古詩詞大全網 - 成語經典 - dota中的所有命令6.72?

dota中的所有命令6.72?

這些命令通常由主機在遊戲開始的15秒之內輸入,這些遊戲模式會影響到玩家的遊戲方式。

-aa-"AllAgility"的簡稱;強幷迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai-"AllIntelligence"的簡稱;強幷迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap-"AllPick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as-"AllStrength"的簡稱;強幷迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar-"AllRandom"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始遊戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-dm-"DeathMatch"的簡稱;如果壹個玩家的英雄死亡,那麽那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇壹個新英雄繼續遊戲。當壹個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,妳將失去普通遊戲模式中失去的金幷錢和壹個英雄等級。(在新版本中-妳將不在失去壹個等級)等級丟失並不是壹個bug

-du-"DuplicateMode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式壹起使用。

-id-"ItemDrop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金幷錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:遊戲會隨機的選擇壹個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是壹個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm-"LeagueMode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5v5遊戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇壹個英雄,然後亡靈天幷災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果壹個玩家沒有選擇英雄,那麽他會得到壹個隨機的英雄並損失所有的初始金幷錢。註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm-"MirrorMode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在壹個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字壹樣(5v5遊戲=5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr-"ModeRandom"的簡稱;從ar/ap/tr/regular中隨機挑出壹個遊戲模式。

-sc-"SuperCreeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐幷怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增幷加遊戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在遊戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天幷災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀壹個塔差不多的金幷錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,壹邊仍然可能處於劣勢,比如得到了壹個較弱的超級士兵而對方得到了壹個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現壹方在遊戲早期就得到了壹個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致遊戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麽辦法

-SΜ-"ShortMode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金幷錢積累。這個模式是公***遊戲房間上最常用的遊戲模式,通常會同-ap壹起使用。壹些更有經驗的老玩家認為這個模式通幷過使後期英雄更容易變強而改變了遊戲的平衡性,這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np-"nopowerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr-"TeamRandom"的簡稱;玩家獲得壹個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天幷災),他可以在遊戲的第壹分鐘使用-repick命令花費500金幷錢來重新選擇英雄。

-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回幷復生命值。

-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和妳壹樣的經驗值。

-msupercreeps(-mc):變種超級兵,壹個改進的超級兵模式。

-testmode(-tm):測試模式,加入了許多特別的命令。

-cm:需10個玩家。所有動作全部由雙方的第壹位玩家(即隊長)進行。雙方的先後順序可在之前商量然後直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛/天幷災先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個BAN人名額。優先BAN人的隊伍將繼續先選擇需要的英雄,選人順序類似聯賽模式-lm,雙方選擇完畢後所選英雄將出現在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。在BAN/選人時間用光後開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。此模式已為多數比賽專用模式。Ban選人流程如下

綜述:3次ban、3次pick後2次ban、2次pick。

禁人流程#1:每隊Ban3個英雄,每步30秒

具體流程:1-1-1-1-1-1

選人流程#1:每隊選3個英雄,每步50秒

具體流程:1-2-2-1

禁人流程#2:每隊Ban2個英雄,每步50秒

具體流程:1-1-1-1

選人流程#2:每隊選2個英雄,每步50秒

具體流程:1-1-1-1

每隊還有總***90秒額外時間

附屬命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中選擇近期被大幅改動的英雄和新英雄。

玩家命令

英雄選擇過程中的命令:

-random-在己方選擇壹個隨機英雄。妳可以輸入-repick命令花費200金幷錢重新選擇壹個英雄(註:在-allrandom模式和妳自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。妳只能在遊戲開始的時候重新選擇;在壹定時間之後,-random便失效了。

-repick-在ap模式選擇或者隨機英雄時玩家可以輸入這個指令花費200金幷錢重新選擇壹個英雄

-creepstats(-cs)-"CreepStats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-cSвoardon-總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-cSвoardoff"-停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-matchup(-ma)-顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控幷制的英雄。

-movespeed(-ms)-顯示所有盟友現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

遊戲時的指令,通常用來解決英雄的壹些小問題:

-disab幷lehelp-禁幷止己方聖騎的忠誠考驗血魔的血之狂幷暴等技能被加在玩家控幷制的英雄身上。

-enab幷lehelp-解除禁幷止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控幷制的英雄身上。

-recreate-對於壹些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守幷衛,有可能發生壹些失去對英雄控幷制的問題。這可以通幷過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-unstuck-將妳的英雄在60秒後傳幷送到生命之泉;當妳的英雄被卡在了壹個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳幷送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻幷止玩家濫幷用這個命令。

-noswap,隊友無法向妳請求交換英雄

-notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵

-weatherrandom,每5分鐘隨機轉換壹次天氣效果(只對本人有效)

-rollxxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的壹個隨機數)

-test,可以在多人遊戲中使用單機命令,使測試變得更為方便

-nr,不允許重新選擇英雄

-mute,禁幷止連殺音效

-terrainsnow/-ts,可以使地形顯示為雪地(主機命令)

-hideheronames命令以免打擾

·在-rd/-xl/-lm模式中增幷加了計時器以提醒玩家還有多少可供選擇英雄的時間

-singledraft或者-sd

增幷加-ah實驗命令

-clear用以清除屏幕上的信息

-APM,用以查看APM

-vr模式下出兵延遲30秒

-afk來查看玩家的不操作時間

-kickafk以踢掉10分鐘沒有操作的玩家

-courier以快關閑置信幷使的圖標

-swapall以請求交換任何英雄

增幷加大量音樂模式.妳必須要有音樂才能使用這個模式.用'-musicxxx',xxx是以下選

項:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,

undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5關閉,隨機,暗夜精靈1

暗夜精靈2,暗夜精靈3,人類1,人類2,人類3,獸族1,獸族2,獸族3,不死1,不死2,不死3,其他1,

其他2,其他3,其他4,其他5.

–poolingmode(-pm)允許給錢

-roll不打數字的話默認範圍為100內

-list為了-sd下看選擇選項

-rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默認-rollon

-killall/-killsent/-killscourge殺死所有.殺死近衛,殺死天幷災(16幷9041)

-observerinfo(-oi)給裁判在看其他玩家英雄的時候更多信息

-ap模式下第壹波兵出發時間延後30秒

-timexx跳到指定壹天中的時間

單人模式或者是測試模式下的子命令(-noherolimit)讓妳得到多個英雄提幷供給做視幷頻的編輯方便

poolingmode/-pm可以允許養人,不然除了恢復性物品以及退出者的東西外,非擁有者的物品將處於無用形態

-rollon與rolloff來開幷啟/關閉是否接收roll信息。默認為開幷啟

-musicXXX,XXX是以下選項中的壹個:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,可以用來播放遊戲內置的音樂

-killall/-killsent/-killscourge,可以用來殺死雙方的士兵

-noherolimit,可以用來選擇多個英雄(單人遊戲指令)

-timexx來設置遊戲中的鐘點(單人遊戲指令)

-mi模式,該模式下英雄只有原來壹半大

-water(redb幷luegreendefault)玩家可以自己定義河道中水的顏色

-quote#的新命令,可以播放英雄的話

-quoterandom將播放隨機英雄的話

-ha命令可以看妳屠幷夫鉤子的命中率

-fr模式,英雄復活時間減半

-sc的超級兵在同壹條路上出同壹種超級兵

-tree命令,重幷生所有樹木(只在-test模式有效)

-RD模式。類似於CW裏的選人,BAN人(即互相約定不允許選)改成只有幾十位英雄可以用。其他相同,A方先出1人,B方出2人,A方再出2人,B方出2人,A方2人,B方最後壹人。

option1,投第壹種陣容壹票。

option2,投第二種陣容壹票。

option3,投第三種陣容壹票。

*-vr(-VoteRandom)模式:創造出的陣容中會包括力量/敏捷/智力/近戰/遠程各壹名

*-mo(-MeleeOnly)只有近戰英雄。

*-ro(-RangeOnly)只有遠程英雄。

*-mr(-moderandom),它現在從RD/SD/VR/ARAI中隨機選擇丄。

*-mines用來統計已經放置的地雷數量

*-mc用來查看食人魔法幷師的多重施法概率

*-cd(-隊長征召模式)

*-rs(-完全打亂的隨機模式)(-randomside)這個命令會隨機讓妳的隊伍整隊進駐近衛軍團或天幷災軍團,不會打亂妳隊伍的人員配置。

*增幷加-randomint/str/agi.[隨機智力/力量/敏捷]這個模式比起常規的-RANDOM給予的250多出來的金幷錢,會少得到100

*妳現在可以通幷過用-terrain來改變自己的地形,它不再是壹個遊戲模式,"-terrain"或"-terraindefault"命令會恢復地形到它原來的狀態。

*-aa(箭準度)顯示艾露恩之箭的命中率

*-disab幷lehelp可以防止非物品擁有者在泉水附近將物品拾取

*-om附加指令來使野怪無法刷新[即無野怪]

*壹個玩家指令"rollhero"或"-rh"to隨機顯示壹個英雄的名字.這不會真的讓妳選擇這個英雄,這只是壹個小指令來幫助玩家為他們的團隊選擇英雄來點參考

-ii(-iteminfo),可以在記分板上顯示盟友裝備。

-killwards,用以移除地圖上所有的真幷假眼。

-gameinfo將會顯示所有遊戲指令

*Switch(-so)模式現在只在離開者的的物品未激活的情況下有效。現在的版本中,壹旦出現離開者(中退或掉線),離開者的物品欄會被鎖定。其他玩家可以輸入“-unlock”命令來解鎖,並獲取其物品的控幷制權,但也就不能再使用“-switch”來交換玩家陣營。註:本改動不影響國內正常的-rd或-ap的路人遊戲

卡爾技能命令:-il顯示卡爾技能生成表

-stats(-st),可以用來統幷壹查詢妳英雄的專屬狀態(比如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)

-respawn用於調試

說明:新增的遊戲模式和原有遊戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合幷法的命令。

補完壹下test單機命令

單人遊戲命令:

只能用於單機遊戲中,或者測試模式下。在整場遊戲中都可以使用。

等級上升:

-lvlupX指令後加入壹個數字X代幷表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1

刷新英雄狀態:-refresh刷新妳英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。

出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵

產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。註意如果已經有壹個或者少於5秒前有壹個就不會產生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。註意如果某營地附近有能阻幷止刷新的單位就不會刷新。

自幷殺命令:-kill讓妳的英雄馬上死亡

加錢命令:-gold#增幷加#金幷錢

清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有小兵/近衛小兵/天幷災小兵

設置時間:-timexx設置遊戲中的鐘點

多選模式:-noherolimit可以選擇多個英雄

樹木重幷生:-trees使被破幷壞的樹木重新生長

-fog打開戰爭迷幷霧

-roshan刷新肉山

AI命令

在下列命令前鍵入"-o","-c"或"c"作為前綴:(例."-oa","-ca","ca"都是合幷法命令)

提示:XX代幷表玩家代號(1,2,..,10),妳可以用","隔開輸入多個代號(例."-oa2,4,5")

a或aXX:AI攻幷擊敵方基幷地。

d或dXX:AI防禦我方基幷地。

sdXX:AI留守我方基幷地。

bXX:AI戰線稍微退後。

fXX:AI向噴泉撤退。

p:所有AI向壹路推進(非即時)。

g:所有AI立刻向壹路推進(即時)。