自從dnf公測以來,我搖罐子搖了不下百次,結果東西被我搖出來些,但是性價比不高,人說窮則思變,於是我在考慮是不是有技巧,是不是能夠提高搖到好裝備的幾率?於是我開始了我的罐子研究項目,首先我買了4個壹樣的首飾罐子,用遊戲錄像,將我搖第壹個罐子的過程記錄下來,然後用慢放,將dnf開罐子有可能出的裝備都寫在紙上,然後分析,得出第壹個結論就是每個罐子只有45下,就是說第45下就是妳搖出來的裝備,第二個結論大部分裝備只占壹下,但是,有個罐子頭是占有3下的,這就是為什麽罐子頭出的幾率比較大的原因了!於是我猜想,這裏面有沒有什麽規律,於是我搖第2個罐子,發現裏面有些裝備是連在壹起的,例如傳承系列,而在傳承後面就是罐子頭,這點想必很多人都知道,所以這點也是需要註意的,就是盡可能掌握節奏,將傳承的次序向後延,不停的用取消大法,可是這種方法太累,我4過最多出個罐子頭,傳承還是渺茫,於是我在絕望中尋找希望……
有天我搖罐子的時候由於瑞星殺毒機子壹卡,竟然出來個粉色的,於是我猜想是不是網速卡的時候出的幾率大點,在經過多次實驗後發現幾率是大點,但貌似也就從百分之1上升到百分之3左右,不過只要有點上升我們玩家還是開心的,不是麽?對於網上有的說集合50+以上的罐子來搖,幾率大點,我絕對如果妳有時間不妨44,反正我4過沒出什麽好的,但是我發現壹個問題,這點在我打耀眼的時候也出現過,就是如果妳包包裏面有5+以上耀眼,妳出耀眼的幾率就不大了,(當然沒經過實踐,只是我打的時候是這樣),開黑色物質時候也出現過,當我吧倉庫的黑色物質給小號,我再開幾率也大些,不曉得是不是大家是不是也有這種情況,於是我猜想,是不是我們搖罐子的時候丟給小號,或者倉庫身上沒東西的號來搖,會不會幾率大些……