版本在變,時代在變,所以加點不可能壹成不變,允許妳有個性,但是妳不得不承認***性,主流和非主流有差別嗎?
說到紅眼,第三季紅眼神器無影已經下架,所以換不了了,但是深淵還是有爆的,沒有在第三季刷出來的推薦去南門、綠都、冰龍和冰龍的深淵,但是爆率妳懂得,沒辦法,更新後想要無影只有走這條路了。
當然,沒無影也不要緊,有屠戮,還有很多武器可以選擇,我們紅眼拿巨劍、太刀、短劍、鈍器都沒問題,要是有本光劍掌握技能書,說不定我們還會去拿光劍。
新出的假紫裝備(魔法封印裝備)其實也不錯,還實惠,要是還走屬性強化流的能把假紫而且有相應的屬性攻擊很不錯,假紫現在不多,相信過不了多久會普及的,而且高強化也是有很多的。
但紅眼基本技能都是固傷,所以第壹篇加點就是走固傷線路的,覺得妳的固傷系列提升的不能在提升了,或者提升極小,然後才考慮走屬性強化路線。
其實武器精通效別看無影是短劍,但是在太刀、巨劍和鈍器裏滿級加成的物理攻擊百分比是最高的,武器物理攻擊力高達28.5%,物理攻擊力24.4%,只是無影是短劍,基本物攻和強化的成長沒有巨劍和太刀高,但XXX也不錯了。
第三季之後增加的新技能,比如強化-嗜魂封魔斬,而且提升了壹些技能的學習等級,有些技能的前置技能也變了,比如主動覺醒的前置以前是要血氣喚醒5,現在變為暴走5和血之狂暴5了。
有些技能也加強了些,削弱的較少,有些網上的加點說到強化 - 蹦山裂地斬這個技能,但是遊戲裏是沒有這個技能的,可能在以後會更新吧,雖然這幾天可以免費洗點,但我還是願意壹次性把它加好,省時又省力豈不是更好。
獨立攻擊直接顯示在面板上,按照獨立攻擊100點10%的傷害提升,面板攻擊比較高的可以,武器強化比較高的可以走走獨立和屬強雙修,屬性強化每22點增加10%基礎屬性傷害,因為我也喜歡武器有屬性攻擊,但是我沒有走屬強,因為我的武器是加0的,以後可能會去加10。
加點I:推薦點(武器強化在≤10,比較穩定的刷圖加點)
註:這裏說到的+10無視得在200左右的,或者以上。
職業:獄血魔神
等級:70
總SP:7470
已用SP:7295
剩余SP:175
總TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
總QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======技能分類=======
-------普通--------
鬼斬,等級:1
上挑,等級:1
強制 - 上挑,等級:1
地裂·波動劍,等級:1
三段斬,等級:1
崩山擊,等級:28
刀魂之卡贊,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
十字斬,等級:5(舍棄,只加5出個強制)
裂波斬,等級:1(緊急時刻備用,哥布林2圖我裂波和弒魂之手輪著用,以防萬壹,隊友的命都掌握在妳手裏,小心)
短劍精通,等級:19(因為我拿的是無影,拿什麽武器就加什麽精通,什麽時候我們紅眼也變成武器大師了!)
-------轉職-------
死亡抗拒,等級:17(以前也加,改版後加強了更有必要加)
血之狂暴,等級:17
血之追憶,等級:8(加出血等級、力量和命中,最多可以疊加5次)
強制 - 崩山擊,等級:1
嗜魂之手,等級:23(滿級力量增加218,改版後攻擊抓取出血狀態下敵人時攻擊力增加、魯莽三件套攻擊力減少,力量增加)
怒氣爆發,等級:5(改版後中心浮空力減少,SP不夠,先加5做個前置)
血氣爆發,等級:1
滅魂之手,等級:3(抓取後使對方出血,滿級力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
崩山裂地斬,等級:13(網上說有強化 - 崩山裂地斬,真是見鬼了,遊戲裏可是沒有強化的,小心被騙 )
血氣之刃,等級:16(改版後HP消耗量增加,爆炸攻擊力增加,有的同學用的不順手,經常打不中怪,不喜歡用的可以無視之,但是推薦加滿,攻擊不錯)
強制 - 血氣之刃,等級:1
嗜魂封魔斬,等級:1(改版後增加強化 - 嗜魂封魔斬,但壹般人還是只加1)
強制 - 十字斬,等級:1
血氣旺盛,等級:1
暴走,等級:16
嗜血,等級:12
血氣喚醒,等級:16(改版後力量及HP增加,HP減少後,攻擊速度和移動速度增加,滿級增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
強制 - 嗜魂之手,等級:1
魔獄血剎,等級:11(主動覺醒,滿級增加攻速和移速:1.1~5.5%)
強制 - 怒氣爆發,等級:1(雖然舍棄了,前置為5,順便加個強制吧,不喜歡強制不加)
-------通用-------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
受身蹲伏,等級:1
物理暴擊,等級:10
-------特性--------
強化 - 崩山擊,等級:3
強化 - 基本技能熟練,等級:3
強化 - 暴走,等級:2
強化 - 死亡抗拒,等級:3
-------個性---------
強化 - 力量,等級:27(滿級增加力量162)
強化 - 所有獨立攻擊,等級:10(滿級增加獨立攻擊50,按照獨立攻擊100點10%的傷害提升,也就是增加5%傷害)
強化 - 物理暴擊,等級:5(滿級增加物理暴擊5%)
強化 - 命中,等級:20(滿級增加命中10%)。
加點I解釋:以上的加點,註重了血氣之刃和血氣喚醒,之是血氣之刃這技能讓很多人不順手,此次第三季更新紅眼TP富裕,SP緊張,QP還行。
以上加點舍棄了十字斬和怒氣爆發,加5出了強制,妳說為什麽要舍棄十字斬和怒氣,而不是崩山擊,起手技能來說,十字斬和崩山擊是很好的起手,而崩山擊起手要好壹點。
所以選擇崩山擊,舍棄十字斬,安裝上面加點下來的話,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP點加到十字斬上,然後學個強化十字斬,當然也可以加到怒氣爆發上,或者留著配備達人契約。
至於QP的強化 - 回避技能為什麽不點,因為我們加滿了血氣喚醒,增加回避率:1.3~12.8%,妳說要40%血以下才可以發動?紅眼可不怕被打,我們血多著呢,血少的時候我們才怕被打,所以這個不用擔心。
命中是要加的,我們打中了他就不要什麽回避了,以攻為守,就怕來萬惡的Miss,對了,通用技能裏面可以加個銀光落刃,以免跳起來掉下被怪群毆。