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20個快打旋風小彩蛋:凱爾和肯其實是親戚、塔爾錫戴的項鏈是小孩骷髏頭

幾乎可以說是2D格鬥遊戲代名詞的《快打旋風》(StreetFighter)系列,從第壹代作品問世到現在,已經過了30年的時光,對於許多玩家而言,它就如同是壹個從小長大的好朋友壹般,但其實這款遊戲到現在,背後有許多很有意思的小內幕和花絮,下面就為大家好好來介紹壹番。

1.美版四大天王名字被替換的原因

大家應該都知道快打旋風2裏面出現的四大天王:拳王拜森、鐵爪美型男巴洛克、泰拳之王沙卡特、最終魔王貝卡。大家應該已經很熟悉他們四個人的模樣和名字,不過老玩家壹定曾經註意過,為什麽美版快打旋風2裏面的四大天王名字被改了呢?是程式問題嗎?

其實關鍵在於,拳王拜森這個角色,有影射當時美國正紅的重量級拳王麥克?泰森,拜森的外型不但跟泰森很像,就連名字也叫做「M.Bison」,跟M.Tyson非常相似,為了擔心該遊戲在海外銷售推廣時,會因為肖像權的問題而受阻,於是幹脆來個大搬風,把除了沙卡特以外的3個人,名子重新大搬風,所以才會有拳王叫做Barlog、鐵爪男當Vega、最終魔王貝卡的名字改成了M.Bison。

▲非日版的快打旋風,裏面的拳王拜森的名字都會改成巴洛克(Barlog),但巴洛克其實應該是鐵爪美型男的名字。這是為了避免與知名的重量級拳王泰森沖突到的緣故。

2.隆在過關場面所說的「ShengLong」到底指什麽呢?

在《快打旋風2》裏面,每個角色在打勝對手之後,都會有壹段自己的臺詞,其中主角隆他在美版裏面的臺詞是這樣的:「YoumusfeatShengLongtostandachance」,就字面翻譯來說是:「妳得打倒ShengLong以取得勝機」,但好奇點來了,這個ShengLong究竟是何許人也?遊戲裏面完全沒出現啊?

於是乎,有許多玩家在傳言,這個ShengLong其實是該遊戲的隱藏人物,有人說是隆的師傅,也有人說是隆的宿敵。但其實甚麽都不是,原文本來的意思是這樣:「升龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない!!」,意思大概是說,若妳無法突破升龍拳,就毫無勝算!結果日文的升龍拳,原本的音應該是「ShoRyuKen」,結果大概是當初翻譯的人沒能搞懂意思吧,把它翻做ShengLong這種中文發音式的詞語。因此造成了誤會。

▲這句臺詞可是讓當時許多玩家熱烈討論啊~想不到竟然只是個語言上的誤會。

3.取消硬直原本其實是個bug

在2D格鬥遊戲中,最常被應用的技巧「取消硬直」,也就是以必殺技取消拳腳招式出招後的僵硬時間,達到連續技的這個元素,但其實壹開始是Cap開發小組的程式bug之壹,沒想到卻意外地成為現今2D格鬥不可或缺的要素之壹,看起來有時候bug也不見得壹定要修正才行(笑)。

▲目前在2D遊戲裏面常用的必殺技取消硬直拳腳的技巧,其實原本竟然是個程式bug。

4.快打旋風3其實本來不會有龍和肯

《快打旋風3》是壹款較為特別的2D格鬥遊戲,推出的當時由於正好是3D格鬥遊戲當道的時候,像是《VR快打》、《鐵拳》等等,2D格鬥遊戲在當時有點式微。該作品的系統也和以往很不同,尤其是導入「Blocking」這個系統的玩法,讓對戰的心理層面更加豐富。而身為全系列老班底的主角人物,隆和肯,原本照理說應該也要出現在遊戲中,但原本Cap為了給玩家耳目壹新的感覺,壹開始並不打算把隆和肯放進遊戲裏面,而是以裸上身肌肉男Alex做為新的主角,只是到最後還是將兩位萬年主人公給找回來,因為Alex的主角形象實在很薄弱。

▲快打旋風3裏面的主角Alex(站立者)。

5.街頭快打與快打旋風是同壹個世界觀

大家所熟知的橫向卷軸打鬥遊戲《街頭快打》(FinalFight)最早其實是以快打旋風的續作為企劃而開發的,當時的代稱為「快打旋風’89」,最後雖然是在1989年推出,但是遊戲名稱卻改成了「街頭快打」,也就是FinalFight。2年後,《快打旋風2》就推出了,順帶壹提,快打旋風2和街頭快打的制作人班底有很大壹部分都是相同的,包括有名的岡本吉起、西谷亮、安田朗等人。

兩款遊戲也算是很有合作關系,許多街頭快打的人物也都在快打旋風裏面出現,像是凱、Poison、羅連特、Cody、還有Hugo等等,都是從街頭快打來的。

▲著名的大型機臺電玩《街頭快打》,原本是打算要當做快打旋風的續作而開發的,沒想到卻另外成為壹個獨特的系列。

6.在快打旋風2開頭畫面打架的兩個人其實也有人物資料喔!

▲還記得以前每次玩《快打旋風2》之前,都會看到壹白壹黑兩人在高樓前面打架的場面嗎?其實他們兩位也是有各自的人物資料喔!千萬別以為他們只是普通的路人喔!白人名叫史考特、黑人叫做馬克斯,以下是他們的人物檔案:

史考特

身高191公分體重95公斤血型B9月10日出生美國出身最喜歡的事物:街頭格鬥最討厭的事物:毛毛蟲

馬克斯

身高187公分體重93公斤血型A4月1日出生美國出身最喜歡的事物:自己、賭博、閃閃發光的東西最討厭的事物:樸素

7.泰拳帝王沙卡特與漫畫《空手傻瓜壹代》登場的泰拳選手之關聯性

風靡於日本70年代的壹部空手道漫畫《空手傻瓜壹代》(空手バカ壹代)在當時的日本掀起壹股空手道旋風,裏面有壹位綽號「闇之帝王」叫做雷邦的泰拳高手,他的形象就和快打旋風裏的沙卡特是幾乎相同,身高相當高、光頭、獨眼龍、泰拳帝王等等,都幾乎如出壹轍,或許沙卡特的形象就是從這邊所發想而來的吧!

▲那位闇之帝王雷邦的形象,真的和右下角的沙卡特好相似啊!

8.沙卡特的眼睛是被火引彈的父親所奪去

在快打旋風ZERO系列初次登場的火引彈(Dan),是大家公認的弱角色,他是香港出身的日本人,為了報沙卡特的殺父之仇,總是不停地向他挑戰,他的父親火引強在與沙卡特對戰時,雖然落敗,但卻打瞎了沙卡特的壹只眼睛,也因為這樣沙卡特成了獨眼龍。

▲沙卡特與火引彈的過節,來自於火引彈的父親曾與沙卡特打鬥過且死於他手上。

9.本田的超級頭槌之強大威力秘訣來自於炸雞骨頭?

本田這個角色給人的形象就是壹個很典型的日本相撲選手,他身上有很多非常日系的元素,像是喜歡泡湯、臉上像是歌舞伎的臉譜圖案等等。他的代表必殺技「超級頭槌」是壹招突進系招式,速度快且距離長,對手被擊中必定倒地。不過其實這招威力強大的原因,其實是本田他在自己的發髻裏面,藏了壹根炸雞的骨頭,然後用它去撞擊對手,不過其實人的頭蓋骨應該是更堅硬才對...

▲被本田的超級頭槌打到可是很痛的喔!

10.本田舞臺背景的「ほねつぎ」在HDRemix版本卻變成了「はわつざ」的原因

相信大家對於快打旋風2裏面,本田的舞臺很有印象吧!壹個大大的澡堂,背景還有燈籠和描繪著富士山的大螢幕,在舞臺深處的鏡子,還有寫著各種文字標語的牌子,其中壹塊寫的是「ほねつぎ」,意思是「帶骨」。不過在後來重制推出的《快打旋風2HDRemix》裏面,這個舞臺的重制版本,居然把「ほねつぎ」變成了「はわつざ」,壹個絲毫不知意義的字句,這是為什麽呢?原來是因為文化差異啦!該款HDRemix的數位美術人員,來自於加拿大的工作室UDONEntertainment,因為看不懂日文,所以把字給畫錯了,真是天大的誤會啊!

▲註意紅色框框處,原本應該要打ほねつぎ卻變成了はわつざ,壹切都是文化差異所造成的。

11.快打旋風2的春麗配音員是誰呢?

當初快打旋風2壹出來,許多玩家就對春麗的聲音倍感興趣,畢竟是第壹次格鬥遊戲有女性角色的關系吧,而且春麗的叫聲也都讓人很有印象,不管是使出百裂腳時候的「呀呀呀~」,或是打贏之後的「はははっ、やったー!」(哈哈哈、太好啦!),至今都是相當經典的配音,那麽很多人就會想知道了,到底當初是誰負責春麗的配音呢?其實這個女性的聲音,是來自於遊戲內某位點陣圖畫家,本田就是由她負責擔綱的,這麽說來...或許把遊戲再全破壹次,仔細看工作人員名單也許就會知曉了。

▲春麗的聲音壹直都是令人印象深刻的。

12.沃克?戈巴斯基是誰呀?

大家所熟知的桑吉爾夫,是壹名來自俄羅斯的摔角手,不過在開發這個角色的時候,其實有娶過很多各式各樣的名字,其中壹個叫做「沃克?戈巴斯基」,這是從俄羅斯這個角度去發想,然後容易聯想到的名字,不過最後還是改叫桑吉爾夫。

▲我叫桑吉爾夫啦!甚麽沃克?戈巴斯基的人我不認識啦!

13.桑吉爾夫其實蠻有學問的?

如果認為壹身橫肉的桑吉爾夫,是個只會用蠻力的阿呆,那妳可就大錯特錯了。他不但是個愛國人士,而且還是和俄羅斯總統同壹間大學畢業的高材生喔!他不但會引用托爾斯泰的文學作品裏面的字句當做個人臺詞,在《特異功能組vs快打旋風》(X-Menvs.StreetFighter)遊戲裏面,打贏對手之後還會向對手推薦自己在看的書,真是黑矸仔裝醬油。

▲還真是看不出來,原來桑吉爾夫居然是這麽愛看書的人呢!

14.凱爾和肯其實是親戚

這個設定壹般大家比較不會提起,但其實是真的,凱爾的老婆叫做尤莉亞,而且和凱爾有壹個女兒,肯的女朋友叫做伊萊莎,在快打旋風2的最後和肯結婚了,但伊萊莎其實是尤莉亞的妹妹(維基百科裏面就有提到),所以凱爾和肯是有親戚關系的。搞不好肯知道自己女朋友姐姐的老公是掃把頭軍人之後,就不會想娶了也說不定(笑)

▲凱爾大哥對不起!我錯了!不要對我用德式後腰橋背摔!

15.隆的頭帶

隆的形象大家應該都很熟悉,全身白色的道服,搭配紅色的頭帶,不過其實壹開始隆的頭帶是白色的,那為什麽後來變成紅的呢?這當然跟他的好兄弟肯有關連羅!在快打旋風ZERO的結局裏面,隆擔心自己會受到殺意波動的影響,變得六親不認墮入魔道,此時肯從自己身上,扯下壹條紅色的帶子送給隆,告訴他,那妳就看著這條紅色帶子,它會讓妳記起該做的事。自此之後登場的隆,就總是戴著這條紅色頭帶,也代表兩人非常堅定的友情。

▲隆的紅色頭帶其實是來自於肯的緞帶,隆之所以帶著它是為了守護自己的信念不被殺意波動影響。

16.隆的名字由來

隆和肯是快打旋風系列所大家熟知的主角,不過他們兩人壹開始在初代的快打旋風裏面名字道不是這樣的,肯的名字其實叫做Masters,而隆的名字則是沒人知道,根據Cap的資料,其實當時的隆不但沒名字,而且也沒公開過。順帶壹提,真人版的快打旋風,裏面的隆叫做「隆?荷西」。

▲話說回來,的確似乎沒有聽過初代的快打旋風有提過這位會發氣功的年輕人叫啥...

17.塔爾錫脖子上的骷髏裝飾

使用瑜珈當做主要格鬥技巧的印度戰士塔爾錫,妳知道他掛在脖子上的骷髏裝飾是怎麽來的嗎?原來那些骷髏是來自於因為貧困而死的小孩們,但是為什麽要掛這種東西在身上呢...

18.超級快打旋風2的迪傑是由外國人設計的

基本上快打旋風裏面登場的角色,幾乎都是由日本的開發人員所設計的,不過在《超級快打旋風2》裏面初次登場的迪傑(DeeJay),他是由美國的設計師JamesGoddard所擔綱,他打造出這位牙買加的超級拳手,而且還是個音樂家,打贏後會高興地跳起舞,整體給人的感覺相當有活力。

▲出身牙買加的音樂家拳手迪傑DeeJay。

19.偉大開發者們所遺留的「奇妙美術解剖圖」

大家是否可曾想過,Cap當初在開發快打旋風時候,是如何將這些角色們的肌肉線條表現地如此淋漓盡致呢?在Cap的官方網站,有壹個專欄叫做「Shadoru格鬥家研究所」,裏面有壹份「奇妙美術解剖圖」(連結:Cap),裏面記載的都是各種筋肉角度和部位的呈現方法,讓大家明白它們是如何用點陣圖去表現肌肉線條的粗壯和動作。

▲這就是奇妙的人體解剖美術圖解。

20.某個以快打旋風為主題,叫做拳聖土龍的打地鼠遊戲機

看到這臺機器,應該就可以知道這遊戲的玩法了,只不過從機器裏面冒出來的不是地鼠,而是魔王將軍貝卡,壹邊敲貝卡投的同時,螢幕中間表示出的畫面卻是龍和春麗的對戰場合。這個地鼠機也可以2人同時對戰。

▲非常特別的打地鼠機。