番茄的劇情線壹直強調娛樂決鬥, 怪獸設計為馬戲團形象自然沒什麽問題, 番茄的卡組有EM, 異色眼, 魔術師三個字段, 後兩者的造型並不幼稚, 相對的gx的hero系列個人覺得真的長得很蠢(...), zexal的怪獸設計千篇壹律的有濃厚的機器/棱角感
對於壹個本來就是子供向的動畫來說劇情談不上低齡, 妳看番茄的情感和世界觀都被顛了多少次, 劇情節奏很緊湊相比gx和zexal應該給大好評了
配角應該塑造得很成功才對, 個性鮮明不單薄, 5ds開頭衛星區那三個家夥才是真的沒存在感了
真要說槽點我覺得可以討論下番茄壹直強調的"娛樂"決鬥打得效果還不如丹尼斯和素良, 有強行娛樂的嫌疑, 番茄把自己的觀念強加給別人, 動作決鬥是否合理, 等等