力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
初始移動速度 285 初始射程 350
英雄整體定位和評價:
前期的Ganker,中期Farmer,後期DPS。成長相當不錯。前期缺魔,初攻低,射程近,腿短是他沒上Banlist的原因吧,全DOTA唯壹擁有雙Blink的英雄,有很好的存活性,和 這類英雄壹樣,別人知道妳不容易被殺,也就不會老是找妳麻煩。反過來,妳倒是可以老找別人的麻煩,前期強大的GANK能力毋庸置疑,成型後也是壹個除了 這些能平攻暈到死的BUG的近戰英雄以外,可以說很NB的DPS!
變體精靈的技能:
波浪形態 快捷鍵:W
變體精靈將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成傷害。施法距離:1000 冷卻時間:11秒
等級 1 - 造成100點的傷害。魔法消耗:140
等級 2 - 造成175點的傷害。魔法消耗:155
等級 3 - 造成250點的傷害。魔法消耗:160
等級 4 - 造成325點的傷害。魔法消耗:165
評點技能:變體精髓技能之壹,1000距離的AOE+Blink。追殺神技+逃命技,具體用法下面詳述
變體攻擊 快捷鍵:E
變體精靈投擲能量打擊對手,在屬性構成由敏捷/力量為主時,造成傷害/暈眩並擊退。英雄攻擊 普通傷害
施法距離:600/700/800/900 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100點
等級 1 - 造成30+1.4*[敏捷]的傷害或者暈眩1.4秒並擊退。
等級 2 - 造成60+1.8*[敏捷]的傷害或者暈眩1.8秒並擊退。
等級 3 - 造成90+2.2*[敏捷]的傷害或者暈眩2.2秒並擊退。
等級 4 - 造成120+2.6*[敏捷]的傷害或者暈眩2.6秒並擊退。
技能評點:前期用作STUN,後期用作NUKE。暈眩時間不是很長,但是足以應付前期的GANK~~中後期不是很IMBA的傷害技能,但是900的施法距離還是很樂觀的~~
變形 快捷鍵:M
變體精靈的物理形態能隨環境自由變化。他可以犧牲壹定量的力量轉化為敏捷,反之亦然。冷卻時間:0秒 魔法消耗:20點/秒
等級 1 - 轉化2點/秒的屬性點。
等級 2 - 轉化4點/秒的屬性點。
等級 3 - 轉化6點/秒的屬性點。
等級 4 - 轉化8點/秒的屬性點。
變體的又壹神技啊!!撐線屬性向DPS過度的有點BUG的技能,有人用它逃命~~也好,就是估計MANA不夠~變體的壹大弱點,以後詳述~~。
復制 快捷鍵:R
變體精靈近乎完美地復制壹個友方或者敵方的英雄。鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。變體精靈可以瞬間將鏡像替換為自己。
無視魔法免疫 施法距離:700/1100/1500 冷卻時間:80秒 魔法消耗:25點
等級 1 - 鏡像持續30秒。
等級 2 - 鏡像持續45秒。
等級 3 - 鏡像持續60秒。
技能評點:我最欣賞的變體的神技啊!!騙敵方技能~逃命~追殺~半個DPS……用處多多啊~
變體精靈的出裝:
出門樹枝*2+ 力量手套*2+ 吃樹*2 樹枝永遠是有格子就放著的東西,敏捷英雄為什麽要帶力量手套呢?這個是特別針對水人而言的,水人前期(我指6級前後)敏捷其實是很低的,不管是為了補刀還是護甲(這個有點假),升三技總感覺太浪費,不管妳打得多麽順,2技在前期永遠是STUN,我們可以算算,算妳5級有2級2技能,敏捷多算點,算40吧,能打出60+1.8*35=132,打在壹個普通英雄身上不到100的傷害,而這要耗費妳100的MAN,對於前期的水人,100的MANA有多麽珍貴!!不點黃點5級只有400MANA,再沖下妳就會看到技能欄上全部都暗掉了,妳就等著被抓吧!
鄙人加點:121+1+1+++4++432224+++333 當然具體情況具體分析永遠是硬道理,前10級永遠是不變的,這樣試試就知道優勢所在了,前期猛加黃點很有利於生存,2技在前期遠沒有黃點來的舒心,前期保留妳身上有300+的MANA,幾乎沒有人能殺掉妳。
再怎麽水人也算個遠程對吧,沒有近程那麽悲劇,保證15分鐘時有假腿和*2 應該不難吧。有人給他帶飛鞋,但是我有壹個不出飛鞋的理由:保證妳二技能打出的是暈眩,所以我出假腿,而且是力量假腿
有人看我敏捷英雄出護腕已經不爽了,我還出個力量假腿,我是不是那啥~~對吧~~當然不是,前期GANK靠的不是DPS輸出。多半是法師的爆發,頂那10敏捷升3技把血降得老低,妳想幹嘛?被反殺?
成長敏捷比力量高1.00就是為了好算嘛,在沒有起來之前,建議盡量保持力量大於敏捷。水人的壹大義務就是把力量綠字那部分頂得老高,以後換屬性的時候不會把白字換光剩下少的可憐的綠字部分,所以自始至終我的小水人永遠帶著力量假腿!!
插壹句,有人會質問為甚不把敏捷和力量調成壹樣有傷害有眩暈?我來簡單回答壹下:如果妳有很好的數學功底,知道這個等級這個裝備調力量假腿然後升敏捷,那個時候那個等級調敏捷假腿升力量……那妳就去做吧,不要尷尬的時候打不出暈眩就可以了~~
有壹個默認的原則:在諸多DPS中,水人屬於不缺血的,但是不要過於追求敏捷把血降到太低,壹般要求至少有1400把,究竟多少自己看著辦羅~
變體精靈的技巧:
1 GANK的時候,有十足把握時留著大招追殺用,沒十足把握的時候留壹個復制品在樹林裏,壹是看有沒有敵方支援,二當然是逃命羅~
2 GANK不要妄想可以沖兩次,新手在CD間隔內殺不掉就放棄吧,沖第二次太危險了,當然妳有壹個復制品在後邊的話可以嘗試,這算是變體IMBA的地方吧~~雙Blink!記住:壹級復制品時間時間很短!
3 復制不止用來追殺,逃命,還可以騙地方技能的CD~記得有次我復制了個自己的人馬,到河道裏看看符,享受了火女獸王兩個大,假的還沒死,估計火女技能CD壹個沒好,中路下路隊友過來兩頭堵,對過被OOXX了,很有愛哦~~
4 註意轉換不要讓他開著(除非逃命)~很耗魔的,而且不當心會出事兒的~~(比如沒魔逃跑啊~)
5 說到逃跑,不要以為妳有兩個跳就可以不死,要是這樣豈不要進Banlist~還是要猥瑣壹點~DOTA嘛 DOTA變體精靈(水人)迷妳攻略 波浪形態技能前期輸出很高,施法距離遠,沖擊範圍廣,無視地形,實在是逃命搶人頭重創敵人的良技。但是不足就是耗魔太高。遙想6.32版本的時候,耗魔始終固定在120的時候,水人是多麽的imba。
變體攻擊可以昏可以造成傷害。後期傷害可以輕松上500,前期傷害略顯不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距離比較遠,可以輕松搶得人頭,掠奪金錢。至於眩暈,我就不說了,因為水人玩肉路線並不實用。有喜歡用的就用吧,反正2.6秒的帶擊退眩暈還是很不錯的。
變形要很後期再點吧。起碼又有2個大件了再點它。逃命的時候變力量,追殺的時候變敏捷,團戰的時候我覺得還是不要變的好,2種都是極端,我還不如保持原樣。
復制變體精靈的最終奧義,無敵技能,但是前期不需要,10 級的時候再點吧。11級要確保妳有兩級大招。
現在令波浪形態為A,變體攻擊為B,變形為C,復制為D,黃點為E
加點順序為
ABABABABEDDEEEEDCCCCEEEEE
先說我的路線
手選,敏捷便鞋*2,樹枝*2,吃樹*2,路人萬金油出門。這是我的出門裝備選擇。
20分鐘,應該有假腿*1,幽靈系帶*2,夜叉*1。此時如果還有壹把散華最好。20分鐘farm5000-6000塊錢很簡單。
30分鐘,應該有假腿*1,幽靈系帶*2,對劍*1。此時如果還有夜叉為妙。
45分鐘應該有假腿*1,對劍*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奮*1。如果妳能順利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那麽更加漂亮了。
45分鐘以後,看妳喜歡出了。看局勢吧,對面輸出壹樣高,就出龍心,隊友輸出低,就出大炮,對面aoe強大,那麽黑黃也不錯,總之妳自己分析吧
打錢
打錢,說起來就2個字,但是蘊含了很多技術在裏面。變體精靈這個英雄,本身智力成長極低,aoe技能只有壹個,而且不能秒殺小兵,還要補上N刀,耗藍更不用說了,165!什麽概念!註定妳要壹板壹眼的認真補刀了。但是好在它有壹個王道技能——復制。此技能王道啊,輔助打錢很有效果。下面我來詳細說說。
每壹條線路出的兵就那麽幾個,水人出飛鞋又比較奢侈,現在的假腿這麽實用,當然出假腿了。那麽,出假腿要如何提高自己的打錢效率呢?
剛開始,當然只有規規矩矩在壹路壹路慢慢收錢了,而且補刀還要準。但是,水人殺人gank很猛哦!妳可以多路支援壹下,拿幾個人頭,賺點外快,也很不錯呵,而且多路gank可以協助推塔,壹不小心,拿了個塔錢,又小賺了壹筆,順便補幾個兵,也是很爽的啊~
有了大招,打錢就更猛了,在線上的時候,復制壹個英雄,把鏡像拉到其他路線,讓鏡像活到最後壹秒,妳也盡可能的在原路補兵,看鏡像要沒時間了,妳這壹路的兵也帶上去了,在上去就危險了的時候,就壹個替換,過去吧~繼續打錢!當然,這裏面也要有選擇,壹是選兵線靠後的,二是選英雄少的路線。還有能,就是沒血沒藍的情況。妳復制壹個英雄,把鏡像拉刀泉水去,自己硬挺著,繼續打錢。如果敵方來抓,及時替換,回去泡泉水。如果敵方不來抓,那麽就堅持到最後壹秒,再回去恢復。血藍滿了,又買個tp出來繼續打錢。總之,要把握好打錢的時機。講究效率。
殺人
水人8級風頭很盛,壹套技能下來,可以造成700左右的傷害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是滿血,妳都可以輕松殺之,不過也許妳要用兩次波浪形態。後期殺人,則需要大招的幫助啦。比如壹個敵人,離妳1200距離,紅血。妳沖也沖不到,追也不好追,畢竟太遠了。這時,妳就可以發揮妳的大招的無比牛x的壹個優點了——施法距離1500!瞬間復制他,替換鏡像,波浪沖擊/變體攻擊他,然後瀟灑的走人,不帶走壹點血腥。
還有就是壹種戰術就是復制隊友,讓這個鏡像和壹個比較sb的隊友壹起走。敵人看見sb,當然高興了。過來取錢啊。但是當他過來的時候,發現這個sb隊友身邊出現了壹個已經擊殺N人的變體精靈。隨後輕松擊殺他。順便罵他壹句:就知道殺菜鳥的蛋b!
跑命
人在江湖飄,哪能不挨刀?出來混,總要還的。當妳拉起足夠多的仇恨的時候,就會有人來找妳麻煩啦。人少,壹個波浪形態,就可以擺脫追殺。人多,怎麽辦呢
有壹次,有4個人來圍剿我。我當時裝備還算不錯,先是用波浪形態,但是發現四周都是人,而且限制技能多,沒有沖出包圍圈。這時,我就悄悄復制了壹個敵人,然後,悄悄的拉走鏡像(最好往兵線拉),然後作出垂死掙紮狀,與對面的四個大爺纏鬥在了壹起。當然打不過,不過山人自有妙計,我在自己生命還有200的時候,壹個迅捷無比的R,替換了鏡像。哈哈!然後跑到了兵線繼續打錢。對面4人眾齊齊打出:?
總之呢,利用鏡像,跑命是很成功的。
團戰
水人是壹個團戰比較差勁的英雄,aoe的輸出低下,dps偏低,防禦技能也沒有。但是有壹個大招,可以復制壹下牛逼的隊友或者敵人,也算是彌補了這壹個不足。復制壹個肉盾,復制壹個輸出,都是很好的。鏡像擁有50%真身的基礎攻擊力,並且只受到100%的傷害,無疑是很好的肉盾和dps~
帶兵
如果妳們已經拖入到互相帶兵進攻的階段了。那麽,賣掉妳的假腿,合成飛鞋,利用鏡像,遊走三路,讓敵人頭疼吧。這個沒什麽好說的。
偷塔
如果對面已經開始采取偷塔這壹行為了。那麽,展示出真正的偷塔強人的本色吧!!復制壹個英雄,直接往敵人家跑去。躲在外面。然後真身直接去偷塔吧!並且吸引火力,最好把敵方防守人員全部吸引過來,讓鏡像躲藏的那壹路成為空白區。敵人來殺妳這個偷塔的變體精靈的時候,妳自己觀察觀察,如果堅持不了了,就壹個替換,飛到鏡像那裏去,直接壹個波浪形態,沖進敵人家裏,使勁打塔吧!!不要猶豫,抓緊時間。前提:準備好復活錢。沒有復活錢的情況下,就真身去頂著火力打,沒血了就替換,最好把鏡像拉到兵線上去,這樣塔偷了不說,還可以繼續打錢。
總結
用好了大招,妳就懂了水人~!給妳找的資料,希望對妳有幫助,望采納~!