《三國風雲》的內政系統包括資源建設、建築建造、科技研發等多個項目。
1、資源建設
遊戲的壹切行為都離不開資源。在資源頁面點擊各種資源田,可以選擇建造或升級該資源,右側的頁面會顯示當前該資源田的信息,滿足升級條件則可以升級。
部分道具和建築具有特殊功能,可以令資源的生產速度加速。
★農田
顧名思義,這裏是出產糧米的場所。糧食供給對城市發展有舉足輕重的作用,特別是對於那些想擁有壹只強大軍隊的人來說,發展好糧食生產更是關鍵!等級越高的農田將帶來更高的產出。 等級 建造消耗木材 建造消耗石料 建造消耗鐵砂 建造消耗糧食 建造占用人口數 建造提供商業值/天 產量/小時 建造花費時間 0 0 0 0 0 0 0 2 - 1 70 90 70 20 0 1 5 0:02:20 2 115 150 115 35 0 1 9 0:07:00 3 195 250 195 55 0 2 15 0:14:30 4 325 420 325 95 0 2 22 0:26:30 5 545 700 545 155 0 2 33 0:45:30 6 910 1170 910 260 1 3 50 1:16:00 7 1,520 1950 1520 435 1 4 70 2:05:00 8 2,535 3260 2535 725 1 4 100 3:23:10 9 4,235 5445 4235 1210 1 5 145 5:28:10 10 7,070 9095 7070 2020 1 6 200 8:48:20 11 11,810 15185 11810 3375 1 7 280 13:02:00 12 19,725 25,360 19725 5635 1 8 375 21:15:00 13 32,940 42,350 32,940 9,410 1 10 495 34:30:00 14 55,005 70,720 55,005 15,715 1 12 635 55:35:00 15 91,860 118,105 91,860 26,245 1 15 800 89:50:00 16 153,405 197,240 153,405 43,830 2 18 1000 145:06:00 17 256,190 329,385 256,190 73,195 2 22 1300 246.43.00 18 427,8352 550,075 427,835 122,240 2 26 1600 400:00:00 19 714,485 918,625 714,485 204,140 2 31 2200 652:52:10 20 1,193,195 1,534,105 1,193,195 340,915 2 38 3000 1062:15:25 ★林場
說明:林場是伐木工工作的場所,它為城鎮的發展提供木料,等級越高的林場在單位時間內提供的木材會越多。 等級 建造消耗木材 建造消耗石料 建造消耗鐵砂 建造消耗糧食 占用人口 提供商業值/天 產量/小時 建造花費時間 0 0 0 0 0 0 0 2 - 1 40 100 50 60 1 1 5 0:04:20 2 65 165 85 100 1 1 9 0:10:20 3 110 280 140 165 1 2 15 0:19:50 4 185 465 235 280 1 2 22 0:35:00 5 310 780 390 465 1 2 33 0:59:20 6 520 1300 650 780 2 3 50 1:38:10 7 870 2,170 1,085 1,300 2 4 70 2:40:20 8 1,450 3,625 1,810 2,175 2 4 100 4:19:50 9 2,420 6,050 3,025 3,630 2 5 145 6:59:10 10 4,040 10,105 5,050 6,060 2 6 200 11:14:00 11 3,750 16,870 8,435 10,125 2 7 280 17:45:00 12 11,270 28,175 14,090 16,905 2 8 375 27:15:25 13 18,820 47,055 23,525 28,230 2 10 495 43:20:10 14 31,430 78,580 39,290 47,150 2 12 635 73:52:40 15 52,490 131,230 65,615 78,740 2 15 800 117:00:00 16 87,660 219,155 19,575 131,490 3 18 1000 187:20:10 17 146,395 365,985 182,995 219,590 3 22 1300 300:35:00 18 244,480 611,195 305,600 366,715 3 26 1600 480:55:00 19 408,280 1,020,695 510,350 612,240 3 31 2200 770:00:00 20 681,825 1,704,565 852,280 1,022,740 3 38 3000 1235:25:10 ★石礦
說明:石礦是壹個重體力勞動場所,但產出的石料同樣是城鎮建設不可或缺的,等級越高的采石場單位時間內產出的石料越多 等級 建造消耗木材 建造消耗石料 建造消耗鐵砂 建造消耗糧食 占用人口 提供商業值/天 產量/小時 建造花費時間 0 0 0 0 0 0 0 21 80 40 80 50 2 1 5 0:03:40 2 135 65 135 85 1 1 9 0:09:10 3 225 110 225 140 1 2 15 0:18:00 4 375 185 375 235 1 2 22 0:32:10 5 620 310 620 390 1 2 33 0:54:50 6 1,040 520 1,040 650 2 3 50 1:31:10 7 1,735 870 1,735 1,085 2 4 70 2:29:10 8 2900 1,450 2,900 1,810 2 4 100 4:02:00 9 4,840 2,420 4,840 3,025 2 5 145 6:30:30 10 8,080 4,040 8,080 5,050 2 6 200 10:28:10 11 13,500 6,750 13,500 8,435 2 7 280 16:30:00 12 22,540 11,270 22,540 14,085 2 8 375 25:40:20 13 37,630 18,820 37,630 23,520 2 10 495 40:55:15 14 62,850 31,425 62,850 39,280 2 12 635 74:15:00 15 104,985 52,490 104,985 65,615 2 15 800 110.16.40 16 175,330 87,665 175,330 109,580 3 18 1000 179:10:10 17 292,800 146,400 292,800 183,000 3 22 1300 286:30:20 18 488,960 244,480 488,960 305,600 3 26 1600 460:00:30 19 816,560 480,280 816,560 510,350 3 31 2200 734:25:15 20 1,363,660 681,830 1,363,660 852,285 3 38 3000 1197:15:30 ★鐵礦
說明:鐵礦需要大量的勞動力,以生產建設物資鐵砂,越高等級礦山的單位時間生產力越高。 等級 建造消耗木材 建造消耗石料 建造消耗鐵砂 建造消耗糧食 占用人口 提供商業值/天 產量/小時 建造花費時間 0 0 0 0 0 0 0 2 - 1 100 80 30 60 3 1 5 0:07:10 2 165 135 50 100 2 1 9 0:14:50 3 280 225 85 165 2 2 15 0:26:50 4 465 375 140 280 2 2 22 0:46:10 5 780 620 235 465 2 2 33 1:17:10 6 1,300 1,040 390 780 2 3 50 2:06:40 7 2,170 1,735 650 1,300 2 4 70 3:25:50 8 3,625 2,900 1,085 2,175 2 4 100 5:32:30 9 6,050 4,840 1,815 3,630 2 5 145 8:55:10 10 10,105 8,080 3,030 6,060 2 6 200 14:19:30 11 16,900 13,460 5,060 10,120 3 7 280 22:41:15 12 28,220 22,480 8,450 16,900 3 8 375 36:55:15 13 47,135 37,540 14,115 28,225 3 10 495 58:31:45 14 78,715 62,690 23,570 47,135 3 12 635 95:10:00 15 131,230 104,985 39,370 78,715 3 15 800 156:09:20 16 219,530 174,835 65,730 131,455 4 18 1000 245:25:45 17 366,615 291,975 109,765 219,530 4 22 1300 394:55:10 18 621,240 487,590 183,305 366,610 4 26 1600 635:45:00 19 1,022,440 814,280 306,120 612,240 4 31 2200 1022:33:15 20 1,707,485 1,359,850 511,225 1,022,445 4 38 3000 1645:54:15 2、建築建造
在城廓頁面,點擊空地會出現當前可以建造的建築列表,當資源滿足條件時即可執行建造任務。點擊某壹個已建造好的建築,在右側會出現建築升級頁面,同樣只要滿足資源需求條件就可以執行升級建築任務。
3、科技研發
在學館、兵器司等建築中可以對某項技術進行研究,只有研究完成以後,才可以獲得該技術的加成。
4、墾荒開拓
當實力達到壹定程度的時候,建立更多的城市可以壯大實力,這時只要在官邸或行宮中招募墾荒者,玩家就可以在遊戲地圖中空地上建立新的城市了。
5、魯班傳人
“工欲善其事,必先利其器”,比之建造建築,則不僅僅是需要“利其器”,還需要有壹個手藝高超的工匠大師。
在能人輩出的三國時代,除了出現了不少軍事家、軍事家、文學家、音樂家外,這裏還出現了壹位技藝超群的建造工匠(除了諸葛亮木牛流馬外,非見於正史)公輸謹,傳其技藝,可“削竹為鵲,成之而飛,三日不下。木技匠心,可壹木成舟,片瓦成屋。”魯班傳人功能提供技藝超群的工匠建造建築,可以節省大量的資源和時間。 在兵舍、馬場和官邸、別院中可以生產軍隊,而更強力的軍隊需要先在校場中研究。有了軍隊後就可以進行軍事擴張,進攻的方式分為掠奪、殲滅、墾荒等;而只要有軍隊駐紮在被進攻的城市中,軍隊就會自動防守,玩家也可以派軍隊支援自己或其他城市,幫助防守。
1、生產軍隊
點擊兵舍、馬場等建築即可看到當前能夠招募的軍隊單位,系統還會根據當前的資源儲備顯示出可以招募的最大數量。確認需要招募的數量後就隨開始招募,等到招募所需時間結束則完成整個招募流程。
2、招募助手
在兵舍、馬場等建築除了正常招募軍隊外,還可以使用招募助手進行招募。使用招募助手後,系統會根據現有的總資源數計算出對資源進行合理搭配後最大能招募的部隊數量。點招募助手後,再點招募。系統會根據現有總資源數和神秘商人進行交易,根據能招募的最大兵數量來搭配各項資源。
3、研發軍隊
在校場中能夠看到當前可以研發的新兵種。在資源條件滿足的情況下,研發所需的時間結束以後即可獲得招募該兵種的資格,隨後就可以在兵舍、馬場等建築中招募這些新兵種了。
4、進攻支援
點擊地圖中任意壹個城市、空地或綠洲,右側菜單中就會顯示出該地形的詳細資料。隨後再點擊“調兵遣將”按鈕即可進入分配兵力的界面。
玩家只要在此輸入出擊武將、各兵種數量,然後選擇進攻或支援的作戰方式並確認,部隊就會自動開始作戰任務了。
5、明修暗渡
在壹場規模宏大的戰爭中,戰爭的決策者在指揮戰爭,制訂全局戰略的時候,也許可以憑借壹個人的聰明才智來運籌帷幄,但是面對百萬雄兵的建制改編,具體的行軍調度,戰術執行等細節方面往往不是由壹個人能夠完成的。每支強大的軍隊,都有壹個健全的立體化管理結構,這樣壹個合理的管理結構可以讓統帥不需事必躬親,只是在全局的戰略高度作出部署和規劃,就可以引導戰爭的走向。
而玩家只需要將制訂好的部署、命令下達給智囊團,他們就會立刻組織起有效的行動,認真貫徹命令。明修暗渡可以讓新招募出來的部隊立刻前往指定的城鎮。以達到部隊集結、保全實力等各種戰略意圖。 1、聯盟創建
在遊戲導航欄中點擊“聯盟”按鈕,玩家即可進入聯盟管理界面。
在這裏,玩家可以創建自己的聯盟。每個聯盟初始可容納的成員數量上限為80人,聯盟成員通過貢獻“動員令”可以提升聯盟的成員上限。每個動員令可以提升5人上限,最高可將聯盟成員上限提升至150人。動員令會在玩家充值時自動獲得,以後每消費壹定金幣即可再次獲得。
2、加入聯盟
除了創建自己的聯盟外,玩家還可以選擇加入別人建立的、已有的聯盟。新玩家不妨投靠壹些大聯盟以尋求庇護。聯盟推薦系統允許小聯盟直接招收壹定範圍內的新玩家進入聯盟,新玩家也可以通過此系統快速找到適合自己條件的聯盟以獲得強大的後備資源。
聯盟盟主可以向以自己主城為中心點的21×21範圍內未加入任何聯盟的玩家群發入盟邀請。(若該盟主處於地圖邊緣,其周圍四個方向任意壹方不足10×10範圍,則允許該盟主在他所處的所有21×21範圍內中距離其中心點最近的壹個21×21範圍內群發邀請;若同時有兩個範圍滿足前述條件,則取中心點距邊界最近的壹個範圍。)
群發邀請只有盟主可以操作,而且每個盟主都只有3次群發邀請的機會。盟主只要進入聯盟政務界面,選擇聯盟成員,即可看到入盟邀請群發的選項。盟主只需填入邀請的內容文字,系統就會自動按照預設規則將邀請群發至所有滿足條件的玩家的信箱中。若有其他玩家響應此入門邀請,他們只需點擊邀請郵件中的鏈接即可加入聯盟。
3、聯盟關系
不同的聯盟之間可以進行交涉,以此結成不同的外交關系。
隨著玩家加入聯盟,玩家與其他玩家之間的關系也會隨著聯盟關系變化而發生改變。
玩家本人所轄城市(黃色)
玩家同壹聯盟玩家城市(藍色)
不存在任何外交關系的玩家城市(灰色)
與玩家所在聯盟是盟友關系的聯盟中的玩家城市(綠色)
與玩家所在聯盟是互不侵犯(NAP)關系的聯盟中的玩家城市(青色)
與玩家所在聯盟是交戰關系的聯盟中的玩家城市(紅色)
4、聯盟領地
聯盟領地系統是基於聯盟概念拓展出來的戰鬥系統。
把大地圖從坐標(0,0)的位置往4個方向按照7×7的範圍單位分成若幹塊,每壹塊即為1個盟旗屬地。(地圖邊緣處多出的行或列並入鄰接的盟旗屬地,使其範圍為7×8或8×7大小。)
當某個盟旗屬地內某個聯盟的玩家將建築物:“聯盟旗幟”升至滿級時,該玩家城鎮所在的這塊聯盟領地就會歸屬為他所屬的聯盟。此時其他盟或者無盟的玩家會看到該聯盟領地邊緣顯示出不同的顏色,以表示聯盟之間的外交關系——盟旗屬地邊緣的顏色顯示規則與聯盟城市顏色顯示規則壹致。
若壹個盟旗屬地內同時有多名不同盟的玩家將聯盟旗幟升至滿級,則該聯盟領地進入無歸屬狀態。也就是說,要想獲得壹塊聯盟領地的歸屬權,必須將該聯盟領地內不同聯盟玩家的聯盟旗幟全部打成非滿級狀態。
聯盟領地形成之後,盟主或者副盟主就有權在專用的聯盟領地界面中對聯盟領地範圍內的本盟城市進行搬遷操作了。
聯盟領地內城市搬遷規則:
1)被搬遷城市必須首先滿足下列條件:
a、該城市必須在聯盟領地範圍內;
b、該城市不能擁有滿級的聯盟旗幟;
c、該城市不能有攻擊(主動或被動)、支援、運輸(主動或被動)這些正在進行中的行為。
2)搬遷目標空地選擇規則:
搬遷目的地的空地必須在聯盟領地範圍內,且資源田類型必須與原有城市資源田類型保持壹致,例如:15田的城市職能遷往15田的空地。
3)搬遷冷凍時間規則:
a、同壹城鎮兩次搬遷的最短間隔時間為15天;
b、同壹玩家搬遷不同城鎮的最短間隔時間為24小時。
城市搬遷之後,因為地理位置改變的關系,原來所擁有的綠洲全部失去。不過城市內部的建築級別和駐軍(自己的部隊及友軍)等屬性不會有任何變化,但是各資源的產量會因為綠洲變化而受到影響。 1、朝廷爵位
完成朝廷任務能獲得朝廷貢獻度。當朝廷貢獻度提高到壹定數量時,玩家就會獲得相應的爵位。爵位對糧倉的儲存上限有額外加成,擁有爵位的玩家每日可在通過任務系統獲得該爵位所對應的資源獎勵;在戰報中,玩家的爵位也會顯示在醒目的位置。 玩家爵位名 朝廷貢獻度 專屬爵位 暫無數據 大將軍 1396500 王 696500 諸侯 451500 縣公 241500 縣侯 101500 鄉候 31500 亭侯 10500 關內侯 1200 2、專屬爵位
在大將軍爵位之上,還有壹系列除了朝廷貢獻度要求外還需要滿足特定條件才能獲得的專屬爵位。這些專屬爵位都是全服唯壹的,並且擁有普通爵位所沒有的特殊加成效果。
皇帝
想成為皇帝,需要占領帝都,朝廷貢獻度達到2234400,並擁有4個州城,並且此時服務器開服時間達到3個月,此時就可以對帝都中的“皇宮”進行升級。自5級升6級起,每次皇宮成功升級,都會引來忠於漢室的勤王部隊的攻擊。
成為皇帝的玩家,可以得到如下狀態:①所有城市士兵征募速度增加20%②貢獻令牌獲得的朝廷貢獻度效果提升(比當前效果多20點)。③所有部隊攻擊增強15%,防禦增強15%
太師
想要成為太師,需要占領帝都,朝廷貢獻度達到1396500並擁有4個州城。
便可以成為太師。如果在期間帝都被其他人攻占,或者占領帝都的玩家所占領的州城不足4個,則會失去太師爵位。
魏王
想要成為魏王,需要玩家朝廷貢獻度達到1396500,並且占領兗州的濮陽。
成為魏王的玩家,可以得到如下狀態:所有部隊攻擊增強15%,防禦增強15%
蜀王
想要成為蜀王,需要玩家朝廷貢獻度達到1396500,並且占領益州的成都。
成為蜀王的玩家,可以得到如下狀態:所有部隊攻擊增強15%,防禦增強15%
吳王
想要成為吳王,需要玩家朝廷貢獻度達到1396500,並且占領揚州的建業。
成為吳王的玩家,可以得到如下狀態:所有部隊攻擊增強15%,防禦增強15%
秦國公
秦國公從服務器開服即可爭奪。想要成為秦國公,需要玩家朝廷貢獻度至少達到2234400,在玩家朝廷貢獻達到上述數值後,每個服務器朝廷貢獻度最高的玩家,即可得到秦國公的爵位。該爵位每周周六24:00評選壹次。評選之後持續壹周,直到下周再重新統計朝廷貢獻度及評選爵位。
成為秦國公的玩家,可以得到如下狀態:所有部隊攻擊增強15%,防禦增強15%。 《三國風雲》的任務系統包括主線任務、成長任務、日常任務和朝廷任務。
1、主線任務
主線任務主要是壹些提示玩家發展方向的任務。通過完成這些任務,玩家可以知道在某個時期應該給自己制定怎樣的遊戲目標。
東漢末年,天下亂象初現,紛亂四起,民不聊生。在這戰火紛飛的亂世之中,偶遇壹忠心耿耿,先天下之憂而憂、後天下之樂而樂的老臣。老臣會在適當的時候提醒應該做的事,有此良臣輔佐,主公何愁天下不興。
2、成長任務
成長任務是對玩家發展進度的壹些獎勵。玩家的城鎮和軍事每當建設到壹個新的階段時,都可以領取對應的成長任務的獎勵。成長任務的設定旨在為玩家提供新的目標,滿足以目標為導向的玩家需求。可以當作壹種挑戰或者對遊戲的壹種收集。
3、日常任務
日常任務是壹些按自然日統計的、可以反復完成的任務。玩家只需按照任務要求完成任務,即可獲得相應的獎勵。
三國問答:每個小時可以挑戰壹次,答對的會有獎勵。
水鏡名將錄:水鏡先生欲尋名士以輔賢君,故四處探詢各地名將。名將的名字就隱藏在遊戲指南之中。
爵位俸祿:每日可領取壹次,爵位和產量越高,可領取的俸祿越高。
聞雞起舞:每日8:00—10:00指派壹名武將攻打壹次山寨,獎勵豐厚。
夜讀春秋:聞雞起舞,夜讀春秋,主公文治武功,乃治世之奇才也。每日晚間20:00—24:00之間,補出的春秋中缺漏的字,即可得到獎勵。
4、朝廷任務
1)任務流程
朝廷任務是朝廷向玩家發布的任務,任務內容就是在壹定時間內向朝廷貢獻壹定數量的任務物品。只要玩家的寶物倉庫內擁有足夠多的任務物品並點擊接受,任務就會立刻完成。任務可以在商城購買,或者通過完成個人戰來獲得。
2)任務時限以及成敗懲罰
朝廷在壹段時間內只會給玩家壹個繳納任務,這個時限取決於玩家需要繳納的物品種類。如果及時湊夠足夠多的任務物品繳納給朝廷,玩家就能得到與任務物品等值的朝廷貢獻度;任務失敗也不會受到任何懲罰。朝廷任務每日刷新壹次,玩家可以在任務說明中看到下次朝廷任務的發布時間。
a)朝廷貢獻度作用
朝廷貢獻度達到壹定程度後,朝廷會給玩家發出晉升爵位的通知,玩家接受通知即可獲得相應的爵位。擁有爵位和即可任命武將以官職,而官職可以增加部隊的攻防能力或者武將本身的能力;爵位越高可以任命的官職也越多,加成效果也越強。同時,擁有爵位的玩家還能夠享受每日壹次的俸祿資源獎勵。
b)進貢
進貢是是花費虛擬金幣,直接完成該任務的行為。花費金幣的數量取決於任務所對應的朝廷貢獻度。
c)令牌
玩家可以在商城內購買道具“令牌”,每繳納1個令牌可以提供140點朝廷貢獻度。繳納令牌沒有時間限制,只要有該道具即可隨時提升貢獻度。
除以上重要系統外,《三國風雲》還有交易系統、陣型系統、道具系統等,在此不再詳述。
所有史實武將的能力都是按照史冊記載預先設定好且無法更改的。武冠三國的溫侯呂布、妙算天機的諸葛武侯、傾國傾城的貂嬋美人,玩家都有機會在遊戲中將他們收入自己麾下,這才是真真正正的三國無雙啊!
★特性
史實武將是基於遊戲中基礎的武將系統發展出來的內容,這個系統既保留了普通武將系統的內容,同時也具有很多自己的特性。
1、史實武將屬性固定,無級別概念,但是此類武將的會根據史實劃分為幾個檔次,其能力會有壹定差別;
2、史實武將可以參加戰鬥、也可以觸發特殊事件,但是不會獲得經驗值,計算經驗值時,經驗分配方式為除去史實武將後由普通武將平分;
3、史實武將可以被任命官職;
4、史實武將無法被賜名;
5、史實武將天生擁有兩個固有武將技能,還可以像普通武將壹樣通過道具開啟技能欄、裝備技能書;史實武將的固有武將技能通常強於壹般通過技能書所習得的技能。
★獲得方式
玩家可以獲得史實武將,與普通武將不同的是,招募史實武將沒有數量限制。史實武將的數量不計算在武將數量內,不影響招賢館招募普通武將的數量。
獲得史實武將的途徑如下:
1、每天招賢館的自然刷新都會有機會刷出史實武將;
2、歷史名城中出現的史實武將會隨機攜帶壹定兵力,玩家可以出兵攻打其所在的城市,以掠奪模式徹底消滅史實武將所帶兵力的最後那名玩家有壹定幾率獲得該武將;
3、玩家也可以花費金幣在招賢館進行史實武將刷新;
4、招賢館會定期出現壹些史實武將,玩家可以直接花費金幣進行招募。
★註意事項
1、通過招募或雲遊拜將獲得的史實武將,將有30天的使用期限,使用期限內可以在任何壹天進行武將續費,續費金額標準為:3星史實武將888金幣、2星史實武將288金幣、1星史實武將98金幣。每次續費該武將的使用期限延長30天;
2、若史實武將的使用期限已過而玩家沒有進行續租,該武將會返回招賢館內,玩家只需進入招賢館重新啟用;
3、因超出使用期限而返回招賢館的史實武將,他身上的各種裝備會全部歸還至藏寶庫內,已經使用的技能書不會消失,玩家再次啟用該武將時依然保留技能書的狀態;
4、在使用期限內,玩家可以隨時進行續費,續費後武將的使用期限會直接延長,而無需等到武將返回招賢館再重新啟用