俄羅斯方塊的名字是因為遊戲來自俄羅斯,因為沒有可以與名字相對應的中文詞語,所以就翻譯成了俄羅斯方塊。
俄羅斯方塊是由俄羅斯人阿列克謝?帕基特諾夫發明的,俄羅斯方塊的俄文名字是?Тетрис?,這個名字來源於希臘語是tetra,意思是?四?,而這個遊戲的作者非常喜歡網球(tennis),於是他就把這兩個詞語組合了起來,合二為壹,命名為Tetris(俄文Тетрис)。由於這個名字是壹個組合而來的詞語,沒有對應的中文詞語,音譯的話又不太好聽,不易於傳播,所以在中國就直接翻譯成俄羅斯方塊了,這就是俄羅斯方塊的名字的由來。
俄羅斯方塊這個遊戲是由前蘇聯科學家阿列克謝?帕基特諾夫開發的教育軟件,用於孩子的益智教育,所以後來就授權給了各個遊戲公司,由於遊戲的可玩性高,有趣性強,又沒有版權問題,所以各個遊戲公司都大量發行了這個遊戲(每個公司的版本不同,但是基本原理都是壹樣的),使得這個遊戲得以廣泛的傳播。
俄羅斯方塊上手非常的簡單,但是想要熟練掌握其中的操作技巧和擺放技巧,卻是非常的困難。遊戲的玩法是由小方塊組成的不同形狀的板塊不斷的從屏幕上方往下落,玩家通過調整板塊的方向和位置,在底部拼出來完整的壹條或者幾條,拼出來之後這個橫條會消失變成積分,沒有被消除的板塊會被堆積起來,等堆到屏幕上方時,遊戲就會失敗結束。