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無所不用其及黑對手、爭搶用戶,遊戲行業競爭如今到底多激烈?

無所不用其及黑對手、爭搶用戶,每個行業競爭都很激烈,遊戲行業也不例外。01.遊戲先找明星玩起來。02.要求員工長時間加班。03.為了遊戲搶占市場,積極註冊商標。

01.市場是很大,可是遊戲行業的大部分項目還是會失敗,因此從推市場之前就已經累計了壓力。遊戲行業需要客戶有忠誠度,能重復玩同款遊戲,有時甚至需要反復的練習而讓客戶有較高的水平。有時很需要人註意力集中,或者有天賦。但有時客戶就是玩個樂,太累可能就換壹個遊戲了。

《COD16》遊戲,還沒公布就已經內部積極拉人宣傳。幾位橄欖球球星和NFL聯盟明星就得到了機會,作為明星可以先玩,玩了後然後通過推特等來宣傳遊戲,甚至參加遊戲公司所舉辦的小型活動會。

02.《堡壘之夜》遊戲要求員工必須加班,不加班就解雇。《堡壘之夜》得到了巨大的成功,為了保持這個遊戲的新鮮度,常常需要員工去做相關工作,或者根據節日來推壹推新活動。因此公司很鼓勵加班,哪些拒絕長時間加班的員工就會被解雇。雖然有更多的薪水,但是壓力太大,有時根本沒有時間去休息、睡覺、做別的事情。

03.遊戲行業的廠商各有各的打發來搶占市場,搶客戶是完全正常的事情。有時可能會用動漫的角色或者充滿誘惑力的美女來直接用來宣傳廣告。在充足的資金基礎上,加上這種誘導性的廣告,還真的成功占有了遊戲市場。像遊戲商《絕地求生》為了很好推廣遊戲,以?今晚吃雞?為名字來申請註冊商標。被拒接後,幹脆起訴國家知識產權局。

人艱不催,為了遊戲能發展,真是什麽招都使出來了。