1.在polygon下創建pipe(就是空心圓柱),效果還沒有到妳所要求的狀態。
(可以再工具架的polygons下選擇第八個物體,創建pipe空心圓柱。也可用greate——polygon
primitives——pipe的方法。)
2.然後再右側屬性欄inputs選項下調整thickness的值(靠近0就能出來妳所要的效果)
1.在polygon下創建pipe(就是空心圓柱),效果還沒有到妳所要求的狀態。
(可以再工具架的polygons下選擇第八個物體,創建pipe空心圓柱。也可用greate——polygon
primitives——pipe的方法。)
2.然後再右側屬性欄inputs選項下調整thickness的值(靠近0就能出來妳所要的效果)