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高中信息技術《日新月異的信息技術》教案三篇

#教案# 導語如何將信息技術課程的學習與學生的實際需要結合起來? 準備了以下內容,供大家參考!

篇壹

壹、教學內容分析

 在學生了解信息的概念及壹般特征的基礎上,本節課主要介紹信息技術的歷史,以及發展趨勢,並分析信息技術對社會的發展,科技進步以及個人生活學習的影響。

 二、教學對象分析

 信息技術基礎(必修)課程面對的是高壹年級的新生,該年級的學生至少初中三年都接觸過信息技術課,大多學生思維敏捷、動手能力強,有獨立的思維能力,接受知識能力較強,具有壹定的自學能力。在課堂教學中需引導學生自主探究性的學習,讓他們在課堂上能夠善於發現問題,分析問題,解決問題;從而提高學生的信息能力。

 三、教學目標

 1、知識與技能目標:了解信息技術的定義、發展歷程及各種信息技術之間的關系。

 2、過程與方法目標:培養學生利用信息和信息技術解決問題的能力。

 3、情感態度與價值觀目標:通過對身邊的信息技術的發掘和對信息技術的歷史的探索,讓學生能夠了解信息技術的內容、應用和發展,激發學生學習信息技術的興趣,初步培養學生合理使用信息技術的意識和習慣。

 四、教學重點

 1、信息技術的悠久歷史。

 2、信息技術的發展趨勢。

 3、合理的使用信息技術。

 五、教學難點

 1、信息技術的發展趨勢。

 2、各種信息技術之間的關系。

 六、教學方法

 本節課主要采用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生壹起小結等等。

 七、課時1課時

 教學過程:

 復習:提問:信息的四個特征?

 新課導入

 教師活動:

 1、同學們,今天我們將壹起來學習“日新月異的信息技術”這壹節。首先,請大家用2分鐘的時間閱讀本節課開頭的壹則資料回答問題:材料說明了什麽?

 首先引導學生分析材料:在遊客生命處於危機的時刻,他們利用什麽工具通過什麽樣的方式得到救助?

 學生1:手機。

 學生2:利用手機的微弱信號,發出求救信息才得以脫險。

 師生壹起總結:這段材料說明信息及其信息技術對我們人類的重要性。

 壹、信息技術的發展歷史

 教師活動:

 IT(InformationTechnology)

 信息技術:壹切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為信息技術。可以說有了人類就有了信息技術,在人類歷發生過了五次的信息技術革命:

 教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求盡可能記住“信息技術的五次革命”。

 第壹次:語言的使用

 第二次:文字的創造

 第三次:印刷術的發明

 第四次:電報,電話,廣播,電視的發明和普及

 第五次:計算機技術和現代通信技術的普及應用

 二、信息技術的發展趨勢:(只選擇兩點來講解,其余的在下節課通

 過因特網、學生間互助、探究來學習)

 1、越來越友好的人機界面

 教師活動:越來越友好的人機界面,實際上是從操作系統這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區別。(簡單介紹)

 DOS實際上是DiskOperationSystem(磁盤操作系統)的簡稱。顧名思義,這是壹個基於磁盤管理的操作系統。它是命令行形式的,靠輸入命令來進行人機對話,並通過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現操作的。因此,作為用戶的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。

 WINDOWS:用的是GUI——鼠標/圖形用戶界面

 人機交互圖形化用戶界面設計,以可視化的圖形方式來呈現交互。

 舉例子:查找並運行QQ2010.exe。

 WINDOWS如何實現(指定學生演示通過鼠標/圖形界面操作)

 DOS下如何實現(教師演示)

 c:回車c:\>dirc:\>cdProgramFilesc:\>ProgramFiles>dirc:\>ProgramFiles>cdTencentc:\>Tencent

 c:\>Tencent>dirc:\>Tencent>qq2010.exe

 通過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機界面。

 (1)虛擬現實技術

 應用:建築領域、外科醫生、軍事領域

 (2)語音技術

 語音識別技術,語音合成技術

 應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。

 (3)智能代理技術

 OFFICE助手

 可通過網絡進壹步了解相關概念

 2、越來越個性化的功能設計

 個性化手機個性化的電視節目選擇

 學生活動:看書上第九頁資料1—3

 3、越來越高的性價比

 教師活動:8bit=1B;1KB=210B;1MB=210KB;1GB=210MB;1TB=210GB

 教師活動:請同學註意觀察教材第十頁的表1-3。

 學生活動:認真看書上的表

 教師活動:從本張表妳看出了什麽問題?

 學生1:……

 學生2:……

 學生3:……

 師生小結:

 年份越近的,性能越來越來好,價格越來越來低。

 教師活動:由於書中列舉的是2003年以前的普通家用計算機的主要性能參數和價格,可以為學生列舉近幾年的配置讓學生了解。

 三、合理使用信息技術

 學生活動:辯論《信息技術的利與弊》

 學生1:……

 學生2:……

 學生3:……

 教師活動:面對信息技術的發展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發揮信息技術的作用。

 網絡犯罪形式:

 1)通過互聯網末經許可便進入他人的計算機設施,破解他人密碼,使用他人的計算機資源;

 2)通過網絡向他人計算機系統散布計算機病毒;進行間諜活動,竊取、篡改或者刪除國家機密信息;

 3)進行商業間諜活動,竊取、篡改或者刪除企事業單位存儲的商業秘密和計算機程序;

 4)非法轉移資金;盜竊銀行中他人存款,進行各種金融犯罪等。

 5)利用網絡傳播有害信息,對他人進行誹謗、謾罵、恐嚇,制造謠言,傳播假新聞,擾亂社會秩序,傳播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;褻瀆宗教,破壞民族團結;進行文化和意識形態方面的滲透活動等。

 教師活動:壹起學習《全國青少年網絡文明公約》內容

 要善於網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沈溺虛擬時空。

 四、小結

 這節課我們主要認識了信息技術的發展歷史(主要是五次革命)和趨勢(人性化和大眾化),也掌握了如何合理、科學和健康的使用信息技術。

 板書設計

 1.2日新月異的信息技術

 1、信息技術的概念

 2、信息技術的悠久歷史

 信息技術的五次革命

 (1)語言的使用

 (2)文字的創造

 (3)印刷術的發明

 (4)電報、電話、廣播、電視和發明和普及

 (5)計算機技術與現代通信技術的普及應用

 3、信息技術的發展趨勢

 (1)越來越友好的人機界面

 (2)越來越個性化的功能設計

 (3)越來越高的性價比

 4、合理使用信息技術

 避免沈迷於網絡和遊戲

 五、課後任務:

 教師活動:請同學課後準備下面的材料以備下節課用

 1、利用因特網查找“中學生上網的利與弊”有關資料。

 2、利用因特網,查找有關“虛擬現實技術”、“語音技術”、“智能代理技術”等的相關資料,並進行隨堂提問,檢查學生的學習情況。

篇二

教學內容分析和設計

 《日新月異的信息技術》教育科學出版社的高壹《信息技術基礎》第壹章第二節的內容。由於這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然後歸納獲得知識。

 教學對象分析

 上壹節課,學生已經了解了信息的基本特征,對信息已經有了壹定的了解,但對“信息技術”的了解卻很模糊,壹般把信息技術等同於計算機技術。讓學生了解信息技術是本節課要解決的壹個重點。在體驗信息技術發展這項教學內容中,重點讓學生體驗“語音技術”,其它幾項只做簡單介紹。

 教學目標

 了解信息技術的發展歷史及各種信息技術之間的關系;體驗信息技術的發展變化;引導學生善意對待信息技術、健康使用信息技術。

 教學重、難點

 從五個方面看待信息技術發展歷史;信息技術的發展越勢如何;合理使用信息技術。

 教學環境

 多媒體電腦網絡教室

 教學策略

 教師引導下的主動學習,並通過排出現象、探討分析、歸納總結的過程獲取知識。

 教學過程

 壹、信息技術的發展歷史

 信息技術(it:tnformation technology)

 壹切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱之為信息技術。從人類社會發展史角度看,信息技術***經歷了五次信息技術革命。

 1)語言的使用:從猿進化到人的重要標誌;

 2)文字的創造:是信息的存儲和傳遞首次打破時間、空間的限制;

 3)印刷術的發明:為知識的積累和傳播提供了更為可靠的依據;

 4)電報、電話、廣播、電視的發明和普及:進壹步突破了時間與空間的限制;

 5)計算機與現代通信技術的普及應用:將人類社會推進到了數字化的信息時代。

 第壹代:1946-1958年,電子計算機;

 第二代:1958-1964年,晶體管電子計算機;

 第三代:1964-1970年,集成電路計算機;

 *:1971-20世紀80年代,大規模集成電路計算機;

 第五代:至今,智能化計算機。

 二、信息的發展趨勢

 信息技術有著悠久的歷史,它還將向人性化和大眾化的方向發展,即信息技術越來越符號人的需求和使用習慣。

 大眾化的具體表現:

 1)越來越友好的人機界面

 a、20世紀最偉大的十個人機界面裝置——擴音器、按鍵式電話、方向盤、磁卡、交通指揮燈、crt、遙控器、液晶顯示器、條形碼掃描器、鼠標/圖形用戶界面(gui);

 b、dos操作界面與gui操作界面:人性化界面、個性化設計;

 c、虛擬現實技術(產生時間:20世紀末);

 三維逼真的虛擬環境:三維圖形生成技術、多傳感受交互技術、高分辨顯示技術

 “3i”特點:強烈的“身臨其境”沈浸感;友好親切的人機交互性;激發人想像的刺激性。

 分類:虛擬實景技術(如:虛擬遊覽故宮博物院)、虛擬虛景技術(如:虛擬現實環境生成、虛擬設計的波音777飛機)。

 d、語音技術;

 語音識別技術(asr)——將人說話的語音信號轉換為可被計算機識別的文字信息,從而識別說話人的語音指令以及文字內容的技術。

 語音合成技術(tts)——將文字信息轉變為語音數據,以語音的方式播放出來的技術。

 語音技術的應用可劃分為三個方面:桌面應用、網絡/電話系統應用和信息家電應用。

 e、智能代理技術:通常可以主動地根據人的需要完成某些特定的任務,主要用於信息的自動栓索和過濾。如:搜索引擎中的“機器人”或“*”程序。

 2)越來越個性化的功能設計

 3)越來越來高的性能價格比

 如計算機內存條大小的變化,從剛開始的1mb開始,慢慢的出現32mb、64mb、128mb、512mb等。(mb代表計算機中存儲容量的單位)。計算機的存儲容量是以字節為單位計算的。

 計算機中常用的表示容量的單位還有:字節(b)、千字節(kb),兆字節(mb),千兆字節(gb)。

 它們之間的換算關系:8bit=1b;1kb=210b;1mb=210kb;1gb=210mb;1tb=210gb

 三、合理使用信息技術

 面對信息技術的發展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發揮信息技術的作用。

 網絡犯罪形式:

 1)通過互聯網末經許可便進入他人的計算機設施,破解他人密碼,使用他人的計算機資源;

 2)通過網絡向他人計算機系統散布計算機病毒;進行間諜活動,竊取、篡改或者刪除國家機密信息;

 3)進行商業間諜活動,竊取、篡改或者刪除企事業單位存儲的商業秘密和計算機程序;

 4)非法轉移資金;盜竊銀行中他人存款,進行各種金融犯罪等。

 5)利用網絡傳播有害信息,對他人進行誹謗、謾罵、恐嚇,制造謠言,傳播假新聞,擾亂社會秩序,傳播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;褻瀆宗教,破壞民族團結;進行文化和意識形態方面的滲透活動等。

 課堂練習

 1、中國古代四大發明中的造紙術和印刷術與第(3)次信息技術革命有密切聯系。

 2、21世紀,人類已經進入了( a )。

 a.信息時代 b.電子時代 c.高科技時代 d.現代化時間

 3、信息技術的英文全稱是( a ),簡稱 it。

 (a)information technology (b)information technique

 (c)communication transmit (d)information transmit

 4、信息技術對社會發展的影響是多方面的 ,下面有關影響的描述正確的是( a )。

 (a)促進科技進步 (b)給人帶來麻煩

 (c)創造新的人類文明 (d)加速產業的變革

 5、家中新買計算機的配置為:intel 奔騰4 2.8ghz/ 256m/ 80gb/50x/15,其中通常用來表示cpu主頻大小的是( a )。

 a、intel 奔騰42.8ghz b、256m c、80gb d、50x

篇三

壹、 教學目標分析:

 “信息與信息技術”是教育科學出版社出版的《信息技術基礎》模塊第壹章內容。作為本書的第壹章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進壹步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,並形成整體認識,為後面的學習提供必要的準備。通過學習,要求學生能夠列舉出身邊的各種信息,感受信息的豐富性;能舉例說明信息的壹般特征;能夠說出信息技術的五次革命;能夠了解信息技術的發展歷史;能夠體會信息技術的發展趨勢,體驗信息技術發展的變化,認識到信息技術與人們的生活密切相關。

 二、 教學內容分析:

 本章主要包括兩大塊:

 1、豐富多彩的信息和信息的壹般特征,前者是鋪墊性內容,與學生們的學習、生活緊密聯系,簡單易懂,學生比較容易接受;後者是重點內容,理論性較強,是教學的難點;

 2、信息技術的悠久歷史,主要是描述信息技術的五次革命;信息技術的發展趨勢,則從信息文化的角度來描述信息技術的大眾化和人性化,將技術的發展寓於信息文化的發展之中;合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是壹把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。這壹塊的內容都是教學重點,後兩者的內容也是本章的難點。

 三、 學生學習狀態分析:

 高中壹年級的學生,已經初步具備了壹定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這壹階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學壹起來進行壹些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關註信息技術在生活及其周邊的影響。

 四、 教學重點:

 1、信息技術的悠久歷史 2、信息技術的發展趨勢 3、合理的使用信息技術

 五、 教學難點:

 1、信息技術的發展趨勢 2、合理的使用信息技術

 六、 教學方法:

 本節課主要采用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生壹起小結等等。

 教學過程:

 復習:提問:信息的四個特征?

 新課導入 教師活動:

 1、同學們,今天我們將壹起來學習“日新月異的信息技術”這壹節。首先,請大家閱讀本節開頭的壹則新聞:

 問題:上面的故事說明了什麽?

 信息及其信息技術對我們人類的重要性。

 壹、 信息技術的發展歷史

 教師活動:

 IT(Information Technology)

 信息技術:壹切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為信息技術。可以說有了人類就有了信息技術,在人類歷發生過了五次的信息技術革命:

 教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求盡可能記住“信息技術的五次革命”。

 第壹次:語言的使用

 第二次:文字的創造

 第三次:印刷術的發明

 第四次:電報,電話,廣播,電視的發明和普及

 第五次:計算機技術和現代通信技術的普及應用

 二、 信息技術的發展趨勢:

 (只選擇兩點來講解,其余的在下節課通過因特網、學生間互助、探究來學習)

 1、越來越友好的人機界面

 教師活動:越來越友好的人機界面,實際上是從操作系統這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區別。(簡單介紹)

 DOS:

 DOS實際上是DiskOperationSystem(磁盤操作系統)的簡稱。顧名思義,這是壹個基於磁盤管理的操作系統。它是命令行形式的,靠輸入命令來進行人機對話,並通過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現操作的。因此,作為用戶的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。

 WINDOWS:用的是GUI——鼠標/圖形用戶界面

 人機交互圖形化用戶界面設計,以可視化的圖形方式來呈現交互。 舉例子:查看文件,復制文件,刪除文件

 (1) WINDOWS如何實現(學生演示)

 (2) DOS下如何實現(教師演示)

 通過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機界面。

 ①虛擬現實技術

 應用:建築領域、外科醫生、軍事領域

 ②語音技術

 語音識別技術,語音合成技術

 應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。

 ③智能代理技術

 OFFICE助手

 可通過網絡進壹步了解相關概念

 2、越來越個性化的功能設計 壁紙、個性化簽名(QQ)、個性化鈴聲 認真看書上第九頁資料

 3、越來越高的性價比

 教師活動:請同學註意觀察教材第九頁的表。 學生活動:認真看書上的表

 教師活動:從本張表妳看出了什麽問題?

 學生1:……

 學生2:……

 學生3:……

 師生小結:

 年份越來越來大,性能越來越來好,價格越來越來低。

 三、 合理使用信息技術 辯論:信息技術的利與弊 解釋三種觀點:

 (1)做作業時,我從網上拷貝別人文章,不就是自己的了嗎?

 (2)上網就是聊天、灌水,還能做些什麽?

 (3)在網上,誰也不會知道我是誰?我說什麽或做什麽都無關緊要。

 實踐:

 利用因特網,查找有關“虛擬現實技術”、“語音技術”、“智能代理技術”等的相關資料,下節課提問。