古有提莫隊長,嬉笑間慘遭集火;今有疾風劍豪,滿屏灰問號當頭!
要說現如今LOL玩家對亞索這個英雄的評價,大概率都是“孤兒英雄”、“專坑隊友”、“托兒索”等壹系列帶有貶義的詞匯。這些評價字面上看好像是壹種幽默的吐槽,但事實上這裏面很少有開玩笑的成分。亞索這個英雄在很多玩家心目中就是壹個“心悸”,它在 遊戲 中的表現兩極化嚴重,有甚者見到隊友選亞索就會直接秒退(隊友亮亞索,基本也是被BAN)。換言之,亞索是LOL玩家最為討厭的英雄之壹(秒選亞索,對己方殺傷力更大)!
為什麽大家這麽討厭亞索?其實準確點描述,是因為壹直以來玩亞索的玩家都很菜,才讓大家對這個英雄產生反感的。我覺得主要原因,有以下幾點:
1、亞索穩定性差
亞索這個英雄雖然有位移有控有輸出還有格擋,但妳仔細想想,這些技能的穩定性都不高。E技能得靠敵方單位,什麽時候E,先E誰是壹門學問;QR控制,比較吃命中率,吹起敵人是接R還是不接R,什麽時候接R好,也是壹門學問;W風墻格擋,主要用來防誰,什麽時候放最和適宜,更是壹門學問。換言之,亞索看似技能簡單,實則對玩家的操作水平和意識水平要求極高,這也正是很多菜鳥喜歡玩亞索的原因,他們自認為很秀會玩這個英雄,其實連入門都算不上。
先聲奪人的Q,萬夫莫開的W,奔逸絕塵的E,決勝反擊的大招,這些獨特的技能機制註定了亞索是壹名上限極高的英雄。同時也證明亞索在 遊戲 中的穩定性不高,吃時機吃隊友更吃操作和意識,缺壹不可。就拿職業選手舉例吧,他們的操作和意識水平算得上 遊戲 頂尖了吧,但面對亞索這名英雄時,也經常力不從心。比如明凱就曾經在黃金定級賽中祭出亞索,職業選手打黃金定級賽還不是亂殺嘛,但明凱那把亞索0-7;國服人氣ADC簡自豪,在直播中也多次玩過亞索,戰績慘不忍睹的多,0-10的戰績流傳至今。
簡而言之,亞索因為自身特點,在 遊戲 中的發揮穩定性較差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,導致亞索很多時候數據較差,時間久了玩家們就會覺得亞索這個英雄是菜鳥專屬英雄。
2、亞索玩家很容易上頭
亞索這個英雄和劫壹樣,都有壹種讓人想秀的沖動。甭管玩家水平怎麽樣,只要他選亞索,心中都有想操作的念頭(這也是亞索成為熱門英雄的原因)。所以很多時候,亞索玩家對敵方傷害和危險的掌握並不到位。加上本身亞索沒有穩定的位移,又容易被打野針對(主要是EQ都是不輕易間容易壓線的技能),死的次數自然較多。
而所謂的上頭,就是玩家不夠理性,不能發揮出本有的水平。我見過很多亞索強行E臉、開R的,基本上都是沒有機會單殺對面非得過去秀壹下,結果被爆捶或集火。關鍵有些亞索玩家,並不能認識到這壹點,妳壹說他他還跟妳咋咋呼呼,這就近壹步增加了玩家們對亞索及亞索玩家的反感。
情景再現——亞索玩家的內心獨白: 算什麽傷害?看什麽站位?做什麽眼?我E上去妳們不跟?我壹打五妳們在幹嘛?他們打野不來幫,對面中單能單殺我?這是送?
3、亞索手短腿短,容易被克制
亞索這個英雄雖然很強,但是很多英雄都比較克制它,比如安妮、大眼、螞蚱等。上面我們也提到了,亞索沒有穩定的位移,除此之外亞索的手也比較短。前期線上的消耗手段主要是Q技能,但很多時候亞索必須E到對方英雄身邊才能消耗(Q疾風的命中率有限),這樣會讓自己更加危險。在面對壹些手長的英雄或者帶控英雄時,亞索不太好在線上打出優勢,換血也沒有優勢。
線上不好打就容易被壓制經濟,沒經濟成型慢,就會讓隊友覺得亞索這個英雄毫無作為。事實上,和大多數中單英雄相比,亞索的遊走、爆發、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至沒有壹個方面是突出的。遊走不如泰隆、劫;爆發不如安妮、皎月;位移不如妖姬、魚人,又沒有特別給力的AOE傷害,身子板又脆,又怕吃控。
說白了,亞索這個英雄之所以強,是因為上限高,在高手手中奇秀無比。但對絕大多數玩家而言,不管妳承不承認,亞索性價比很低。 再加上亞索本身對玩家的要求很高,所以整體來看,亞索在 遊戲 裏的表現肯定是比較差的。亞索出場率第壹,但在中單KD排名中倒數第壹,中單勝率排名30。簡而言之,亞索算不上出色的中單,對選手要求也高,整體表現較差,讓很多玩家深受其害。
4、玩得人多但高手少
相信大家看到標題就能瞬間和我達成***識,確實因為自身的 遊戲 設定,亞索只有被很少壹部分玩家吃透玩轉。很多玩家達不到高水準,卻總是選這個英雄出來秀,以至於LOL玩家中流傳這樣壹句話: “十個亞索九個坑,還有壹個在對面” 。而最讓人心痛的是,在對面的那個亞索還是個會玩的高手,不管別人是不是這樣,反正我總覺得自家亞索很坑,敵方亞索會玩的多。
這種情況主要是因為兩點,壹是喜歡玩亞索的人多,二是玩亞索玩的菜的人多。所以時間壹長,“菜雞”亞索出現的次數多了,大家對它就越來越反感了。我個人認為,這是大家討厭亞索極其玩家的主要原因。
會玩的亞索 永遠的版本強勢
不知道大家有沒有註意,在MSI比賽過後“快樂風男”直接在排位以及職業聯賽中火爆了起來,但其並沒有加強,拿出亞索的原因在於“潮流”。
職業選手的操作以及細節都沒得說,而他們選擇出的英雄壹***要考慮三點,第壹點:是否貼合版本以及容錯率。第二點:個人熟練度以及團隊戰術。第三點:潮流。
大家不要笑,最後壹點是真實有考慮的,畢竟有些英雄大家都覺得強,但是不敢拿出來,而有些英雄雖說效果壹般,但是所有人都在用,其他戰隊也會去紛紛效仿。
北美大師兄也曾經在網上發表言論:“這就是亞索玩家的大腦(壹個核桃),為什麽不玩點有意義的英雄?”可見職業選手也會被亞索玩家坑的心態爆炸。
敵方拿出亞索我們心裏會害怕,我方隊友拿出亞索,我們這裏更害怕。。。
壹般熟練度不高的小亞索玩家多會在進入 遊戲 後對所有隊友進行屏蔽三連,信號、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打開,如果坑了就直接不管了,我快樂就完事兒了,眼不見為凈。
而熟練度不高的“老亞索”則不會去屏蔽隊友,該怎麽打就怎麽打,要是carry了就指揮,他要是坑了,妳如果去說他,他就罵妳。。。
所以我們會對亞索玩家抱以“敵視”,畢竟有很多玩家被亞索坑過甚至罵過。
不過會玩的亞索不管在哪個版本都是強勢,大家壹定要多加練習,畢竟這是壹個擁有無限可能性的英雄,還有就是如果坑了人,承認壹句沒什麽,這樣壹來別人再嘚嘚我們就是他的錯了,我們再開罵也不遲(手動滑稽)
玩亞索本身是沒有任何問題的,但是……請往下看,小球球仔細來分析。
作為LOL的壹名英雄,亞索其實再正常不過了,然而因為技能機制的行為,不論是E技能,還是風墻,還是被動,都能拿讓他在召喚師峽谷可以秀得飛起。
晃眼壹看,這英雄肯定大火啊,沒錯,亞索的確是熱門英雄,但正因為較高的難度,又加上比較熱門的緣故,很多對他不熟的玩家也在使用這個英雄,隱患就從這兒埋下了。
來自小學生的愛小學生並非是真正意義上的小學生,更多的是指 遊戲 小白,他們非常喜歡亞索,常常玩起來感覺自己可以秀上天,然而限於自身水平原因,大部分是把自己給秀死了。
比如這樣的:
還有這樣的:
這還只是其中很少的部分,大多時候的托兒索,是不分情況的E上去,風墻亂開,看見大招可用就直接上,也不管能不能打得過,總之就是上去就是幹。
關鍵是妳還不能說他,妳壹說他,什麽泉水掛機,中路無限送各種花樣就來了。
想想看,作為隊友,妳看見我方亞索這樣,妳氣不氣,大家被氣的多了,自然就要罵。
來自高手玩家優越的鄙視鏈
這個是從另壹個角度來談了,除了本身玩亞索的玩家小白基數大以外,其實還是有很多是來自高手的鄙視,壹般來說,可操作性高的英雄很容易產生強烈的對比,因為他的上下技術區間過大。
不止是亞索,包括盲僧,銳雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的優越感,看見自己喜歡的英雄被別人玩成那樣自然免不了去挖苦壹番,而高手玩家在 遊戲 圈中壹般是帶有影響力的,所以亞索被黑的人也是越來越多。
所以,小球球想說,玩亞索本身是沒有任何問題的,沒人讓妳不玩,但是這畢竟是壹個團隊 遊戲 ,團隊 遊戲 也需要考慮到隊友的感受。
如果妳說妳玩 遊戲 就是為了讓自己開心,那麽妳可以去玩玩人機,也可以感受這個英雄的魅力,如果妳說妳不想玩人機,就是想去坑人。
對於團隊 遊戲 來說,如果妳是這樣的想法,我覺得被罵不值得壹點同情了。
為什麽大家都敵視玩亞索的玩家?
首先,亞索沒有錯。亞索是英雄聯盟裏的第117位英雄。他是壹個近戰爆發AD刺客。由於他帥氣的原畫跟模型。還有,技能的炫酷靈活。使得他是非常受大家喜愛的壹個英雄。
因為亞索太過拉風。網上有很多亞索殘血1V5五殺,各種無縫E,雙風等視頻。更加讓喜愛亞索的玩家堅定了練好亞索的信念。
但是,亞索是壹個需要高操作的英雄。首先,理解方面就是難題,什麽時候該E,什麽時候該W。都是需要大量對局才能積累出的驚艷。亞索的操作也非常困難,新手很難掌握E、Q的方向。往往在跟別人的對拼中空掉大部分Q,只能靠平A來打傷害。還有的亞索,明明馬上要擊殺敵人了,卻莫名其妙壹個E過了墻,讓敵人殘血逃生。
就因為亞索這麽難練,還有這麽多人喜歡玩。所以,才會有那麽多玩家被玩亞索的坑,進而使得玩家敵視玩亞索的玩家。稱亞索為“托兒所”。
除了亞索玩家坑多,其實還有壹個原因,就是大部分練亞索的玩家,還喜歡在排位練。總抱著自己能1V5,CARRY全場的想法玩著亞索,結果結算時,亞索戰績0-10。匹配遇到亞索坑了,其實不是很難受,畢竟就只是輸壹場 遊戲 而已。但是,排位上遇到坑亞索,特別是在晉級賽、掉段賽的關鍵時刻,簡直是心態爆炸有木有!
所以說,玩亞索沒錯,但是不會玩亞索的玩家請多去自定義、人機去練練,熟悉了亞索技能的可以去匹配練。再沒玩明白亞索時,請不要去排位玩,就不會被那麽多人罵。
“死亡如風,常伴吾身。”這是多少玩家的惡魔,其實LOL的玩家對於亞索沒有討厭那麽嚴重,而是極度的厭惡,尤其是在排位的時候,在預選英雄時,看到隊友亮起亞索,總會有隊友直接就ban掉。不是怕對面選了強,而是自己方選了太弱。
大家熟知亞索這個英雄應該就是快樂風男了,也就是亞索的E技能,只要小兵多就可以壹直滑步,但是大部分亞索都是亂E的,甚至有的E壹會就找不到自己在那了,當然也有E壹會就直接送了個人頭的。不過這也壹直E的亞索快樂了呀,但是也因為亞索壹直在送,隊友也要難受死了。
但是壹旦這個英雄出現在對面的陣容裏,那他可怕的壹面就完全展現出來了,壹個EQ,滿血ADC直接殘血,完全沒有操作空間,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至會被亞索放風箏反殺,操作之華麗甚至讓妳覺得,這就是峽谷之巔王者出來的。
所以這個英雄到了排位幾乎是必ban的壹個選擇,但是要說英雄聯盟最能讓各位召喚師開心的也要屬快樂風男了,只要能拿到自己手裏用的時候,感覺整個峽谷都是我的,來回亂E馳騁在兵堆裏對面打不到的感覺真好,EQ閃R壹套秒人太帥了,雖然上面說的基本都是想象中,現實總是0-8-0但是並不影響自己的快樂!
但是亞索最精髓的還是要有壹個牌子,在殺人之後站在對方的屍體上,亮個牌子吹個笛子再回城,肯定能把對面氣吐血了吧!不過多數情況還是在自己死了之後亮個牌子,告訴對面我不是打不過妳,而是我今天電腦沒有連顯示器而已,要不捶妳分分鐘的事情。正所謂裝逼如風,常伴吾身。
所以說什麽這麽多LOL的玩家討厭亞索都是沒有根據的。哪有這麽多人討厭亞索,不過都是希望能夠快點把亞索這個英雄刪除了而已。
如果有人問妳,妳認為英雄聯盟所有英雄裏哪位最秀,妳會怎麽答?劫?銳雯?我的答案是亞索。
“壹頓操作猛如虎,壹看操作零杠五”說的大概就是我的亞索吧!作為壹名劍客,在小兵與人群之間來回穿梭,積攢足夠劍意之後,全靠劍意吹風、塑造風墻,終極大招狂風絕息斬瞬間爆炸!很多人喜歡使用亞索這位英雄,有的人玩亞索花式穿梭極限反殺等等,有的像我壹樣不能掌握其終極奧義壹頓操作把自己秀死。
很多人討厭亞索,有多方面原因。
其壹,隊友使用亞索!“中單亞索,不給就送”,匹配局亞索的登場率相當的高,這種操作難度較高的英雄講道理應該是多出現在高端局當中,然而恰恰相反,大家都有壹顆劍客之心,想要拿亞索秀壹波自己的操作證明自己。但是,很多玩家玩亞索秀倒是很秀,但是完全沒能打出這英雄應有的傷害。我方中單亞索,10分鐘以前已經被人大殺特殺,難怪很多人反感亞索這位英雄,因為大多數人玩這個英雄並不厲害,再加上亞索這位英雄中路壓線容易被針對,所以坑很多相當正常。
再者,敵人使用亞索!很多人討厭亞索,不光討厭自己人用,還害怕敵人用。經常能夠看到我方中單被敵方亞索殺穿的時候,當地人選擇亞索這位英雄時,我們自然會聯想到這位玩家敢選亞索可能他水平不差,再壹看幾百場的亞索玩家心裏自然有所害怕。我經常被敵方亞索制裁過,這個英雄發育起來相當OP,看脆皮幾刀即可,見過1V5的亞索嗎?出完飲血後打團,憑借裝備輕松實現100%暴擊,站擼的話真的不虛劍聖。
總之,很多人討厭亞索主要是因為己方亞索托兒索,敵方亞索爆炸carry。那麽,各位對於亞索這位英雄有什麽看法呢?歡迎評論!
談下這個英雄為什麽那麽多人玩,被動護盾加暴擊翻倍,線上換血優勢傷害高,很吊。q技能冷卻短,第三下旋風遠距離硬控,很吊。w風墻,抵擋所有平a和飛來的技能,很吊。e多段位移,在兵線裏很吊。大招無視百分護甲刷新護盾加擊飛,很吊。每個技能都那麽吊,玩的好了是穩中帶秀,秀中帶穩。很多主播也都喜歡直播亞索。
但是由於亞索連招復雜細節多,對手速要求非常高。eq閃,無縫e,落地雙風,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亞索難度非常大,導致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,練了接近200場勝率才接近40。
敵視亞索的原因很簡單。每次看見敵方亞索都非常恐懼,看見己方更恐懼。我方亞索壹頓操作猛如虎,壹看戰績2:8。敵方亞索候賽給啊卡裏啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面對疾風吧,玩不好就是背對疾風。所以大家都很敵視這個英雄。
討厭嗎?
不知道大家還玩不玩匹配模式,進了匹配模式,基本上中單對線就是兩個亞索。
亞索作為英雄聯盟中可玩性最高的英雄,壹直深受玩家們的喜愛。
因為喜愛,再加上亞索的操作難度並不低,使得亞索玩家出現了兩極分化,托兒索讓人感動,劍豪又使人膜拜!
討厭亞索無非就是兩種原因;
己方亞索和對面亞索我曾經1-9也仍在峽谷之中E往無前;
我曾經看著對面上高地,我仍在上路E兵線;
我曾經被三人包圍,但我的風吹到了對面,果斷接大,壹去不回;
我也曾看著隊友擊飛對面,為了內心的固執,不是自己吹的風,我死不接大;
隊友的問號,仿佛是讓我繼續E下去的動力。
對面亞索早已18-2,但我仍不為所動。
對面亞索壹次次帶走己方隊友的生命,面對隊友對我親人的問候。我選擇沈默以對。有時我也會試圖用更加文雅的方式,站在泉水跟他們曉之以情,動之以理。
這都是我對亞索的熱愛!
他玩亞索還不如我呢?為啥搶我亞索!亞索玩家有沒有這種感覺,特別是匹配的時候。
進入 遊戲 別人秒選,導致自己只能“望索興嘆”。結果他果然被虐,那妳覺得他能被我的問號放過?
亞索有壹種讓人又愛又恨的魔力,我深陷其中無法自拔!
首先壹點,太討厭亞索這個英雄了,為什麽討厭,說說我自己的壹些觀點。
太秀
首先亞索這個英雄,就是用來秀的,E技能幾乎無CD,只要有小兵,就可以E來E去,跟他對線,真的是煩透了,時不時的過來搔妳壹下,然後E走,對於那些沒有指向性技能的英雄,其實跟亞索對線真的是很煩,往往壹套技能打下去,壹個都不中,更重要的是這個英雄沒有藍條,技能CD又短,每個玩亞索的人都有壹顆浪的心。
太頻繁
作為高端局,倒是沒有太多人用亞索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起碼八局是有亞索的,真的是毫不誇張,總是碰到亞索,審美也會疲勞的。
其實這樣的英雄不止亞索壹種,我有壹個朋友,玩的是打野位置,他說過他最討厭對面打野玩的英雄就是盲僧,總是跟盲僧打都煩了,其實就是壹個意思,妳總是跟亞索對線,打多了妳也煩了。
太強
亞索這個英雄說實話還是真的挺強的,特別在大神手裏簡直就是強到變態,我是壹個經常玩ADC位置的,有時候對面有亞索,哪怕我比亞索多壹個多大件的,遇到亞索都要落荒而逃。
其他刺客,只要能退避壹波技能,還能有反打的可能,但是這個亞索,根本不可能規避技能,因為這家夥技能CD實在太短。
吹風消耗
明明是壹個近戰,但是距離頗長的消耗技能,兩層Q技能便可以吹風,還是技能冷卻問題,如此短暫的技能冷卻時間,讓可以不停的Q技能吹風消耗別人,擊飛這個控制等級在所有的控制裏面應該屬於最高級的了。
惡心的風墻
亞索的風墻,可以說是 遊戲 裏最為惡心的技能了,團戰的時候,吹上壹個風墻,便可以抵擋所有有彈道的技能,小黃毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,還包括所有的普攻,看到了麽,這等於所杜絕了所有的ADC傷害。
可以說在ADC最討厭的英雄裏面,亞索應該可以排到第壹,然後其他所有的英雄並列第二,沒有第三。
敵我亞索的區別
英雄聯盟有壹個未解之謎,就是敵我差距,為什麽對方的亞索就是可以那麽厲害,百萬軍中取人首級然後全身而退,而我方亞索就是個逗比托兒索,除了會E來E去的,什麽都不會,對線的時候E來E去,打團的時候,還是E來E去,似乎他們的樂趣就是在不停的穿梭在小兵之間,然後看到大招亮起的壹瞬間按下去,真帥。
秒選這種情況在匹配局中,剛開始進入選英雄界面的時候,還沒有來得及考慮,就有人選了亞索,然後鎖定,也都什麽都不管,反正老子要玩亞索,老子要秀,中路不給就上路,上路不給就打野,打野不給就下路,反正老子要秀,妳們自己看著辦。
真的感覺亞索是壹個毒瘤,原來的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什麽的,但是削弱之後,玩的人確是少了不少,但是亞索這個英雄,不管有沒有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少過,有技術的秀,沒技術的強行催眠自己能秀。
真的是不厭其煩,或許只有加壹個藍條,才能扼制這種情況了,看妳還怎麽秀
妳好,相信玩英雄聯盟的朋友中單對線都特別討厭亞索。
亞索是特別常見的中單英雄,亞索這個英雄讓對手很煩,他的E技能可以說是無CD,有了兵線的亞索可以在兵線上E來E去。加上EQ,E過來打妳壹下走了。他的W還可以擋穿透技能,讓中單的法師很是無奈。Q三下還可以刮風,亞索不僅可以進戰,就連遠程也可以。
壹、亞索的技能太不講理
亞索的技能不僅僅是不需要藍,而且E技能基本就好像無CD,他的Q技能CD也很短,也就在壹兩秒左右。Q3下還能遠程刮風,如果刮中敵人有秒掉敵人的機會,還能接R。讓別的中單無話可說,就像我壹樣,我中單對線最煩亞索。
二、亞索團戰起到重大作用
亞索打團很沾光,可無縫E秀敵人讓自己隊裏的ADC等等有輸出的空間,還可以Q技能吹風擊飛敵人,然後接R。在R的同時,敵人懸浮在空中,隊友就可以瘋狂的輸出,有可能敵人還沒下來,就壹命嗚呼了。如果隊友有擊飛更好,直接接R,R如果沒有殲滅敵人,就可以Q他,加上隊友,基本的英雄就沒命了。
根據我上面的回答,亞索基本全占優勢。無論是對線、打團,都有優勢,就算妳對線的時候敵方打野來抓的話,妳也可以通過E兵來逃跑,這樣壹說這個英雄更可惡,連機會都不給對方。十個亞索九個坑,又會玩的又不會玩的,妳如果碰到會玩的亞索,勸妳趁早投降。
相信我回答的這些,應該是大家討厭亞索的,原因吧!望采納!