這個被動提供了牛頭壹個不錯的清野和清線能力。在小規模戰鬥以及團戰中,使用技能後啟發的被動效果(無視碰撞體積)可以讓牛頭的存活率及GANK成功率大大提高.
大地粉碎[ Q ]
艾利斯塔猛擊地面,將附近的敵人彈到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法術傷害*0.5) 點魔法傷害。敵人在此過程中將保持0.5秒暈眩效果。
冷卻時間:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
施法距離:365
牛頭最主要的傷害技以及限制技。它可以把敵人擊飛,並眩暈,它的實際控制時間比妳想象中長,敵人在空中壹樣可以受到傷害。當技能到達5級時,妳將會擁有壹個每隔13秒(因此減CD對於牛頭來說是很不錯的屬性)就可以使用壹次的AOE團控。這意味著如果妳可以Q中更多的敵人,妳將更大的限制了對方的移動和輸出,因此把握這個技能的極限施法距離顯得非常重要。並且Q技能前期提供的傷害還是相當不錯的,我會選擇主升此技能,將打野和GANK效率提高。
野蠻沖撞[ W ]
艾利斯塔向壹名敵人或者小兵發起沖鋒,用角將其撞退(不會造成暈眩)並造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法術傷害*0.7) 點魔法傷害。
冷卻時間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
施法距離:650
好的控制技能,既能將對方撞到自己人堆裏,又能及時幫助我方AD拉開與敵方突進型英雄的距離。
勝利怒吼[ E ]
立刻對自己進行治療,回復 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法術傷害*0.2 點生命值,周圍的友軍也將得到治療,但治療量將減半。周圍每壹個敵軍死亡,都會減少該技能2秒的冷卻時間。
冷卻時間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 點魔法值
施法距離:575
LOL少有的群奶技能之壹,它提供的回復效果不是很多,但是它的CD並不是很長,並且在場上敵方單位死亡時,會減少此技能的CD,這個技能在雙方對峙,打消耗的時候效果還是不錯的。更多的,用E技能來激發被動效果,讓妳在戰場上更加順暢迂回和不斷提供壹個被動的AOE傷害,以及提高妳的打野效率。我會選擇前期點壹點,後期點滿。
堅定意誌[ R ]
不滅意誌艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 點的攻擊力,移除身上所有的負面魔法效果,受到的物理和魔法傷害減少50%/ 60%/ 70%,持續7秒。
冷卻時間:120 / 100 / 80 秒
施法消耗:100 點魔法值
這就是為什麽牛頭並沒有太多防禦性裝備但是依然如此肉的原因,也是6級時牛頭越塔GANK的資本。使用這個技能值得註意的敵方在於不要過早開啟這個技能,而是在成功吸引了對方火力後再開啟。過早開啟會打消對方集火妳的目的,這就失去了牛頭作為作戰TANK的意義。而牛頭到達6級後,在己方爆發足夠的情況下,可以輕松實現越T強殺的目的。