古詩詞大全網 - 四字成語 - LOL納爾已經連續加強了10次,為什麽強度還是提不上去?

LOL納爾已經連續加強了10次,為什麽強度還是提不上去?

不到萬不得已的情況下設計師是不會輕易重做壹個英雄的,最常見最好用的還是對英雄的技能數值進行調整,增加壹些技能傷害、控制時間等等,因為這樣不僅保留了原本英雄的技能機制,也方便下壹次調整。拳頭設計師Mark公布了10.13版本具體改動細節,職業賽場上表現優秀的:辛德拉、厄斐琉斯、貓咪、奧恩等英雄慘遭削弱,同時為了削弱EZ的表現把死亡之舞和征服者也削弱了,夢魘、瑞茲、約裏克等英雄得到了加強,其中有壹位英雄健健需要重點指出來,就是我們今天的主角:納爾。

為什麽納爾這麽特殊呢?聽我細細說來。納爾自從2017年9月的7.18版本開始納爾就再也沒有被削弱過,之後的版本只要有納爾就是加強從來沒有削弱過了,然後在10.13版本中納爾的加強已經是第十次了,如今已經2020年,在三年的時間中,他的移速和傷害上有所增高,冷卻時間縮短,而且就連AP和AD加成都有了巨額提升但納爾的出場率並沒有明顯提高,強度還是沒有提上來。

納爾在國服的數據很差,即使被連續加強了這麽多次,他仍然不是玩家喜歡的英雄,並不穩重只有壹些絕活哥在使用,上單登場率不足1%,勝率也只有46.59%在上單中排名倒數第七,可以說是史無前例,加強了這麽多次,勝率倒數真的說明這個英雄很難用。?

納爾在職業比賽上的熱度比排位中要高,很多職業選手特別喜歡納爾,並且在比賽中有很多亮眼的操作,比Huni納爾壹掌排拍四個,把RNG的夢想拍碎了。但由於需要與隊友配合才能發揮最大威力以及需要掌握好變身時機等原因,納爾在職業賽場上也逐漸沒落,主要原因就是:技能不確定因素太大了。 小納爾是壹個遠程英雄具有很強的壓制能力,不管是線上還是單帶都可以輕松碾壓對手,可有壹個致命問題就是小納爾打團零作用,但大納爾也不是想變就能變得,需要怒氣到100才可以,關鍵就是納爾的這個怒氣太難控制了,多壹點少壹點都不行,敵人看到納爾的怒氣快滿了也不會和妳打團,納爾開團意圖太明顯了,變小的壹定時間內也不能攢怒氣。怒氣技能普通玩家真的難以掌握好。?

在10.13版本中第十次加強納爾,不知道能不能讓納爾的登場率有所改變,不過我覺得是非常困難的,因為是納爾的技能機制導致他冷門沒有用,加強數據根本沒有太大作用,納爾的技能機制在以後很有可能會被重做,不然壹個增強成壹個數據怪也會被削弱。