下面將介紹新增職業刺客的培養攻略,僅供大家參考。
刺客是壹個擁有最高AVD成長潛力,速度與暴擊成長潛力位居第二的職業。全面認識該職業優缺點有助於快速升級。
先來了解刺客的武器——匕首。匕首的最大攻擊是最小攻擊的2-3倍,這意味著其攻擊輸出非常不穩定。對於暴擊居於所有職業第二的刺客來說,是否能靠裝備附加屬性堆積暴擊來獲得穩定的高輸出呢?這是條途徑,但在和怪物的車輪戰中,刺客的HP和防禦並不能勝任長期戰鬥。那麽,還有什麽辦法可提高攻擊輸出呢?速度!
速度流刺客
刺客的天賦技能是“幻影”、“疾風”和“吸血”。其中,搭配速度的絕佳技能當屬“疾風”!若玩家開啟了該技能天賦的話,便有20%基礎概率加6%天賦概率。若再隨機刷出專精,額外再增加概率5%,最終可獲得31%的觸發機率。在低等級時就能擁有如此高“疾風”機率,勝利在望。
至於速度型刺客最適用的技能,這裏重點推薦“傷口惡化”和“主動護盾”。
傷口惡化: 使敵人的傷口逐漸惡化。每次發動攻擊都造成比上壹次攻擊多20點的傷害。 這裏20點傷害是不會受到對方防禦、韌性等任何屬性影響的固定傷害,累積多了傷害值就很可觀。而當獲得專精後,每次累加的傷害變成30點,這簡直是怪物的噩夢!
主動護盾:有15%機率激活壹個護盾阻擋壹次敵人的任何攻擊。這對生存能力不夠優秀的刺客來說,非常實用。先於敵人出手,高“疾風”觸發率,有機率在敵人攻擊前制造護盾,令其攻擊無效化。當獲得專精時,額外增加10%概率,“主動護盾”作用更為突出。
“傷口惡化”提高了部分傷害輸出,那就是追加攻擊。這裏再推薦兩個技能“落雷”和“施毒”。
落雷:24%額外攻擊概率,80% 寄出攻擊,且伴隨著麻痹敵人3.5秒的效果,令速度優勢更明顯。(PS:速度=100相當於行動1回合耗用10秒,速度=200相當於行動1回合耗用5秒,以此類推)
施毒:傷害輸出雖不高,但有33%觸發額外攻擊概率,大大增加連擊敵人次數。
綜上,速度流刺客推薦使用“疾風”、“傷口惡化”、“主動護盾”、“落雷”、“施毒”5個技能組合,有專精效果更好。若玩家開啟第六個技能槽,有兩個額外技能供參考:“無敵”或“復活”。前者可短時內不受傷害,全力輸出致敵死地;後者可持續自身戰鬥時間,缺點是需消耗大量SP。
或者
重置裝備屬性上,除了註意增加速度,還推薦增加閃避、防禦、韌性。由於這類刺客傷害主要靠攻擊次數和連擊時傷口惡化的傷害累加,所以攻擊已不再重要,而要盡量保證生存力。這樣玩家就可在怪物出手前就將其快速解決,壹路升級!
閃避反擊刺客
對於速度流刺客的培養,相信玩家已了然於心。下面再介紹壹個相對穩定的刺客流派——閃避反擊流。讓怪物怎麽也摸不著玩家,而玩家卻能壹直壓著怪物打!
閃避是刺客最突出的能力,每100點閃避增加6%閃避概率,配合這種閃避率的技能便是幻影和反擊。
幻影:18%概率回避敵人任何攻擊,天賦額外增加4%概率,專精再增加3%概率,上述都具備的情況下,就是說在基礎閃避概率之後,還有25%概率回避敵人攻擊,大大保證刺客的生存能力。
反擊:144%基礎攻擊,17%觸發機率,而這招技能的精妙之處在於配合主動閃避或者幻影之後,仍可觸發,因其觸發條件是只要敵人攻擊了便有機會反擊!
另外再介紹兩個反擊技能,“反彈”和“反射”。前者有15%的概率反彈敵人傷害的55%;後者由最初的8%概率每10秒(約速度100的人物進行1回合)增加1%概率,可完全反彈敵人攻擊。
以上已經推薦了四種適用於閃避反擊流刺客的技能,為保持戰鬥力,第5個技能可選“復活”,不過這樣的組合十分消耗SP。
但若玩家開啟了第6個技能槽,再選擇“能量汲取”或“嗜血”,就會讓穩定性大增。“能量汲取”可補充過分消耗的SP。而“嗜血”與“復活”的組合,還會令刺客擁有比平時高出很多的攻擊輸出。兩者可視情況替換。
或者
裝備屬性上,除了註意多增加閃避屬性外,還推薦增加破防、攻擊、速度。閃避高已經能保證壹定的生存能力,所以可從攻擊著手。破防可直接無視對手的防禦值XX點,是很直接的傷害增加,十分推薦。
傭兵的選擇
速度流刺客和反擊流刺客能讓玩家練級比較輕松,但仍有些怪物令刺客頭痛。速度流刺客怕碰到比自己速度更快的怪物,反擊流刺客怕遇見同樣是反擊流,且HP和SP都很高的BOSS級魔物。這時傭兵的作用就非常關鍵。刺客挑選傭兵時,最好選騎士和武僧兩種職業。擁有“反擊”、“反彈”和“反射”三種技能中的兩種,且防禦在300以上的騎士和武僧將是刺客的最佳拍檔。