前些天在論壇看到有的玩家說高視角下畫面環境整體的視覺縱深感極好,人物移動也特別順暢,甩槍狙擊控類更是對視角要求極高,在這裏分享我的硬改視角的方法。
方法:
在003CD960Offset下,MW3的初始下默認後面的十六進制數值為00008242,這裏實際起決定Fov視角的是第三段的"82”,把十六進制的82轉換成十進制的130(65X2),65便是初始默認的視角值,而我們要更改成更高的,就需要自己去逆向轉換數值,比如我們需要改成80的視角,按順序轉換:80X2=160(十進制)轉換成A0(十六進制),此時把這四段雙位數值00008242轉換成0000A042。
如果要改更高的95,同樣的方法逆向換算,95x2=190(十進制)轉換成BE,即00008242轉換成0000BE42,其他的同樣以此類推。。
可以使用HxD類編譯軟件改編代碼
改編IW5SP.EXE內核的代碼後進入遊戲即可發現視角已改變,放圖(大家無視圖中紅色的AK和藍色的ACR吧,我無聊亂改槍械貼圖惡搞的。。)
同樣,由於MW3的多人聯機對戰部分IW5MP.EXE和單機部分的IW5SP.EXE的視角內核代碼壹致(IW又偷懶了~~不過這對於我們DIY是好事),這樣的視角改動同樣可以用於多人聯機對戰部分的視角更改,不過STEAM對於EXE改編的BAN率特別的高(99%?我也不知道)
是否會被ban參考
很多人都有各自領域的DIY情結,遊戲玩家也不例外,而對於COD系列的狂熱愛好者來說,DIY就是壹種美,而這種美卻是有壹定危險性的,因為Steam為了針對作弊而開啟了VAC,如果妳錯誤的改動了特定的遊戲文件可能會導致遊戲被ban。
而這裏我就會針對防止被ban給喜愛DIY的玩家提出些參考,但是這僅僅是對於VAC的參考,而可以ban人的不只有VAC,MW3還有其他的自我防護機制,所以大家還是要小心註意。
而且這裏只是參考,並不是徹徹底底的安全,就像教官教授新兵戰場生存的技巧,但是並不是所有聽過教學的新兵都能在戰場存活,天有不測風雲,STEAM以及動視可能會壹天壹個嘴臉,VAC的判定準則也可能會隨時變化,所以這類參考對於喜愛折騰、喜愛動腦、熱愛鉆研的真正DIY愛好者來說將是不錯的學習資料,而對於伸手黨來說,我只能說:“孩紙,趕緊洗洗睡吧,沒有承擔小幅風險的勇氣就別去DIY了。。”。我不希望到時候冒出壹堆無腦伸手黨又在指手畫腳,或者是壹堆用外掛的作弊佬也自稱自己是DIY玩家。。。
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1.Trainers/rankhacks/unlockers
修改器,等級破解,相關解鎖類
這壹類是只要妳正確的使用是不會被VACban的,但是MW3有除了VAC另外的檢測機制,使用這些都會被ban,有些是重置妳的信息,有些嚴重的就直接ban號了。
2.Textures/Skins
材質,皮膚,貼圖類
原始狀態下的材質、貼圖是沒有被ban的風險的,如果使用的材質貼圖改動過大而導致影響遊戲引擎整體的貼圖導入關聯的話會被VAC發現並ban之,如果沒有正確替換貼圖文件將會導致在遊戲載入時報錯,可能會引起Steam的雲同步,導致的就是所謂的“吞文件”。
3.Externalhacks
外掛式的Hack
外掛式的Hack幾乎是必然會被VAC偵測到(無論妳是作弊外掛,還是其他類型的無惡意外掛),偵測到幾乎是必ban無疑。
4.Editingconfig
編輯改動CFG類的配置文件
在player2/下的config.cfg以及config_mp.cfg中編輯妳自己的配置是不會被VACban的。
5.Internalhacks/MemoryEditors
網絡外接式Hack,內存編輯改動類
如果妳變形改動了EXE類以及DLL類文件的話,將極有可能(99%)直接導致被VAC偵測到,之後結果肯定是ban。
6.VACdisablers
反VAC類插件或者Hack
使用反VAC類的插件通過黑掉VAC的方式將大大減少妳使用Hack時被VACban的可能,但是公***網絡上***享的反VAC類Hack都是不安全的,他將不會保護妳,妳會被ban。
7.HostingMODS
HackGSC類
主機(也就是服務器網絡地址所在PC)載入非官方驗證的GSC類MOD將會導致主機所在STEAM被ban,但是加入主機的STEAM玩家將不會被VACban(但如果太嚴重會被動視的數據檢查軟件發覺,那就是另壹個機制ban人的問題了,參照1修改器,等級破解,相關解鎖類)。
免責聲明:以上只是提供參考,只是妳DIY的壹個簡單導向和建議,不承擔壹切後果的責任。