背景設定
壹. 有關狼人:
狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裏只活下來壹個年輕人。他的後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,
因為是“只活下來壹個年輕人”?)。壹個被毒蝙蝠咬了,壹個讓毒狼咬了,只有壹個比較正常。前兩位壹個是吸血鬼的祖先,壹個是狼人祖先。
狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人壹樣。鑒別狼人的唯壹方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。(玩笑話)
狼人害怕銀制品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,壹般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裏狼人看起來和我們壹樣善良,有很多就生活在我們身邊!他們行為舉止溫文爾雅,甚至穿西裝戴眼鏡兒說話沒有臟字兒……但也有很多狼人生活在郊外森林裏。
狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去壹個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果妳身邊有那種喜歡晚上去森林裏,早晨回來,並周期性重復這個行為的人,有可能就是壹個善良的狼人。
據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當於重度抽筋兒的感覺(描述這個感受的人如果不是狼人,可能有臆想癥……)。
國際通用玩法
遊戲目標
村民目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
遊戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其余角色根據遊戲人數可適當加入。
必須由壹個熟悉遊戲規則的人做法官。法官只負責遊戲的進行,並不參與遊戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出壹定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人壹張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
1法官宣布“天黑請閉眼”,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣布“情侶請閉眼”。
2 法官宣布“盜賊請睜眼”,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布“盜賊請閉眼”。
3 法官宣“丘比特請睜眼”,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布“丘比特請閉眼”,丘比特閉上眼睛。法官繞場壹周,悄悄拍兩名情侶的頭。
4 法官宣布“情侶請睜眼”,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布“情侶請閉眼”。
以上2-4步只有在第壹個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
5 法官宣布“守衛睜眼”,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)
6 法官宣布“預言家請睜眼”,預言家睜眼指定壹名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布“預言家請閉眼”。
7 法官宣布“狼人睜眼”,狼人睜眼相互確認,法官宣布“狼人開始殺人”,狼人壹起指定壹名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布“狼人請閉眼”。
8 法官宣布“女巫睜眼”,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用藥劑,也可以不使用。如果女巫要使用藥劑,則拇指向上表示用解藥,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒藥,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒藥。被使用了毒藥的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布“女巫閉眼”。
9 法官宣布“天亮了,所有人睜眼”。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定壹名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的壹個被殺,則另壹名愛人立即死去。死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
10 場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,壹名玩家發言時,其余玩家不得說話。)
11討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官壹聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言壹次,隨後便再次投票,直至有人出局。)
12 法官宣布“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛。接著遊戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到遊戲結束。
遊戲結束
A 村民殺死所有狼人,村民獲勝。
B 狼人殺死所有村民,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,壹個是狼人,壹個是村民,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其余玩家都死去時,情侶獲勝。