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魔獸世界懷舊服:良心問題,這個遊戲,裝備重要,還是社交重要?

這個遊戲,到底是裝備重要,還是社交重要?

魔獸世界懷舊服自從上線以來,其熱度壹直居高不下,甚至超越了正式服,這完全是出乎暴雪的意料之外的。而隨著懷舊服熱度的不斷增長,大量的新舊玩家和GZS不斷的湧入了艾澤拉斯大陸。大量玩家湧入之後,就造成了懷舊服由之前的?素質遊戲?,演變成了現在的毛人,毛事兒和毛團層出不窮,每天都在搞事情的懷舊服。

囧王者前段時間,總是在分享壹些毛裝備,毛人,DKP團和金團的事情。今天咱們來談壹談,魔獸世界懷舊服這個遊戲,他?到底是裝備重要,還是社交重要??的問題吧。

這個遊戲,裝備重要,還是社交重要?

今天囧王者在閑逛的時候,看到壹名玩家在良心提問?這個遊戲(魔獸世界懷舊服),裝備重要,還是社交重要??壹時間感慨萬千,該玩家將懷舊服的玩家分成了兩部分,壹個部分是團隊集體主義,以開荒攻略副本為樂;另外壹部分是個人英雄主義,為了收獲其他玩家的贊賞和贊美為樂的。他的原話如下:

正常玩家玩這個遊戲無非是為了以下兩個初衷,

1,團隊集體主義,也就是通過團隊的互相分工協作,屢敗屢戰,攻克壹個又壹個艱難boss,開荒時boss倒下的那壹刻,那種勝利的喜悅和?我們的團隊真棒?的驕傲感,是超脫裝備的,也是生活中很難體驗到的。

2,個人英雄主義, 也就是別人眼中的?強力?, ?這個T拉怪好穩?那個賊dps好高?坦克壹絲血被壹口奶回來?, 這就是魔獸的社會性和認同感,區別於單機遊戲,再好的裝備,脫離了別人的贊賞,屁用沒有。

以上兩點,只有在D團才能得到充分的展現,反觀G團,利益至上的原則是與這些初衷相違背的,G團是為了分錢,不會為了壹個boss滅壹個晚上,人員不穩定,認同感缺失,達到分G標準也不會太賣力,妳心裏美滋滋打了第壹其實別人只是用打工小號在劃水。

我的觀點是,G團,做為輔助和調劑是壹個合理的存在,但是和D團比,壹個是正餐,壹個點心。

T坦率地說,囧王者對於這名玩家的說法,持保留意見和看法。因為魔獸世界懷舊服,無論是PVP還是PVE,這遊戲所有的玩法和內容都是圍繞裝備來的。可以說是無裝備,不社交。要想社交,為什麽要來懷舊服,市面上那麽多SNS軟件,偏偏跑到壹款遊戲裏面來玩社交,個人覺得有點兒本末倒置。

各有各的玩法,莫強求莫綁架

熟悉囧王者的小夥伴應該都知道啊,我從經典60年代玩過來,後來AFK後,2019年繼續玩懷舊服。我內心深處其實是推崇DKP團的,因為在曾經的經典60年代,老魔獸玩家們就是通過DKP團來探索艾澤拉斯大陸的。但是進入2020年後,不是說DKP團的制度落後,而是執行DKP制度的玩家私心重了,導致大量的DKP玩家被勸退。再加上玩懷舊服的玩家,大多是?中老年?玩家,無法做到按時參加DKP團的各種活動。因此,金團就逐漸成為現在懷舊服的主流打法。

再加上啊,現在金團其實也在進步,更有了品牌金團和固定金團的玩法。這其實也是在壹定程度上,彌補了DKP團被玩壞之後,魔獸玩家希望能把拿裝備,賺工資和交朋友幾種玩法統合起來的願望。而且在懷舊服中,社交和裝備並不沖突。只是這名玩家強行地,把他們的關系給綁定了。好的社交跟裝備不沖突,但是社交不等於要去當的工具人,不分DKP團和金團。

最後綜上所述囧王者認為,對於魔獸世界懷舊服而言,裝備和社交都是遊戲中,非常重要的環節,不分高下?少了其中任何壹個,這遊戲就不好玩了,甚至是玩不下去了。囧王者換個說法,大家就明白這個問題給怎麽回答了:吃食物和喝水妳覺得哪個重要?