我們知道稱號的出現是2種屬性上3或者壹種屬性上5。那麽在金退魔身上,可以出現的稱號有:海怪(3傷3後),蠍尾獅(3傷3重),獨裁者(5後),獅鷲(3後3重)
我們看看3傷害每壹格的提升:
0傷害,無甲胸部傷害為171(19傷害*9彈片),頭部傷害x4,腹部x1.25,腿部x0.75,向下取整就可得出。裝甲修正為50%。即足甲情況下,抵擋壹半傷害。
1傷害,傷害不變,甲修降低為45%
2傷害,每塊彈片傷害+1,無甲胸部傷害變成180(20*9),其他部位照著乘。裝甲修正降為40%
3傷害,彈片傷害+1,無甲胸部提升為189,此時傷害同破碎炙炎(甲修不同)。護甲修正無變化,為40%
後坐力對於退魔的意義,減少槍口上揚幅度。但是依照退魔的射速,兩發間隔時間完全足夠準心恢復。故不推薦。
0重量金退魔地速為238units/s,1重量為240,2重量242,3重量245
0連射時,射速為1.4發/秒,1連射1.5發/秒,2連射1.6發/秒
每加壹個填彈,單彈夾載彈數+1.
由此可見,金退魔的5格後座,實際上壹點用也沒有。重心就放在了傷害、重量、連射、填彈上面。傷害推薦加滿,40%的護甲修正+同破碎炙炎的無甲傷害,能讓它在小型團戰地圖裏面大放異彩。至於重量,3格提升7地速,提升幅度中等,3重量地速同p90。也可以考慮重量的強化。2格連射提升了0.2發/秒的射速。別小看這0.2,可能在關鍵時刻救妳壹命。至於填彈,也是推薦加的。多壹顆載彈就相當於多壹份希望。
推薦方案:3傷3重2連(蠍尾獅),3傷3重2彈(蠍尾獅),3傷1重2連2彈(無稱號的利器)
當然,不壹定要遵從推薦方案,lz綜合上述理出自己認為的最好方案,那是對於lz來說最適合的。
來自csol專業評測團