First:爆破兵:我感覺玩了三千多場吧,爆破屬於特種兵類似的全場支援,全地形全能兵種,可攻可守,可猥瑣,可沖鋒,弱弱的說下,樓主就是全能猥瑣型C4,因為別的卡片強化不高,打高壓團和高壓野戰的時候,只能用C4,簡單說壹下,普通散房,作為爆破兵,妳首先要學會探點,大家需要妳的雷達視野,就算被壓著打,妳也要勇於出去,由於妳的瞬間高傷害和爆發性,就算壹次不行,多沖幾次,為團隊打開缺口,慢慢扭轉局面,多試幾次,由於消耗性的戰術(在對方沒有高玩的藥兵情況下),不久就會把對方團滅(慢慢磨,總有那麽壹個點,就算被壓著打,也會把對方團滅),趁機掌握主動,註意配合,封路。
如果對方有會玩的藥兵,就需要和隊友配合,中間間隔壹個技能傷害的距離,探點,兩個技能務必要秒掉對方醫療兵,要不然沖鋒探點相當於送人頭,然後就是適當的偷塔,沒裝置時,敵方人數少時,建議閃光配合雷達快沖壹次高級塔,因為占到火炮,在對方和己方二塔不掉的情況下,需要六七炮才能打掉高級塔(新圖,以下均默認均為新圖,壹會再專壹說老圖),也就是至少占到兩次火炮,如果實力相當的話,很難做到,這就需要妳時不時的偷襲高級,同時防止對面C4或者盾牌偷自己的高級塔。
另壹個就是在裝置到來時,放置的地方,不要去,去另外壹面,去搜索視野,然後決定是占領還是阻止對方占領,兩個小高臺的運用很重要,需要大家多打,多玩,就知道了,和隊友配合後迅速占領箱子,如若是火炮,血少的自動跑前線掩護,就算沒技能沒血,也要爭取讓前來阻止己方用的地方玩家把技能扔到妳身上,而不是扔到用火炮的人身上,還有壹種,如果是占領之後,敵眾我寡,就不要用了,反正也用不成,探點仍包,最大程度上傷害阻止敵方占領火炮,等待隊友復活使用,到了中後期,雙方高級塔都剩不多時,在來裝置的時候,不要急著占領,這時候大家都集中在裝置處,這時候根據情況從另壹路沒有裝置的位置試著偷壹下高級,主要還是靠意識,決定是沖還是占,這個說也說不出來,需要大家多練,優先殺傷對方會玩的大手,因為妳的高傷害,給對方主力帶來較大傷害,優先殺傷對方主力,針對性。
對待火箭麽,簡單點,就是不要跟他拉開距離,近身碾壓他,如果壹個技能補槍之後依舊沒有殺死,就撤離,因為火箭的冷卻時間太短,被逆襲容易,不要再拐角處呆著,壹些火箭能射中的地方不要多呆,就算不得以通過也要迅速或者佯攻動作(敵方雷達裏可能會有妳身影),騙壹下火箭的技能。
對待重甲兵,只能和同C4隊友配合,兩到三個C4解決,不要沖了,與隊友保持距離,打掉重甲之後再去探點,要不然碰見重甲,尤其那些+10高寶石的,自己孤身壹人,只能飲恨了,對方有重甲的情況下,要有兩個C4在中後方防止敵方重甲偷塔;
對待盾牌吧,這個我有點郁悶,如果不是太會玩的,就往他頭上(角落處)後方仍技能,要看時機,會玩的盾牌,大部分都能躲過,要和隊友配合攻擊,總有壹個會中的,然後用槍強迫對方炸盾,然後根據雷達收走對方,這時註意走位不要太密集和隊友,註意躲在障礙物後躲過對方的炸盾,同時平常也要防止對方盾牌炸盾加速偷襲高級:
對待炸彈兵麽,需要妳平時探點的時候,拿著槍,而不是C4,點掉防護罩之後再用技能,視情況,裝置到來時,要優先打掉對方炸彈兵和輕炮兵,要不然他們在後方猥瑣的壹下壹下的,很容易使己方團滅:然後爆破兵對待其他的壹些冷兵種和電擊兵就不多說了,視情況,這個得靠悟,嘿嘿。
爆破兵的大體運用就是這樣,中間的壹些小輔助,比如打二塔不要打爆,打殘,之後,來了火炮之後,在開火炮的時候,迅速打掉二塔,這時候三炮的威力相當於平常的六炮,(說下,剛出的時候不是這樣,不論什麽,剛出新圖的時候,三炮就壹個高級沒了,後來做了優化),這時爆破兵的運用,然後明天更新其他兵種的詳細運用,請大家多多支持,版主有可能的話,可以給加個精不,哈。
Second:火箭兵:這次說下火箭兵,火箭兵的性能也是可攻可守型的(較短的冷卻時間)決定了較快的傷害輸出,但是總體來說,火箭兵還是壹種輔助型的兵種,位置壹般在圖裏的中後方,為探點的隊友提供傷害輸出,全景範圍內的火箭援助。火箭兵的壹個重要潛意識戰術動作就是收小兵,有兩個原因,第壹,增加火箭傷害,打掉20小兵或者壹定數量玩家就能達到最高傷害,對敵方玩家殺傷明顯提高,等級壓制情況下,可以做到秒殺,第二,消滅敵方 ..
Third(第三彈):戰場“新星”兵種,炸彈兵,炸彈兵說是猥瑣兵種,但他的防護罩屬性還是可以適當沖壹下的,吸引敵方技能兵種攻擊自己,而免於技能傷害沒有罩罩的隊友,再加上可以連續彈跳,產生多次範圍性傷害,在封閉狹窄空間給予敵方團隊相當高的殺傷,有罩罩時,還能在裝置處抵擋壹次技能,相當好用,令敵方感覺心裏別扭,無法形成有效的戰術企圖,這就贏了壹半,有人說,炸彈兵是小學生玩的,我笑了,小學生能準確估算彈球的 ...