這套天賦和s3的加點其實沒有太大的變化,雖然s4增加了壹些新的天賦,但是基本獅子的天賦加點思路還是沒有變的;
攻擊系有用的天賦:增加攻速的狂怒,增加攻擊力的蠻橫之力+武術精通+毀滅攻勢;增加傷害的死神+末日浩劫;增加穿透的毀滅攻勢;這裏特別加的兩個天賦是法術編織普攻後技能傷害增加和咒刃編織技能攻擊後普攻傷害增加,這兩個天賦還是比較適合獅子這種攻速快技能還不耗藍的英雄; 防禦系天賦則是點出了增加生命值的老兵傷痕+主宰,減少傷害的格擋+不屈。
s4獅子狗防禦天賦加點圖
這套天賦主要點出了防禦系中壹些增加獅子回復能力、生命值和抗性的天賦點,這樣可以幫助獅子狗線上更安穩的發育。
天賦中點出了增加生命值的老兵傷痕+主宰,增加抗性的堅硬+,減少傷害的減少傷害的格擋+不屈;減少控制時間的壓迫+堅韌以及增加獅子回復能力的愈合耐久復蘇之風; 攻擊系天賦點出增加攻擊力的蠻橫之力+武術精通以及減少技能CD的巫術就可以了(獅子技能不耗藍,減少技能CD能更快速的施放技能),帶了防禦系天賦的獅子完全可別人互拼了,所以點出了攻擊別人傷害提高2%,敵人打自己傷害也提高1%。有了這個天賦輸出會高壹些的。