惑星螺旋丸的兩種形態,壹個是正常的短按壹技能,另外壹個是在短按壹技能後點普攻打出更高的傷害。
金鳴的充能機制,開局會有兩層充能,每隔8秒會增加壹層,最多可以積攢四層。短按會瞬身閃現壹段距離(具備小幅度的Y軸位移效果),長按的話就會進行壹個瞬身加滑鏟的效果。
如果命中到對方的話就會有多段的連擊傷害,也就是之前大家看到的二技能的效果。
然而這個二技能並沒有那麽簡單,如果在對方被打浮空或者是倒地的狀態,妳可以進行長按二技能消耗兩層充能進行壹個“全屏追擊”的效果。
這個看起來就是壹個不用標記的“飛雷神”特性,可以實現直接瞬身閃現的追擊,並且是可以用滑鏟直接把遠處倒地的敵人再掃起來。
所以,當妳有四層充能的時候,妳可以實現四次的快速瞬閃的效果,不僅可以用來起手,也可以當做逃跑的技能,這樣看的話,也比較符合之前蛤蟆龍說的金鳴閃來閃去的特性。
除了充能機制和全屏追擊的效果,兩個技能也有壹些小的組合效果,二技能滑動到壹技能可以快速取消惑星螺旋丸的前搖進行釋放。
壹技能滑動到二技能可以增加惑星螺旋丸的攻擊距離,據策劃蛤蟆龍說,壹技能加二技能的螺旋丸範圍應該是達到了全X軸的距離。