古詩詞大全網 - 四字成語 - DOTA食屍鬼技能

DOTA食屍鬼技能

狂暴 快捷鍵:R

食屍鬼變的無可遏制的狂暴免疫魔法並且得到攻擊速度的提升。 等級1 - 提升30%的攻擊速度,持續2.5秒。

等級2 - 提升45%的攻擊速度,持續3.25秒。

等級3 - 提升60%的攻擊速度,持續4秒。

等級4 - 提升80%的攻擊速度,持續4.75秒。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

等級2: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

等級3: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

等級4: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。 盛宴 快捷鍵:F

在攻擊中造成相當於當前生命值壹定百分比的傷害,同時自身回復相應的生命值。 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害 等級1 - 造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

等級2 - 造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

等級3 - 造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

等級4 - 造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

撕裂傷口 快捷鍵:W

食屍鬼撕裂目標,降低其移動速度.友方單位對該目標進行攻擊,能使他們回復所造成傷害壹定百分比的生命.該目標的移動速度會逐漸恢復. 施法距離:600 等級1 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的10%的生命值。持續8秒。

等級2 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的10%的生命值。持續8秒。

等級3 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的10%的生命值。持續8秒。

等級4 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的10%的生命值。持續8秒。

等級1: 魔法消耗110點,施法間隔24秒。

等級2: 魔法消耗110點,施法間隔20秒。

等級3: 魔法消耗110點,施法間隔16秒。

等級4: 魔法消耗110點,施法間隔12秒 感染 快捷鍵:T

食屍鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入並蟄伏在他們體內,壹旦他覺得時機成熟便現形,吞食並消化他們,以次回復生命。施法距離:150。 無視魔法免疫 等級1 - 可以作用於友方和中立的普通單位,恢復現形時目標的當前生命值。

等級2 - 可以作用於友方、敵方和中立的普通單位,恢復現形時目標的當前生命值。

等級3 - 可以作用於友方、敵方和中立的普通單位,恢復現形時目標的最大生命值。

等級1: 魔法消耗50點,施法間隔100秒。

等級2: 魔法消耗50點,施法間隔60秒。

等級3: 魔法消耗50點,施法間隔30秒。