節目采用團體對抗賽制(同前番組《Dero》2010年12月22日起的規則)。 在2012年11月12日這期中,首次出現有4小組PK的2小時SP。每支隊伍都要參與兩個房間考驗,且每個密室的參與人數降至2人。在前兩個密室所得的法老像在最後的崖の間取得壹定的作用,使局勢有利。(4對PK的不同密室規則會在“關卡介紹”各處分別說明。)在4對PK的SP節目中,取消了“最後的試煉”。
自2013年1月21日這期以後(包括不定期播出的節目中),每支隊伍在前面密室所得的法老像只會在最後的崖の間取得作用,法老像的數量與勝負無關。也就是說,最後在崖の間獲得勝利的隊伍,即是本期的冠軍。 (原DERO!壁の間)(舊規則)“壁之間”由三個部分組成:答題區,通道區和安全區域。首先嘉賓進入答題區,嘉賓必須同時全部答對二選壹的選擇題,5秒以後才能看到同伴的答案,同時墻壁向中間移動(開始時兩墻之隔為3.6m,每秒墻移動1cm,也就是說兩墻之間距離每秒減少2cm),若被夾扁,挑戰失敗。全部答對可以得到壹分,得到三分以後,墻壁暫時停止,此時決定壹位嘉賓,進入通道進行“鐵球の試煉”。
鐵球の試煉:嘉賓需要透過壹個特制的“手臂”取出鐵球獲得鑰匙,插入KEYBOX以後,寶箱的鎖將解開。但是,在30秒後,墻壁將會向中間擠壓,若沒有取出鑰匙或取出鑰匙並插入後沒有來得及到達安全區,兩旁的墻壁會以“迅速夾攻”的方式“壓”參賽者,而出口的門會以象征性的方式關起來,表示該名參賽者挑戰失敗,並當場失去參賽資格。無論該名參賽者是否有無取得鑰匙,或者是將鑰匙插入指定洞口內均同。此外如果參賽者沒有拿取到鑰匙便直接往出口走去的話是犯規,壹樣喪失資格。同時,剩余嘉賓繼續答題區的回答。寶箱全部解鎖需要插入全部三把鑰匙。此關卡每成功壹人獲得壹個“金像”。
舉例說明:若第壹位參賽者不能取得鑰匙而被夾扁,第二位取得壹把鑰匙並開啟鑰匙洞,則第三位必須要取得兩把鑰匙並開啟鑰匙洞,全員才能過關,並取得兩尊法老男像。
自2013年1月7日播放起壁之間從單隊闖關模式改為多隊對抗模式。
新規則:兩隊均參加,每隊兩位嘉賓挑戰,兩墻之隔縮短為3M。在鐵球の試煉中,把鑰匙換成了球。
參賽者要通過搶答猜謎來決定參加鐵球の試煉的先後順序,越早答對題目就為鐵球の試煉獲得更多的時間。答題時有三種類型,壹種是猜景點,壹種是猜人物,壹種是特邀嘉賓朗讀歌詞猜歌名。若嘉賓答對壹題,得壹分;若答錯則停壹次(在其他人在回答壹次後才可繼續搶答,當只剩下最後壹人時除外)。若嘉賓得到兩分,墻壁暫時停止移動,這位嘉賓進入鐵球の試煉,依次循環。第壹個答對時間為40秒,第二個答對為30秒,第三個答對為25秒,最後為20秒。同樣,若留在最後的參賽者在兩壁夾扁前都未得到兩分,就直接失去資格,無法參加鐵球の試煉。
決定勝負的關鍵 是兩隊在鐵球の試煉中所得的鐵球數。參賽者要把得到的鐵球放入前方的臺子中,並且不被墻壁夾住,到達安全區,才可計算在內。每有壹個鐵球計壹分。在每人的鐵球の試煉中,會有壹個LUCKY BALL(顏色是金色),得到這個球就計兩分。最後得分最多的隊伍,該隊幸存的成員每人可獲得壹個法老像。
*在2012年3月19日中,清原和博取得鑰匙後,被墻壁夾扁,又使出蠻力推開墻壁,造成了壁の間第壹次犯規。(挑戰開始前,法老男說清原和博糊塗,清原和博生氣了,法老男就害怕了,引起救援時的隊員大笑)
*在2014年8月27日、2015年8月21日,由於副標題為梨精的挑戰裝,Lucky Ball變成了塑料制成的畫有船梨精的球。
*在2014年4月7日、2014年8月27日播出的節目中,鐵球の試煉會有噴霧的障礙;在2015年4月8日播出的節目中,普通小組(丸山隆平、蘆田愛菜、ベッキー)中的丸山隆平在進行“鐵球の試煉”時,設有“櫻吹雪”裝置,會導致嘉賓看不清,難度增加;在2015年8月21日播出的節目中,村上信五、山裏亮太、Becky在進行鐵球の試煉時,設有“猛吹雪”裝置,導致嘉賓看不清、鐵球和Lucky Ball也被吹走,難度上升。
獎勵關卡(bonus stage)(出張鐵球の試煉):宣傳節目或電視劇的藝人在特定的舞臺上進行鐵球の試煉,限時40秒,得到壹個鐵球記壹分,每人會有壹個LUCKY BALL,得到此球計兩分。觀看挑戰的VTR前,兩隊來預測得分最多的人。兩隊選擇的人中,得分較多的壹人,被選擇的隊伍可獲得壹個法老像。
12人挑戰規則:6對6的挑戰,每隊6人將分為兩組各三人。
首先,每組要派出壹個代表參與答題,通過答題來決定參加鐵球の試煉的先後順序。當某個代表答對兩題時,該組將進入鐵球の試煉。第壹組時間為60秒,第二組為50秒,第三組答對為45秒,第四組為40秒。
鐵球の試煉為三人順序挑戰,有壹個人進壹個鐵球才可以換壹個人。沒有進壹個鐵球的人,而導致之後的人沒有輪到參加鐵球の試煉的,即便進入安全區,也是失去資格。 (原DERO!爆彈の間和遺跡の間結合體)(舊規則)每隊三個嘉賓挑戰,要進入“石板の試煉”並獲得金像,必須在10分鐘之內解答三個問題。(SP壹般為12分鐘,第壹題通常為特別嘉賓題,由特別嘉賓出題)在SP中,有時候會出現30秒的支持機會。
每次必須要有壹個嘉賓進入洞窟查看題目的備選答案(三選壹問題),與其余嘉賓在洞窟外討論答案。嘉賓之間的通話由通信器實現。洞窟內的嘉賓需將認為的答案放置在作答器上。若回答正確,將得到石板,作為最後試煉用的道具(第壹與第二洞窟可得到三塊,第三洞窟可得到四塊);回答錯誤,嘉賓身下的石板將打開,嘉賓掉落深淵,挑戰失敗,剩下的嘉賓繼續派人進入洞窟作答。若計時器歸零,全員失敗。
壹般來說是按照洞窟標註的數字順序(1、2、3)進行作答,也有事先給定題目相關詞語由嘉賓選擇答題順序的規則。
三個問題正確解答後,嘉賓將獲得10個印有漢字的石板,進入“石板の試煉”。
“石板の試煉”:殘存下來的參賽嘉賓需在壹分半時間內(2011年8月10日這期為1分鐘)用手中石板中的九個排列出3個3文字的漢字詞語,有壹個漢字不需使用。答題次數不限,若在規定時間內正確解答,挑戰成功;若計時器歸零,全員失敗。
例題:下、水、食、道、產、飲、海、浴、物、地
正解:飲食物、海水浴、地下道 不用的字:產
此關卡每成功壹人獲得壹個“金像”。
(最新規則)
石板の試煉變更為:接龍遊戲石板の試煉(しりとり石板の試煉)(同石像の間しりとり穴埋めクイズ),第壹、第二洞窟可得到三塊,第三洞窟可得到兩塊,總***八塊印有平假名的石板。壹分半時間內,用所有石板完成平假名接龍,示例如下:
自2013年1月21日起出現了洞窟の間的新規則,為DERO!中遺跡の間規則的改良版。
三人分別進入三個洞窟,根據題目要求和所給圖片依次進行作答。每輪要求的正解數目不同(壹般3、4、5遞增,且只給予與要求正解數目相同數目的圖片),完成該輪次所有正解便可進入下壹輪。嘉賓可以選擇某張圖片進行作答(作答完成後的圖片不能再被選擇作答),每人每次作答有10秒時間;如果沒有給出正確答案就會直接掉落(如果還有其余人在洞窟外等待便可以再加入答題)。整個答題過程中只有壹次PASS的機會。完成三輪,挑戰成功。剩下的成員每人可得到壹個法老像。
六人挑戰規則:每壹輪先會提供這輪題目的關鍵詞,然後在1分鐘內選出三人進入洞窟答題。三輪的題目量為4、4、5,整個答題過程中有兩次PASS的機會。三輪過後,剩下的成員還要參與平假名石板の試煉。若挑戰成功,每人可得到壹個法老像。
*在2015年4月8日和8月21日,Pass只有壹次。
(原DERO!石像の間改良版)2011年09月21日出現,本房間3人參與。在高度150CM,長度為1800CM的地方,有壹個可怕的石像盯著他們。遊戲開始前,需要先將腳與鏈子相連,限制住行動,然後會被拖到石像前。這之後,會有三道門,參與人員需要回答對三道門的問題,門才能打開,但是,在這過程中,石像會不斷前進。(石像移動的速度大約為每秒6—10CM)若石像進入壹個關卡的“危險區”可以通過按石像鼻子頂端的按鈕的方式,使石像倒退至3M,代價是犧牲自己,被石像吃掉挑戰失敗。當石像到達DEAD ZONE時,全員挑戰失敗。三扇門打開後,進入並べ替えの試練(排列題試煉)
第壹扇門:相反詞問題(さかさ言枼クイズ)。用所給的平假名,排列出從左往右和從右往左都符合題目要求的3文字詞語。
第二扇門:十字填空問題。用所給的平假名,並根據提示,排列出2文字詞語,使題目中上下左右的文字與它結合有意義。
第二扇門:接龍填空問題(しりとり穴埋めクイズ)。2012年11月12日出現的新關卡。3×3正方形狀的石版畫,有四個詞語皆由3個平假名構成,給予4個詞語的第二個平假名,通過所給予的5個石塊,根據方向填入首尾空格中進行首尾接龍,有壹個石塊是不需要的。
第三扇門:名人姓名擺放問題。用所給的平假名,擺出壹個名人的名字(第三問有時出現排列出其他的詞語)。
在三道關卡都順利解開後,石像會自動停止行進。但參賽者還要接下來進行〈排列題試煉〉,正確解出答案,才能過關。
並べ替えの試練:前三道關卡殘存下來的參賽嘉賓需要再回答壹道排列大小順序的題目,限制時間1分30秒,回答次數最多兩回。當第壹次回答錯誤時,右側會顯示排列正確的個數。若第兩次回答錯誤,挑戰失敗,剩余嘉賓仍會被石像吃掉。回答正確,按照留存人數獲得法老像。(此密室相對於其他密室挑戰難度最大。)
舉例說明:按照筆畫數,由少排至多排列下列四個漢字:“弓”、“凸”、“引”、“卐”。則參賽者必須從左到右,排列出“弓”(三畫)→“引”(四畫)→“凸”(五畫)→“卐”(六畫)。
*在日文中,漢字“卍”是6畫,而在中文中,“卍”只有4畫。
新規則與原規則基本不變。 (舊規則)每隊有三個嘉賓挑戰。遊戲場景是壹個能夠傾斜的地板,參賽者在地板傾斜時,只能站立於臺階上,並且解答問題的遊戲。嘉賓俯臥在初始角度為30度的斜坡上,並想辦法到達出題器的位置。出題器的位置下方有橫木使嘉賓不掉下斜坡。必須在十分鐘內到達三個出題器並正確回答問題,但是回答問題時斜坡的角度不斷增大使難度增大。(答題過程中每花去1秒,斜坡角度增大1度;在“阪落ちの試煉”中,角度根據情況增大)題目都是回答出兩幅畫的***通點(雙關語)。如果答錯,必須再答,直至答對為止。在第壹踏板需答對3題,在第二踏板需答對2題,在第三踏板僅需答對1題。
在SP中,壹般只設有第壹踏板問題和第二踏板問題,到達第三踏板不需答題,直接進入“阪落ちの試練”,規定時間相同。
如果在此過程中時間歸零,全員失敗,撤去全部橫木,掉落懸崖。如果在移動過程中掉下斜坡,掉下的嘉賓失敗。三個問題正確回答後,進入“阪落ちの試練”。
阪落ちの試煉:剩余嘉賓要在兩分鐘的時間內回答壹個三選壹問題(題目均來自《廣辭苑》),並通過抓住只能承受壹人的重力的繩子到左面的石板上拿與認為的答案的顏色相同的球,並再通過繩子滑落到放球的位置(在第壹踏板旁),放入球後,若答案正確,挑戰成功;若不正確,去拿球的嘉賓撤去所處踏板,掉下斜坡失敗,剩下的嘉賓繼續挑戰。若在滑落過程中掉下斜坡,此嘉賓失格(但如果掉落的嘉賓手上已經拿到正確顏色的球,左面的石板上會很神奇的再多出這個球)。若計時器歸零或無參賽者剩余,全員失敗。
此關卡每成功壹人獲得壹個法老像。
(新規則)壹開始就站在第壹踏板上,答題不會影響傾斜角度,只會影響移動到第二個踏板的時間,基礎秒為30秒,答題時間60秒,再用基礎秒和答對題數相乘就是到下壹個踏板的時間,然後石板度數增加為35度,下壹次為40度。
從2013年8月19日(不定期播出)開始,在第壹第二階段,60秒內,每答對壹題會得到20秒的移動時間,取消了基礎秒數。
2015年4月8日時,在第壹第二階段,180秒內,每答對壹題會得到15秒的移動時間,問題變為妳畫我猜題(繪スチャークイズ),救援室的隊員將會按照題目進行繪圖。在床の間的嘉賓需要完成填空。填空為***的***(○○をするダレダレ)(如跳舞的山裏亮太)。 (類似於原DERO!砂の間與水の間)2012年2月13日新登場的房間,壹開始每次由壹人參加,站在石板上。題目僅有壹道(與答題嘉賓擅長的方面有關),但需要列舉7個答案。回答過程中木乃伊制造機啟動,壹位嘉賓由下到上慢慢被包帶所包住。限時60秒(第壹次登場為50秒),若未完成則全身將被包住並被關入棺材中。
在日本2012年8月6日播映新規則,兩人版的規則,由兩個人裏面其中壹個人來進行解答,過關即可獲得2個黃金法老男像,其它規則和以前相同。
在2012年10月15日播出規則開始變為兩人輪流答題,只有在壹方答對時,才可讓對方回答。其余規則不變。
在2015年4月8日進行四人版,時間為90秒,需列舉8個答案。
在2015年8月21日進行三人版,時間為60秒,需列舉7個答案。
新規則與原規則基本不變。 此為在日本2012年9月24日時播映的3小時特別節目初登場的新關卡。
(舊規則)〈巖石密室〉(巖の間)舞臺的構成有巨大的巖壁,眼前即為“滾滾巖漿”。3名挑戰者站在巖石上,手握鐵桿,依次答題。每題答題時間為5秒,並且只有1次答題機會。連續答對3題,巖石向前移動壹級,到達第三級,可進入(張り付きの試練)吸附試煉。(繼承原DERO!的遺跡の間)若中間有人回答錯誤或未回答,則不僅從該階段從頭再來,答錯的挑戰者將進入〈懸崖小猜謎〉(崖っぷちクイズ)。
懸崖小猜謎:
〈懸崖小猜謎〉(崖っぷちクイズ)若挑戰者常識問題回答錯誤,就必須挑戰“懸崖小猜謎”。須到懸崖旁的觸摸屏進行解答。問題是3×3的九方格,每格上都是平假名,根據被指定的種類的單詞,挑戰者用手指圈起回答。正確的解答要求為第1次挑戰目標為3個,第2次以後目標為4個。
猜謎時間為20秒。若在規定時間內完成目標的話,就會從懸崖下出現懸崖石階。懸崖石階,可使挑戰者在巖壁靠近的時候的安全避開。倒計時終止後,巖壁會開始向懸崖移動。挑戰者若在登向懸崖石階前掉入懸崖,即被淘汰,剩下的挑戰者繼續答題。
規則與遺跡の間相同:若1人被淘汰的話,需2人***答對3問,第1個人需答2次。若已淘汰掉2人的話,壹個人需連續答對3問。巖壁上附有把手,挑戰者需捉住這裏;又在挑戰者的腰上纏有掛鉤,作為巖壁固定。每3問連續答對的話,巖壁會向1階段後退。密室***有三個階段。到第3階段到達的話寶箱會出現。幸存的挑戰者就能開始挑戰“貼上的試煉”。
貼上的試煉: 〈貼上的試煉〉(張り付きの試練)第3階段到達的話就能挑戰。題目是“文字數猜謎”,回答出指定個問題的答案視為過關。(例題:回答平假名4個字的縣名。解答:青森,茨城,長崎)題目會限定假名字數和範圍。
從2014年4月7日播出的節目開始,題目變為「壹方通行!順番通りクイズ」,仍然是壹問多答,但是要按題目所指定的順序回答。有限多個答案將會被排序,答題者在列舉時可以跳過幾個答案,但已跳過的答案不能再回答,因為會與題目要求的答題順序所違背。在40秒內答對6個即可。
挑戰者到達第3階段時,會看到寶箱上的吸盤。因為在最後的答題過程中,巖壁會前後移動,增大刺激程度。挑戰者可以在巖壁上的鐵板上壓吸盤以保持平衡。(繼承DERO!的棒の間)。
答題時巖壁會將把手收進去,除了吸盤無法有任何東西固定。答題有壹定時間限制。(從法拉男的“因為1人20秒”這個言詞,則是根據剩下的人數限制時間被變更的花樣。)如果時間用完的話,巖壁移動至懸崖處“推下”挑戰者(吸盤和挑戰者因巖壁震動和慣性而落下)。若完成任務的話把手會立即出現,則挑戰者就能捉住把手,保持平衡。
此關卡每成功壹人獲得壹個法老“金像”。
在2012年10月15日這期中,若林正恭(常規班底)在兩人被淘汰且當時還未到達第壹階段的情況下,連對9題,進入“貼上的試煉”,且在最後3秒時完成任務出現把手,但未發覺,墜落懸崖。
在2012年11月5日這期中,關8村上信五回答多題,進入“貼上的試煉”,在9秒時手柄出現,但與上壹樣未發覺,自己反問多次後發現手柄,成功獲得法老像。成為第壹個挑戰巖の間成功的人(Mr.TORE)
新規則
挑戰者將經歷三輪歷險,首先先選擇題目類型。每種類型均為六道題。三輪歷險時間分別為45秒、40秒、35秒。當三人歷險時,每人需要答對2題。雙人歷險時,每人需要答對3題。若只剩壹人,則需要答對完6題。挑戰者首先壹起按下巖石上的按鈕,按下之後,立即跑到懸崖邊上的答題區蹲下作答。按下按鈕三秒後,巖石向前移動。前面的人完成答題後,可逃離到懸崖石階,後面的挑戰者方可開始答題。時間用完後,未完成的挑戰者將被巖石推出。三輪過後,留下來的挑戰者進入(張り付きの試練)吸附試煉。
此為在日本2014年4月7日時播映的2小時特別節目初登場的新關卡。
(類似於原DERO!水の間)
(舊規則)此密室有三人參加挑戰,歷險開始時,放水口將會向密室裏開始放水,所有挑戰者需要在所有石像被逐漸升高的水位使其從排水口沖走前,完成歷險。 第壹階段:挑戰者需要完成5題,每題限時30秒,並且只有壹次答題機會。若中間回答錯誤,則暫停答題,進入懲罰環節。 懲罰環節:環節開始時,三根放水管會同時放出大量的水,挑戰者需要轉動被點亮的放水管所對應的閥門,來關掉放水管。註意,只有中間的閥門在墻上,其他的閥門則在水中。只有關掉相應的閥門,才能繼續答題。
NOTE:壹位挑戰者會拿著壹根細棒,可以控制漂浮中的石像防止其被沖走。答對5題,方可使放水口暫停放水,進入〈繪並ベの試煉〉(圖版合並試煉)
圖版合並試煉:在這個環節中,在放水口上方,放著壹排6塊石板。要用水道上的6張圖版中任意幾張圖版的***同語拼出詞語,把圖版拿下來以後,放在底下的回答區域,再按按鈕確認答案。第壹題需要2塊,第二題需要3塊,第三題需要4塊。註意,此時放水口不僅會重新放水,而且三根放水管會同時放出大量的水並且無法關掉。只要在所有石像沖走前,完成答題,鐵柵欄打開,拿到石像,挑戰成功。若3尊法老像全部被沖走,則挑戰失敗。
(新規則)此秘寶通道同樣有3人挑戰,挑戰開始時,放水口開始放水(3根柱子都開啟),需要答對3道列舉題,如果回答錯誤,將會有30秒沒有題目。(同《Dero!》水の間LastAnswerQuiz)每答對1題,就會有壹個箱子打開。箱子裏放著閥門,需要將閥門裝在閥門口上,閥門才會停止放水。答對3題,進入3文字排列試煉。
3文字排列試煉:需要在水位升至150cm前答對題目。題目將會給出3個假名,需要根據假名進行“假名接龍”遊戲。完成相應字數,挑戰成功,獲得法老像,反之,則不能獲得法老像,水門全開,法老像會流進水池裏
*在·2014年8月27日,由於副標題為“梨精的挑戰狀”,所以放有20個梨精和1個法老像。10個梨精=1個法老像 (類似於原DERO!棒の間)(舊規則)是所有參賽隊伍的對決場所。嘉賓站在只容得下雙腳的地上,面前是地獄的底部,背後是壹塊壹塊的紋章,***6×10塊。裝有金像的寶箱在兩隊的中間,但是通往它的路被隔斷。
每次每壹組參賽者答題時,參賽者身後的石塊,就會壹次以2到9個不等的數量朝參賽者推出。當參賽者無容身之地時,則會被石塊推落至深處,此時該參賽者就算失敗。有兩個人的隔間會隨機選擇壹名參賽者回答,沒有回答權的人不能給予明顯提示或說出答案,否則喪失資格;擁有回答權的人掉下去的話,回答權會給予另壹個人。最後殘存下的參賽者,可以依照人數×2的方式,取得相對應的黃金法老男像。在這個關卡中只能有壹支隊伍獲勝並拿到“金像”,所以在決出那支隊伍前提問不會結束。
每隊均有壹次的「放棄作答」(即「PASS」)的機會,用過的「放棄作答」,則該隊就不能再使用,答不出答案的參賽者,只能有掉入深處的結果。
舉例來說,在某壹輪中,A隊的所有隊員全部淘汰,那麽如果B隊當且得分大於A隊,則立即獲勝;如果B隊當前得分小於A隊,而A隊(先攻隊)全部淘汰時,此時B隊(後攻隊)將會繼續提問,直到此輪結束。回答問題的次數不限。
問題類型:
1.圖像變換謎題:根據圖像和諧音回答出隱藏的詞語。
2.圖像與文字順序變換題:重新排列所給出的假名及圖片所代表的假名,組成詞語。長時間未答出,會給予提示。到2012年3月5日結束該類題型。
3.名人金字塔問題:把名人的照片做成金字塔立體模型,要求說出此名人。僅在2011年7月13日出現。
4.圖像文字組合問題:在2014年4月7日開始出現的新題型。給予壹個漢字和幾張圖片,需將圖片轉化為漢字再由漢字組成詞語(給予的漢字有可能被用作偏旁)。
5.***通點問題:在2013年8月9日開始出現的新題型。給予四幅圖片,圖片中描述的事物名都可以添加上同壹個詞來讓四個新詞都成立,嘉賓需要答出這個可添加上的“同壹個詞”。
6.同文字填空問題:給予缺失假名的詞語,要求填入相同的假名,使詞語成立。是崖の間的經典題型,前會在支持攻擊(第3回合)後出現直至遊戲結束。
7.別名叫法問題:取代了圖像文字變換題。將給出圖片和該圖片的別名所給出方框數目並結合提示來填空,需答出所需填的全部別名。此種問答方式,在2012年3月19日以後的節目中播出。
8.詞語改字猜名人問題:將壹個詞語更改壹個片假名,使成為的名字是家喻戶曉的名人。只在2012年10月15日播出的新題目。
團體對抗賽時在這個房間內成功壹人將得到兩個金像。
4隊對抗賽規則:
每只隊伍兩人參戰,4支隊伍同時挑戰。開始時出現的石塊數由前兩個密室已獲得的法老像來決定。(0個法老像是10塊,每得到1個法老像減少兩個石塊。)每隊PASS機會仍均只有壹次。
從第3回合開始前,密室內的隊員可以使用“支持攻擊”(SUPPORT ATTACK)。各隊伍都只有1次使用機會對其他的存活隊使用。在支持室內,從待命的成員中抽取1人答題。被選出的人回答者進行“正確的東西是哪個”的挑戰。挑戰3個問題,皆為3選1圖片題,每答對壹題,則該隊所指定的隊伍的石塊將額外凸出兩塊,最多可使對方額外凸出6個石塊。若有多隊同時行使,則有支持室內的成員抽簽決定順序。答題限制時間是每問10秒內作答,且只有壹次機會。
在此密室中,留到最後的隊伍即成為冠軍。
2隊對抗賽新規則:
自2013年1月21日這期以後進行的新規則沿用至今,開始時出現的石塊數由前幾個密室已獲得的法老像來決定。每隊PASS機會仍均只有壹次,且保留了“支持攻擊”,但只能選擇對手的壹組進行進攻。
題目流程為第壹輪為與漢字有關的問題,第二輪為***同點問題,第三輪為支持攻擊,第四輪以後都是同文字填空問題。
在此密室中,留到最後的隊伍即成為冠軍。若先攻隊隊員全部掉落,則後攻隊仍要答題以判斷輸贏。 〈最後的試煉〉是於最後獲得較多黃金法老男像的隊伍,可以獲得挑戰獎金資格的遊戲。由獲勝隊伍中選出兩人參加,雖然有兩位參賽者,但是只有走在前面的人有解答權。最後的試煉使用〈懸崖密室〉的房間右半部22條柱子(其中最右側7條在懸崖密室的遊戲中是不使用的)。壹開始是8片開放的狀態,試煉開始後柱子會從後方壹條壹條的突出直到把挑戰者推下去為止(突出速度是大約每2秒壹條);挑戰者必須回答問題以開啟前方的柱子,每答對壹題可以開啟2條柱子,但是最後的2條必須連續答對兩題方可開啟,總***必須答對8題。
要回答的問題是“三明治問題”(日文:サンドイッチクイズ),題目會給予壹個分類以及壹個三個均為平假名的詞匯,但是中間的那個平假名是挖空的(以紅色的“□”表示)。挑戰者必須完整說出該詞匯,才算答對。
新規則中最後的獲勝條件與法老像無關,因此沒有最後的試煉。
在常規播出時期,獲勝的隊伍壹般都要進入最後的試煉。而在常規播出結束後,最後的試煉在不定期播出的節目中已取消。