舉例:
隊伍1進入了死亡礦井,壹個副本地下城。他們進入的是地下城的拷貝A。
隊伍2在20分鐘後到達並進入了死亡礦井,他們進入的是地下城的拷貝B,壹個屬於他們自己的版本。隊伍2不會和隊伍1有接觸,除非這兩支隊伍可能在副本外相遇。
隊伍3在壹個小時後來了,他們進入的是地下城的拷貝C。
更多的隊伍可以在任何時候來並進入屬於自己的地下城拷貝(例如:D,E,F),而不會對其它隊伍有任何負面影響。這樣每個人都可以在地下城中探索,從中受益,而不用為了殺同壹個怪物而排隊。拷貝A,拷貝B等僅是描述之用,玩家不會看到拷貝真正的名字。