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lol天賦符文解釋

英雄符文總體來說分為兩套,壹套是AD物理符文,壹套是AP法術符文。

先說第壹套:AD物理符文,適用位置,ADC,AD上單,以及AD打野。紅色壹般選用固定攻擊力或者固定護甲穿透,壹般說來半肉型DPS(上單和打野英雄)帶護甲穿透,下路ADC帶全固定攻擊。黃色和藍色都是用固定護甲和固定魔抗。

第二套:AP符文,適用於中路AP和壹些輔助及AP型打野(木木,皎月,寡婦等)。紅色用法術穿透,精華和藍色壹般采用法強,個人建議藍色帶幾個魔抗增加對線能力,黃色帶護甲(當前版本AD很強勢,帶點護甲增強生存)。

天賦方面,攻擊通用也分幾套:

AD攻擊天賦,基本都是21、9、0,不同的是除了ADC其他位置基本不點出攻擊裏面的暴擊傷害,而是選擇減少技能CD,而打野則會點出防禦裏的懲戒加錢。這套天賦適合打野,ADC,以及AD型上單。

AP輸出天賦,很多是21、9、0,點出法術那壹條,防禦裏面點魔抗。有的比較耗藍的,如卡牌,卡薩和發條這種,可以把9點點到通用回藍上面去。

坦克天賦,9、21、0壹般是坦克型英雄使用,比如木木,慎,煉金,石頭人。21點防禦天賦點滿,然後9點點到法穿和技能CD上。

輔助,1、0、29的輔助天賦,1點攻擊點出強化虛弱,29點通用,點出出門眼,餅幹師傅以及增加經驗等等,不用點BUFF時間和法術吸血、