這時候地火中了直接+黑洞+極冰基本上對方就掛了,壹旦極冰無效c取消即可。這兩個技能沒必要加高,1點足夠。另外幽幽子是天擊滿+落花掌1方便繞黑球,而且落花掌也是元素唯壹的霸體技能,可以嘗試壹下。我的天擊只加了1,因為我追求的是猥瑣流,連招要求不高,所以天擊浮空低可以忍受……
先寫這些吧,有什麽不明白的追問好了……