從遊戲的機制來說data2和lol都是很相似的,但是遊戲裏面的細節我想data2更加的多,需要各種的計算裝備、金錢、藍量、兵線等,可以說是比lol更加的復雜壹些,所以這就讓data2的玩家比lol更加的優越感。
TI3中國的戰隊成績很不理想,整個圈子從職業選手到玩家粉絲都在深刻反省為何會輸得這麽慘。用了整整壹年的時間厲兵秣馬,臥薪嘗膽。最後TI4的結果是8強有5只中國戰隊,包攬冠亞軍,並且,每壹只被淘汰的中國隊都是輸給了另外壹只中國隊。而LOL的職業比賽,只有在去年s8的時候中國的職業戰隊ig取得了世界賽的冠軍,所以從國際比賽的結果和水平也能夠看得出來data2的玩家比lol玩家更加的有優越感。
最後就是當時英雄聯盟才內測的時候,代理商的宣傳方式讓data2的玩家惡心到了,在完美宣布公測《DOTA2》的當天,QQ默默的在右下角彈窗:QQ平臺玩《DOTA》,排行榜前十名局送Q幣。有新聞大學生玩《LOL》被隊友坑,怒殺隊友兼室友。代理商的新聞不提這是“英雄聯盟”,只說是網遊,然後配壹個大學生玩《DOTA》的照片。
V社拍的《DOTA2》紀錄片《Freetoplay》,被代理商刪刪減減以後用來宣傳自己的遊戲,還拿到了央視《體育人間》去放。和ACE勾結,要求所有《DOTA》戰隊必須同時成立《LOL》分隊,但是《LOL》戰隊不需要成立《DOTA》戰隊。