上單:topsolo
中單:midsolo
下路:ADC
輔助:support
打野:jungle
下路ADC壹定是個物理輸出型遠程,中路是個爆發輸出高的刺客,或者技能輸出遠的法師。上路則是壹個生存能力強,或者對線強勢的英雄。
而輔助位和打野位置則是遊戲中的補位。比如打野屬於經濟補位,因為上中下都要發育,利用野區經濟就是把經濟最大化。同時打野還可以充當壹個gank位,因為上中下位置相對固定,所以打野位置不確定因素大,對某壹路局勢影響大。所以刺客型打野最受重視。
擴展資料:
ADC位置作為核心,承擔著中後期隊伍裏是否能穩定輸出,扮演中十分重要的角色。對於個人的基本功來說十分重要,玩家間有個相對普遍的意識20分鐘150刀。前期下路二人組考驗配合,壹旦發生口角之類的事,立馬顯現出不良效果。
前期專註於補刀發育,針對英雄性質不同,掌握自身強勢期的裝備配比,把握進攻節奏是必要的。所以ADC位置考驗玩家的操作基本功,以及進攻意識。輔助位此時就要擔任起視野分布、判斷對方進攻方向的任務。