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什麽是遊戲新聞

遊戲新聞就是用遊戲的方式來將新聞傳遞給受眾。

新聞遊戲作為壹個關鍵概念,近年來在新聞傳播學研究領域被廣泛探討,相關知識點也在各大高校的真題中多次出現,“新聞遊戲”這壹概念最早由遊戲制作人貢薩洛弗拉斯卡在2003年提出。

新聞遊戲興盛於2005年,隨著信息技術的發展和社交網絡媒體的推動,壹大批制作精良的產品湧現,如Darfur is Dying(救救達爾富爾)、Budget Hero(預算英雄)等。就國外而言,目前把新聞遊戲付諸實踐的大部分主體還是權威媒體,其中以《紐約時報》、《華盛頓郵報》等媒體做得最為出色。

新聞遊戲的外延

有學者認為,根據形態、功能、生產主體和分布平臺的不同,可以將新聞遊戲分為兩個類別,壹是作為新聞事件改編的嚴肅遊戲,新聞事件僅僅是電子遊戲設計的背景,以獨立遊戲形式發布,不追求時效性。二是作為互動新聞的程序敘事策略,是原生新聞報道的壹部分,通過程序修辭和可視化仿真場景來更深入全面重現新聞事件本身。

從新聞信息傳播的角度而言,新聞遊戲本質上也是促進信息傳播的形式,新聞事實是核心,遊戲元素是其支撐的結構和形態,它讓新聞事實變得更具象,更具有體驗的友好性與交互性,更具有傳播力。