首先看陣容確定打野英雄,如果妳這邊中單是死哥,上單是慎這種陣容,請妳別選gank型打野,gank型打野就是2級是最強勢期,2級如果沒有建立優勢,那麽越到後面越乏力,代表人物:牛頭,潘森,趙信,瞎子等。如果妳這邊陣容上中單是發育性,那麽妳最好也選壹個發育性打野,代表有:蒙多,木木,龍女。輔助做好視野,妳要做的是支援,而不是gank殺人。如果妳的上中單有控制技能,爆發強,比如安妮,瑞雯,蓋倫,猴子,瑞茲等,那麽妳可以選gank型打野,因為我主要玩gank型打野,說說我的打野思路。
我主打野的是潘森,船長,瞎子。首先妳要註意對面打野是從紅還是藍起手,這點很容易看出來,妳看中單從左邊還是右邊出來,壹般從那邊出來對面就是在打哪邊的buff,因為S3賽季野很強,壹般中單都會幫打野打壹會buff,看中單出現位置就知道對面打野要去哪裏,提示隊友,同時做好自己的gank計劃。船長,瞎子,趙信等有了紅buffgank效率更好。潘森牛頭不需要,我用潘森2級開始gank,因為2級潘森gank是黃金期,先看兵線,上路如果對面壓兵線較狠,優先gank上路,gank不是說壹定要擊殺,打的對面空血,交了召喚師技能都是可以的,這樣可以讓妳的隊友獲得優勢。其次是中路,因為潘森從藍起手,打完藍壹般在2:10左右,走到中路2:20左右這個時候對面中路還是1級,如果對面走位靠前,直接WQ上去,妳的隊友如果有控制,比如安妮,那麽1血穩穩的,即使拿不到壹血,至少逼出壹個閃現,那麽下次來gank對面就沒閃現了。下路gank較難,因為河道壹般都有眼,那麽妳可以繞自己這邊草叢過去,這要求兵線在對面那邊,兵線在自己這邊就繞河道過去,對面在妳塔前,妳走河道,壹般對面來不及撤退的。
打野不壹定要蹲草叢,現在草叢多數有眼,比如中路,有時候繞中路後面gank效果更好,這取決於妳和隊友溝通,對面插眼了讓隊友提示妳壹下,妳記壹下插眼時間和位置,這其實不難,壹般地圖上對面最多3~5個眼,位置很好記,時間估計下也就OK了。下路可以讓輔助記插眼時間。中上路妳自己估計就OK。
打野主gank,妳要做的就是時刻關註地圖,看那條線兵線好就去那條線gank,有時候上單兵線不好也可以去蹲點,因為這個時候對面打野可能在蹲妳們這邊,妳埋伏的話有可能雙殺對面。這個就看意識了,打野首先要關註對面打野動向,不能在自己埋伏的時候被對面2個埋伏,輔助做好視野,打野出門身上壹定要帶1到2個眼,多給上單中單插眼,因為線上隊友有時候沒回家斷眼容易被gank。
打野屬於輔助性,出裝以半肉為主,壹件攻擊裝,其余出團戰裝或者肉裝,妳要相信妳的隊友,在妳前期帶動節奏後,如果妳隊友不行,中後期打野是無法逆轉局面的。我玩gank型英雄除非大優勢,就是人頭領先5個以上,而且我自己人頭拿得多,這個時候我才考慮出輸出裝碾壓,當然,到了後期打野都是要出肉的,關鍵是妳出幾件輸出裝,壹般來說,打野英雄出了燈籠(爪子也可),補壹件輸出裝就夠了,因為打野的作用主要在15分鐘前,20分鐘後團戰期打野作用就不是那麽大了。
打野主要目的是給隊友創造優勢,而不是妳獲取這個優勢,能讓人頭壹定要讓人頭,不要推兵線,幫助隊友控制兵線,妳想想,妳gank擊殺上路壹次,上路隊友回家,如果兵線不好,妳就推兵線到對面塔下,讓塔吃兵,如果兵線好,妳就可以直接走了,不要貪圖那幾個兵,給隊友留壹個好兵線比妳多那100 200塊強多了。有些打野不註意幫隊友控兵線,這是打野很大的忌諱,有些打野還喜歡在隊友不在的時候推兵線,這樣其實妳不是幫助隊友,而是讓隊友已有的優勢也慢慢變小了。
打野幾個註意點,第壹gank>打野,第二幫助隊友做好視野,第三幫助隊友控制兵線,第四,出裝以半肉為主。至於限制對面打野,這就看妳的視野情況了,在對面打野沒有露面,又沒有視野的情況下,切忌侵入對面野區,有可能被反抓。
個人水平有限,領悟到的打野技巧就這麽多。打野和線上是2回事,線上只要妳有足夠的基本功,有壹定的意識,做好視野,線上基本沒有太大的問題,但是打野是壹個不穩定因素,壹個好的打野總是能在對面最不願意看到的時候出現,總是能給隊友信心,給對面打擊。多看看高手打野視頻,加妳服務器壹些rank2000以上的朋友,看看對面打野如何打的,妳能學到很多。