第壹:元素
元素是我的主號,在60版本開始玩的了,沒有二覺之前的元素,刷圖那是各種秀操作,各種點燈各種秀,那真的是壹頓操作猛如虎啊,壹看傷害250啊~元素前期真心不好玩。
第二:戰法
玩了元素再去玩戰法,完全是壹臉懵的,人人都說十個戰法九個豪,還有壹個是神豪,但是要知 道,壹百個戰法中間,有九十九個戰法死在升級的路上,戰法升級也非常不爽。
第三:締造
我玩過壹個締造,前期升級感覺非常不錯,但是玩著玩著就不習慣了不習慣的操作方式,然後就放棄了。
第四:黑曜神 黑曜神這個職業簡直太坑了,明明是召喚,但是又要近身攻擊,升級的時候各種召喚,按個技能就把寶寶給全部獻祭了,至今我那買個年套的黑曜神還停留在87級。
第五:黑武
PK的時候,看別人的黑武各種技能秀的我頭皮發麻,然後自己去練了壹個,的確是頭皮發麻啊,這個職業到底怎麽玩啊,壹大堆技能,壹下子黑了,各種不會玩,各種壹臉懵。
第六:男女武神
女武神男烏雞,都是單體傷害超級強力的職業,但是升級的哪個感覺,簡直太爽了,拐多壹點,散壹點,我看到都想砸屏幕。
第七:藍拳
挺別人說藍拳是下水道,然後我想去體驗壹波,練了壹個,還沒感受到下水道的威力,就被藍拳升級給弄廢了,壹個技能打壹個怪,妳讓我怎麽玩啊。
準備的說,應該是8個,對於這八個職業,我真的是無語了,不過我還堅持下來幾個職業,元素就是其中壹個的說~(我的元素快滿級了喲)
角色玩了不少,不管是下水道還是幻神!
不是每個角色升級都那麽順順利利,總有壹些壹不小心就死在了升級路上,玩到滿級妳真個人估計都被掏空了!
二帥:藍拳和漫遊
真的真的真的不要再玩這兩個職業小號了,壹個漫遊到了86,硬生生壹路平x射到90級 ,刷個圖指頭都酸了!boss秒不了,真的會死的。
妳看別人的藍拳光彩奪目,左右橫跳,移來移去,如果有機會,妳完全可以體驗壹個藍拳面對大地圖怪物較分散的,妳真的可以玩半天!
暗夜姐妹:忍者和鸚鵡
對老編來說噩夢壹樣的存在,不要看成型的忍者多麽厲害,升級的體驗極差,技能沒傷害還燒顯卡,壹套甩下去不痛不癢
不過妳能堅持玩到滿級,體驗根本是天壤之別!
鸚鵡的群體技能就那壹個刃舞,雖然有背擊分身攻擊,但真的好累啊刷圖,還要找背擊!技能釋放距離近的可怕!
單體技能超多!就算生滿級,妳深淵真的是問題 !
老編切身體會過得這四個職業真的是要了自己的狗命!
給我壹次機會,我絕對不會去碰這些職業了!
我玩DNF已經有10年了,玩的時間雖久,但是玩過的職業並不多,在59個職業我玩的職業差不多有20個職業,有比較喜歡的職業比如劍豪,紅眼,奶媽,也有玩在半路中就放棄的職業,相信每個玩家都有。
暗帝
暗帝我是在86版本跟風玩的職業,那時候看DPL刷圖比較暗帝是真的強,有控有輸出還能減防,簡直就是完美職業,不過在我玩了之後發現這個職業並沒有我想象的好,技能墨跡輸出手感比較差,在暗帝削弱的時候差不多玩到86級就不玩了。
特工
特工在這個職業出來的時候我就開始玩了,當時覺得這個職業有槍有劍挺帥氣的,但是玩過之後才發現技能範圍小,傷害低,連清小怪都覺得麻煩,是我第壹個連升級都不不想升的職業,玩到53級就不玩了,直接刪除。
男街霸
在四個男格鬥中,男街霸是最痞氣的壹個,有磚頭,毒針,沙子感覺非常暴力,就玩了壹個試試水,但是玩過之後才發現光有暴力還不行,還得有傷害才行,而男街霸是玩家公認的小水道職業,技能形態差傷害低,我也是在升到86級了之後就沒動過。
DNF的職業有很多,每個職業的技能特色都有所不同,也許別人喜歡的職業妳不喜歡玩,也許妳喜歡的職業別人不喜歡,符不符合自己的喜好自己玩過才知道,大家都玩過哪些死在升級路上的職業呢?
武極!當年看了自戀狂的武極視頻,超級賽亞人二階變身,看那拳拳到肉的打擊感,45級技能壹腳踢死各種BOSS,二覺更是帥到爆汁的秒!秒!秒!於是乎壹發不可收拾的決定重新入坑,同時壹起練的還有不銹鋼以及奶媽,萬萬沒想到!當我的瞎子已經無壓力單刷鳥背的時候,我的武極剛滿82級了……
首先不得不說的是刷圖,我就納了悶了,為啥別人的技能都是帥,帥,帥,秒,秒,秒,我的武極TMD只有下斷踢,碎骨,長拳沖膝?秒的呢?打擊感呢?帥呢?渣渣……
再說打造,各位老吊不用我多說了吧,武器打造堪比吊機,防具打造堪比奶爸,附魔最起碼12套年套起步,氪金程度真是讓我的瞎子咋舌,於是乎,我的武極在吃了無數冒險圖貢獻的經驗膠囊後終於82級了,謝謝我的瞎子,25C天下無敵!
俗話說萬事開頭難(什麽萬世開頭難?那我不玩輕甲職業了!),DNF在這次改版之後個人輕身體會而言,在沒有預約活動的前提下,86級之前(冒險團不買85級吃的升級券就是在85級之前)基本都是很輕松的。但是,註意啊 但是來了,以前聽人說有的職業容易死在升級的路上,我不信邪,在沒有預約的情況下去玩了。現在說說親身感受。您自行體會壹下。排行不分先後。
1.藍拳聖使。
對,沒錯,我曾經跟我工會的2個兄弟三人(總***也就三個人)決定沒人完壹個看誰先滿級,還壹起組隊刷,直到兩管PL下來之後。技能形態太趨向於單挑化,打怪真的很不適應。三個人刷個螞蟻都要跑半天,他們現在停留在了32級和34級,我轉職成了黑鬼,想著70級的時候再轉回來,然而忘記了壹個不小心吃膠囊過70了。
2.漫遊使者。
是的妳沒看錯,當初就是因為看他技能甩,壹絕biubiubiu的在天上飛來飛去,最後壹個響指帥呆了。直到我玩了壹個,說實話,手殘真的不建議玩,跟拳哥壹樣,刷圖太廢力了。我到後面是叫朋友帶上來的,然而進深淵之後我發現,不去搞點復活幣,票都清不完。
3.氣功
氣功,之所以把氣功也列為容易死在升級的道路上的原因是前期技能形態打怪是真的墨跡,到後期範圍技能來了就稍微好轉了。不要看現在光兵壹堆,就覺得升級輕松,那都是要養大號給逼出來的。所以我混的角色,選的是帕帕丁。
4.召喚
嗯,叫人帶到85之後混團壹發畢業之後再也沒去刷圖了,深淵都沒去刷。這個職業很強,強就強在是個黑 社會 老大,只要自己躲好壹切事宜小弟會給妳擺平的。這個職業很弱,弱就弱在很少人滿級。這個職業真的是,要自己刷的話,壹張圖太耗時間了。同樣的3倍藥吃下去,人家可以硬生生的多刷N多PL。當我被帶滿級之後去了壹次深淵,氣勢洶洶,直到被飛天娃秒了壹次,直接叫人帶時空了。死了之後重新招,技能又多,手殘加意誌力不堅定的人不建議。
其他的還有諸多如,投擲哥布林、男彈藥、武極武聖之流都是預約加朋友帶的沒親身體驗升級過程就不詳述了,看總多勇士都說蠻容易死的。
總的來說,帥的不是死在升級的路上就是死在深淵的路上。想要快速的升級就要選擇那種技能範圍廣,壹個技能壹張圖那種,最好有控或者能在盧克當個25仔。新出的職業基本都向這個方面靠攏。
個人覺得漫遊最垃圾
影響升級體驗的因素
1 技能傷害
同等裝備有些職業就是傷害低 這沒得說
2 技能範圍
刷圖怪分散著 妳技能範圍大刷圖就是有優勢
3 裝備要求
要好裝備才能打出傷害 妳升級過程中能有多好裝備?
4 技能冷卻
有的職業單個技能傷害不高 但是人家技能冷卻快刷圖肯定快
5 操作難易度
技能難操作
6 脆
隨隨便便被秒