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DOTA2:怎樣應對狼人?

原文由Skim發表於Dotabuff。

大約在壹年前,我們就列舉了7.00版本狼人的強勢之處,而且自那以後狼人的日子就越來越好過了。7.07版本引入了壹系列屬性和恢復的改動,再加上天賦重做,這讓狼人比以前任何時候都要強。狼人在VH局的勝率高達近56%,幾乎主宰了整個天梯。狼人在路人局的成功也成功延續到了職業比賽,其比賽出場率和勝率都和路人局不相上下。

那麽該怎樣對付狼人呢?

遠距離先手&硬控

狼人是壹個非常難以控死的英雄。雖然在釋放大招時可以被幹擾,不過壹旦成功變身,狼人就不受任何減速效果的影響(和縮地壹樣)。所以為了對付狼人,眩暈總是比減速好用,尤其是遠距離的AOE先手技能。控住狼人的召喚物與控制住狼人同樣重要,因為這些召喚物有能力追死輔助。

撼地者對狼人的克制效果顯而易見。撼地者不僅有大範圍的遠距離眩暈,還能阻斷住狼人的逃生路線,迫使狼人硬著頭參戰。溝壑還可以用來阻止狼人進攻高地,將其和召喚物隔在另壹邊。當然,回音擊是最克制狼人的技能,召喚物越多傷害越高。

海民的寒冰碎片與溝壑的作用類似,主要是隔開狼人而不是將其控住。雪球可以作為壹個遠距離的先手,而且海象神拳也可以拖住狼人。雖然冰封魔印不能減速狼人,但是可以降低狼人和召喚物的攻速。

斧王也值得提壹下。狂戰士之吼尤其克制像狼人這種召喚物推進英雄。同樣的,上古巨神也非常克制狼人,尤其是自然秩序能夠讓狼人受到更多的魔法傷害。

還有壹個英雄雖然沒有任何硬控,但也非常值得壹提。酒仙的大招也是壹個非常克制狼人的技能,風元素不僅迫使狼人長時間OB,還能對狼人的召喚物造成1000點傷害。雖然不能秒掉死靈書或者小狼,但能對它們造成非常可觀的傷害,讓後續的處理變得更容易。而且驅散魔法只有4S的CD,可以讓風元素在壹次團戰中至少使用三次,這足夠擊殺這些召喚物了。

持續的反推進

當然,狼人的強勢之處在於推進,他可以毫不費力的推掉防禦塔。除了死靈書之外,他的技能CD都不是很長,在推塔時變身這個技能並不是很重要。

為了阻止推進,所選英雄需要有遠距離爆發,而且在防守時不能暴露自己的位置,因為狼人可以追殺大多數的輔助。除了上面提到的英雄之外,還有壹些英雄比如寒冬飛龍或者軍團指揮官也符合這些要求。

雖然狼人玩家也開始適應這些克制手段,比如現在狼人都會出笛子。但這並不是說防推進是無意義的,而是說團隊通常需要兩個或以上的技能來抵禦狼人推進。

在野區鋪好視野

當有人問及該如何應對某個英雄的時候,Dota2社區總會類似開玩笑的回答壹句“去他野區做視野”。最開始也是玩家為了對付狼人而想出的辦法,在路人局中,狼人在野區發育出山之後會變得非常難以處理。雖然現在狼人不會壹開局就進野區,但是我們依然有很多非常實用的對付狼人的辦法。與應對其他任何Carry壹樣,在對線期對其進行壓制、阻斷其經濟來源是壹個非常有效的克制方法—雖然實際操作起來有些困難。

更簡單的方法就是選壹個比狼人推得更快得英雄。狼人雖然自身推進很強,但根本沒有任何防推進的能力。如果妳推到了狼人的高地,他能做的只有帶線牽制。

與其他推進英雄壹樣,狼人是壹個非常吃Timing的英雄。即便是拖慢壹點點狼人的節奏(推塔、打Roshan、推高地),都能為妳的團隊贏得足夠的Farm時間。壹旦狼人失去了節奏,他對局勢的影響就會急劇下降,因為他的打錢能力遠不如其他核心。

沒有有效的克制道具

與其他Carry不同,好像無論哪個道具都不能保證輔助的安全。死靈書可以驅散綠杖或者風杖,推推或者微光也不足以逃命(變身時間長而且三級書有真視效果)。通常來說,狼人有了三級死靈書之時,輔助還無法購買出有效的保命道具,讓這些道具無法發揮用處。雖然狼人能夠克制這些道具,但這不是說購買這些道具就是浪費。風杖依然非常可以有用,比如可以主動吹狼人,至少可以起到拖延的作用,綠杖也至少可以逼出壹個死靈書的驅散。

除此之外,提升護甲也是壹個非常有用的克制辦法,炎陽紋章就是壹個非常好的道具。它不僅能夠提供護甲還能閃避狼人和召喚物的攻擊。

總結

處於變身狀態的狼人更像是壹個惡心加強版的斯拉克。狼人有很強的追殺能力而且機動性超強。輔助在碰到狼人時會非常頭疼,而且狼人推塔的能力也很難讓己方占到優勢。雖然實際上我們有很多應對狼人的辦法,但狼人在路人和職業比賽中勝率這麽高是有原因的。由於實際上能夠克制狼人的道具不多,所以在最後階段選出狼人會讓對方在陣容上很難作出調整。

也許這就是路人玩家心態需要調整的地方。如果狼人沒有被禁,那大家就應該像職業選手壹樣思考,提前選出壹些克制英雄進行針對。