古詩詞大全網 - 四字成語 - 《真實戰爭2:北方十字軍》戰鬥中奇怪之處

《真實戰爭2:北方十字軍》戰鬥中奇怪之處

在遊戲中做了幾個任務,我感覺有些不好的地方···

1、陣型方面

在買到弓手後,點擊把陣型設置為3行列陣,但移動到位置後還是初始陣型,固定後再切換看過去陣型都沒有變化····

2、步兵戰鬥

這遊戲無法反復沖鋒,用步兵去填和堵路自己感覺稍簡單些。但是步兵和敵軍接觸後,只有最前面接觸敵軍的那些士兵在戰鬥,其他的人竟然站在那發呆,即使旁邊有少量敵人

反復點擊切換也無效。旁邊有人沖過去砍就是了,戰鬥時間拖的長就算了,這樣士兵的傷亡也大啊

3、騎兵戰鬥

騎士的長槍那麽長看過去嚇人,但只是沖鋒鑿穿那壹下有些作用。這遊戲戰鬥中的騎士是無法反沖鋒的,並且只要正面有敵軍就在原地提劍砍人,無法脫出後,回頭沖鋒。只有

旁邊敵軍基本被消滅後才會反復沖鋒,這時要他們停下來直接攻擊又難了···

4、士兵升級

領主升級倒是挺快的,壹到兩場戰鬥結束基本就升級了。但士兵得到的升級經驗也太少了。

5、任務難度

越到後面任務,敵軍的數量越多。幾次強盜追我,我只能老實給錢。敵軍的規模難道不能隨著遊戲時間或者玩家的隊伍等級數量來逐漸變化嗎?!

就玩了壹個小時左右,有些模式還不錯,但有些就差強人意了。有時間再研究吧···