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上古卷軸3:晨風的技能

格擋(Block):使人物可以用盾牌抵擋敵人的近戰攻擊,對遠程攻擊無效。壹次成功的格擋可以完全抵消敵人的攻擊效果。由敏捷管轄。

護甲(Armorer):此能力能夠使武器和裝甲的效果達到最好。武器和裝甲的磨損程度將直接對其效果產生影響。由力量管轄。

中甲(Medium Armor):使人物能夠在穿著中甲(如鏈甲,骨盔等)時更好的移動和防禦。由耐力管轄。

重甲(Heavy Armor):使人物能夠在穿著重甲甲(如鐵甲,鋼甲等)時更好的移動和防禦。由耐力管轄。

鈍器(Blunt Weapon):加強妳使用鈍武器(杖,錘子等)的效果。由力量管轄。

長劍(Long Blade):加強妳使用長劍類武器(大劍,長劍,武士刀等)的效果。由力量管轄。

斧(Axe):加強妳使用斧頭類武器(戰斧,長斧等)的效果。由力量管轄。

矛(Spear):加強妳使用矛槍類武器的效果。由耐力管轄。

運動(Athletics):能夠讓人物在陸上和水下移動得更快。由速度管轄。 毀滅系(Destruction):能夠對生物和不死生物都產生傷害,包括元素傷害等效果。由精神力管轄。

變化系(Alteration):能夠操縱自然並改變物體的屬性,作用包括:水下呼吸術,水上行走術,跳躍,飛行,增大負載量,加鎖,以及創建護障(抗物理攻擊),由精神力管轄。

幻術系(Illusion):能夠控制生物的視覺和思想,包括致盲,麻痹,安撫,嘲諷,變色,和隱身等。由人格管轄。

召喚系(Conjuration):能夠控制生物和魔法生命的心智,召喚其它世界的生物或者不死生物,也能夠召喚出其它世界的武器和裝備。由智力管轄。

神秘系(Mysticism):能夠把靈魂封進靈魂石,打開時空之門,吸收或者反射魔法以及探測周圍的東西。由精神力管轄。

恢復系(Restoration):可以恢復生命,解除魔法,魔法保護。它也可以調整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等屬性。由精神力管轄。

附魔(Enchant):能夠附魔物品。附魔的等級越高,成功的概率就越大。由智力管轄。

煉金術(Alchemy):能夠鑒別煉金材料的效果以用來合成藥劑,通常這些材料具有增加其它物品的能力的效果,或者是治療疾病,改變人物屬性等。由智力管轄。

無甲(Unarmored):能夠在沒穿護甲時避免或者減少敵人的傷害。當級別高的時候,不穿盔甲會比穿上盔甲防禦能力更高。由速度管轄。 潛行(Sneak):讓人物的行走不被發覺,潛行的等級也影響妳從別人身上扒竊的能力。由敏捷管轄

雜技(Acrobatics):能夠讓妳跳得更遠,也能從更高的地方跳下而不受傷害。高級別的雜技能讓人物到達別人去不了的地方,而且在從高空中落下時能夠控制身體從而向想去的方向移動。由力量管轄。

輕甲(Light Armor):使人物能夠在穿著皮甲,革甲等輕甲時更好的移動和防禦。由敏捷管轄。

短劍(Short Blade):加強妳使用短劍類武器(匕首,短刀等)的效果。由速度管轄

弓術(Marksman):加強人物使用弓箭類武器(短弓,飛刀等)的效果。由敏捷管轄。

經商術(Mercantile):能讓妳買進價格更低,賣出價格更高。由人格管轄。

口才(Speechcraft):能讓妳更容易地搞好或搞差和他人的關系。妳可以恭維(Admire),恐嚇(Intimidate),挑釁(Taunt)或賄賂(Bribe)別人。通常來說,等級越高,NPC越相信妳,越願意給妳提供信息。由人格管轄。

空手格鬥(Hand-to-hand):用於不帶武器的戰鬥。徒手攻擊最開始只能減少對手的體力,但是當對手暈過去的時候(體力降到0),徒手搏擊就能傷害到他的生命值。由速度管轄。

安全(Security):影響人物開鎖,拆除陷阱以及重新封好已經開封的信件的能力。由智力管轄。