有人說生化不給力,那就大錯特錯了,星際重炮在生化裏表現也不俗,45發子彈可以在3秒的時間裏統統打出,而穩定的彈道可以讓使用熟練的人在掃射的情況下至少有三分之二的子彈擊中頭部,也就是說,在不使用致命打擊的情況下,掃射頭部可以造成30*4*26+15*26=3510的傷害,3510!!!使用致命打擊則可以造成26*45*4=4680的傷害。如果看到壹只普通的次級,沒有斧頭直接開6可基本可以秒殺。而不使用致命打擊對著頭部壹頓亂掃就是普通母體也扛不住兩彈夾。如果士氣滿,基本上除了領主都沒法抵擋它使用致命的45發。不過,它的缺點就是有點重,用來溜屍有點吃力。雖然不如其他主流槍支,不過對於壹把競技神器,生化裏有這樣的表現就已經不錯了。
下面給他各個模式的表現打個分:(滿五分)
競技:5
團戰:5
個人競技:5
據點圍攻:
5生化:3.5
災變:1
大逃殺:3
幽靈:
2合金:5
機甲:前期4,後期1
怪形變身:5
以上是我個人的見解