古詩詞大全網 - 四字成語 - 不懂為什麽hurtworld這種還不成熟的遊戲卻這麽火

不懂為什麽hurtworld這種還不成熟的遊戲卻這麽火

其實遊戲就是要慢慢發展才成熟的。

有時候我也覺得奇怪,為什麽hurtworld不成熟還這麽火,想想有些成熟的遊戲都還沒這麽高的人氣是為什麽呢?其實就是hurtworld這類遊戲很有吸引力,如果妳關註生存類遊戲,妳就會發現生存遊戲中人氣最高MC,然後就是七日殺、rust、方舟、dayz、H1Z1、hurtworld等這幾個遊戲可以稱為在生存類遊戲中很火的了,至少在國人眼裏是的。我們可以追溯壹下生存遊戲為何這麽如日中天,因為它有較大的靈活性、自由性、創造性、並且能聯機與他人互♂動,它們都是PVP式的代表,可以在遊戲中社♂交、槍戰、互懟爆菊、抄家、打獵打野等,這些功能真是集各類火的玩法於壹體,當然人氣是比不了專註射擊的CS,守望先鋒等。單機遊戲之所以不溫不火,就是因為它比較欠缺與他人的實時互動,不能體驗那種PVP式的緊張刺激並且伴隨著喜怒哀樂的感情色彩,同樣純粹的單機遊戲妳在遊戲裏孤身壹人玩久了就是那些劇情那些事情,感覺無聊乏味。我們再回歸到HW為什麽這麽火的原因,不知道妳說它“火”是和什麽類型的遊戲比較的呢?如果和其他非生存類單機遊戲比,生存遊戲可能更有吸引力(對壹些喜歡遊戲自由度高的人而言),即使對此類遊戲不感冒但也不至於排斥生存類遊戲,畢竟它男女老少皆宜。如果和生存類單機遊戲比,妳就會發現雖然HW是2D畫面,地圖也並不大,內置的東西也比不上rust,方舟,刺激比不上七日殺,dayz,創造比不上MC,但它卻有獨有的“快餐”體系。即使是標準服務器,只要走點心,快則7天慢則10日必成高富帥,這還是每天只玩2h的情況。妳想想如果每天只有2h遊戲時間,妳在其他生存類遊戲的標準服務器裏能這麽快體驗到“端點”嗎?

說以上這些都還算個人見解,最最最關鍵的還是下面這壹點,很多超高人氣的主播、遊戲大神都玩過播過HW,這就是為啥它能火,壹個主播影響力很大的都懂。壹些開始對生存遊戲的理解僅存於MC的各類人物如萌妹,基/姬佬,小學生等都通過這些主播認識到了HW,並對HW產生了興趣,然後玩玩玩的自然會約壹些好基友來玩,人就越來越多,退壹波來壹波,再加上各種主播時不時的“推波助瀾”,自然它在生存類遊戲裏也榜上有名啦。

當然說這麽多,不喜歡這類遊戲的也是有的,所以從客觀角度看HW是需要繼續完善但其已算是壹個成功生存遊戲的雛形了。

(完全不明白今天自己怎麽想說這麽多...大概是HW剛出沒多久我就在玩了,現在看到還有些感懷,已經退坑快半年了耐玩性還是不算高啊,不過偶爾玩玩也行O(∩_∩)O~)