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dota中召喚師的連招都有哪些?

急速冷卻(Cold Snap,快捷鍵Y)連招順序:QQQ+R

召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。

隨元素等級提升變化數值如下:

持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6

觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

施法距離:1000

冷卻時間:20秒

魔法消耗:100

效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對方英雄的持續施法。

寒冰之墻(Ice Wall,快捷鍵G)連招順序:QQE+R

在召喚師面前立起寒冰之墻,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之墻對附近105範圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。

隨元素等級提升變化數值如下:

減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30

冷卻時間:20秒

魔法消耗:125

壹個極好的逃生技能,減速的效果十分明顯,而且如果妳早期就專註與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。

幽靈漫步(Ghost Walk,快捷鍵V)連招順序:QQW+R

召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。

無視魔法免疫

隨元素等級提升變化數值如下:

自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

持續時間:100秒

冷卻時間:60秒

魔法消耗:300

使用此技能,然後把自己放到敵人貧血的英雄中去將會給妳的隊伍帶來很大的幫助。我正在測試此技能與輝耀配合的效果。

靈動迅捷(Alacrity,快捷鍵Z)連招順序:WWE+R

召喚師將洶湧的能量灌註進壹個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的

攻擊速度,持續5秒。

隨元素等級提升變化數值如下:

攻速提升(雷元素等級)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

施法距離:650

冷卻時間:20秒

魔法消耗:125

壹個不錯的技能,和巨魔的技能很像。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。

強襲颶風(Tornado,快捷鍵X)連招順序:WWQ+R

釋放壹股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。

隨元素等級提升變化數值如下:

作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

施法距離:2000

冷卻時間:25秒

魔法消耗:150

團戰必備技能。擁有很好的範圍限制作用和可觀的傷害。確保盡早將冰元素等級升滿,否則此技能的限制作用將大打折扣。還可以使用此技能追擊逃跑的敵人,他的前行距離十分惡心!(比火槍的狙擊技能還遠)

電磁脈沖(EMP,快捷鍵C)連招順序:WWW+R

召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。

隨元素等級提升變化數值如下:

釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300

魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

施法距離:600

冷卻時間:40秒

魔法消耗:250

敵法師因此技能而喜歡與妳同隊。這個技能會使敵人的法師十分頭疼。不過過長的釋放所需時間使得這個技能可能僅在團戰中效果比較好。

陽炎沖擊(Sun Strike,快捷鍵T)連招順序:EEE+R

召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。

隨元素等級提升變化數值如下:

總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

施法距離:全地圖

冷卻時間:60

魔法消耗:250

很像宙斯的大招,這也是我優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓妳無法擊中目標,所以妳還需要進行壹些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。

熔爐精靈(Forged Spirit,快捷鍵F)連招順序:EEQ+R

召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能壹次召喚兩個熔爐精靈。

隨元素等級提升變化數值如下:

射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

護甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7

冷卻時間:70秒

魔法消耗:200

壹個免費的“黯滅刀”。我個人覺得它是遊戲中最好的召喚單位。點滿冰火元素後,妳將同時擁有兩個精靈幫忙。我壹般都是遊戲後期才召喚出他們,因為他們的移動速度實在不適合單殺。

渾沌隕石(Chaos Meteor,快捷鍵D)連招順序:EEW+R

召喚師在目標地點召喚壹顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。

隨元素等級提升變化數值如下:

最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒範圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260

每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104

施法距離:700

冷卻時間:30秒

魔法消耗:200

我第壹看到這個技能就喜歡上了它,很棒的效果、不錯的傷害,還有妳想想該死的敵人被壹個大火球追著到處跑多好玩?!

超震聲波(Deafening Blast,快捷鍵B)連招順序:QWE+R

召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。

施法距離:1000

冷卻時間:25秒

魔法消耗:200紫怨(羊也可以,羊控制能力強點,沒錢出風杖也不是不行) 飛鞋 希瓦 林肯 和冰眼