古詩詞大全網 - 四字成語 - dota血魔後期怎麽出裝做主力?

dota血魔後期怎麽出裝做主力?

首先,不建議用血魔打後期,血魔的定位決定了他是壹個中前期ganker,其較低的敏捷成長和技能特性決定了其作為後期的不足。

後期的主要的是要有dps能力和生存力,對於近戰後期來說,很難兩者兼顧,壹般都是dps能力特強或者生存能力特強,然後通過裝備來彌補另壹項不足。如骷髏王、背背豬這類力量型後期,其生存能力比較強,但缺乏dps,所以會通過臂章、輝耀、雷錘、暗滅等裝備提升dps或者龍芯、強襲、冰甲等更加提升生存能力,成為戰場上不死的存在;如丁丁臉、食屍鬼這樣本身自身有控制、魔免技能可自己制造出dps空間,同時又有回到過去、盛宴這樣的生存技能,那麽出裝就應該是完全dps路線;如猴子、幽鬼這種必出輝耀、龍心、散失的特化型後期也是為了普遍提升其dps能力、刷錢能力、生存能力。

那麽血魔作為後期來說其技能的劣勢是顯而易見的,沒有控制、沒有逃生、自身敏捷和力量成長都不出色,其技能特點註定了血魔是沖陣型、殺脆皮、追殺擴大優勢的順風型英雄。而真正得後期都是拯救世界的,劣勢翻盤的存在。

那麽血魔後期應該如何定位?個人人為比較合理的定位是,主T、輔dps的二、三號位。原因如下:後期多以團戰、推線為主,小規模遭遇戰也常常是3v3的局面,因此,前中期的gank、單抓在後期往往很難實現。現實比賽中,後期讓對方單抓掉哪個關鍵英雄都是屬於關鍵性失誤。那麽血魔的定位就應該是沖臉沖陣型、放大留人配合隊友秒人的角色。後期血魔的被動技能用處已經不大,關鍵就是禁魔和大招,長時間禁魔先收到對方有控制技能英雄將會十分有利,因此,哪怕血魔不是沖在最前面的,也應該是先出手的,被禁魔的英雄壹定會後撤、等CD,對方的陣型就會出現漏洞,容易引起後退或陣型分散,那麽大招留壹個,圍毆之。如果裝備不是很給力的話,血魔的在後期基本就類似於壹個刺客,沖進去,禁魔+大招留人,秒壹個。如果吃了壹通技能後沒死,又很幸運的拿到人頭,那血魔憑借被動技能就能進行第二次沖鋒。否則,最次也要換掉對方神牛、謎團、影魔、沙王這樣的脆皮高爆發。

分析到這裏,就很明確血魔的出裝了。刃甲首選,bkb必備,有條件了龍心走起。此外再怎麽不濟也是個敏捷型英雄,敏捷成長雖然不優秀,可是也不差,也可以考慮天堂之戟,撐血加閃避、有殘廢特效又有輔助控制對血魔來說真是特別合適,合成過度也十分平滑。另外,對幾個裝備做壹下比較。有錢出輝耀,不如深淵之刃,有dps能力又有應控制,前期碎顱錘也很實用,過度平滑;蝴蝶不如分身斧,對於血魔來說,蝴蝶這種平A過去的裝備遠不如分身斧這種戰術性裝備實用,而且,過渡平滑。可以這麽說,血魔的後期路線壹定要以裝備過度平滑為前提,原因很簡單,缺少刷錢能力,沒法憋大件。

整體而言,血魔不適合作為壹個後期C位,只有在虐菜時候比較好用。