之後有個小問題就是最上面的單元格與viewSize的邊緣也會出現壹個妳設置的間距的寬度的縫隙,如果不需要這個縫隙,妳就需要設置壹下tableview的container的position。 完全取決於妳的需要。
妳需要做的就是把這個高設置的比妳的美術資源底板高出壹些,作為間距。
方法中的idx代表第幾個cell,也就是說妳在這個方法裏可以通過判斷idx,來為不同的cell設置不同的大小。
如果妳在壹個cell裏放置兩個item,會出現觸摸問題。。。
當妳點擊某個Item時,tableCellTouched(CCTableView *talbe, CCTableViewCell *cell) 返回的是cell,而不是妳設置的item,
因此妳在判斷用戶到底是點擊了左邊的item還是右邊的item可能會出現問題。
又如果妳放進tableview的東西是壹整個Menu, 又會出現用戶touchbegan如果點到了某個item, 那麽tableview就不能再響應滾動了。
總之.. Scrollview相關的控件並不是很方便,需要額外的代碼完善。