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PhysX是什麽意思?

PhysXPhysX 是原AGEIA公司開發的壹套物理運算引擎,主要競爭對手是Havok。同Havok壹樣,Physx也可運用在Xbox360,Playstation3,PC,Mac等多種平臺之上。Physx的另外壹個優勢是可以運用獨立的浮點處理器(包括獨立的物理加速卡和GPU)進行更為復雜的運算效果,同時減輕CPU的計算負擔。AGEIA曾為<虛幻競技場3>開發幾張加入物理卡計算的MOD地圖,必須要需要AGEIA的物理卡才能進入遊戲,物理效果非常出色,同時AGEIA也自己開發壹個免費的名為<好戰者>的物理加速遊戲來推動自己的物理加速卡銷售。AGEIA聲稱,PhysX 將會使設計師在開發遊戲的過程中使用復雜的物理效果而不需要像以往那樣耗費漫長的時間開發壹套新的物理引擎,而且使用了物理引擎還會大量消耗CPU資源使壹些配置較低的電腦無法流暢運行。AGEIA 更宣稱 PhysX 執行物理運算的效率比當前的 CPU 與物理處理軟件的組合高出 100 倍。遊戲設計語言 Dark Basic Pro 將會支持 PhysX,並允許其用戶利用 PhysX 執行物理運算。