普通僵屍,技能暴走,加快自己的移動速度。屬性中規中矩,咱們平時叫它小奧或水泥工
暗影芭比,技能半透明身體(不是完全隱身)。移動速度快,跳躍力強,但是防禦力低,容易被秒殺而且被打飛得老遠。
憎惡屠夫,技能是投放壹個鬼手,鬼手拉到人會將它他困住,鬼手還會自己尋找最近的人類。這個僵屍防禦力強,壹般槍械攻擊它定不了身,打不飛,蹲下不易爆頭,但是體積大,速度壹般。容易被集火。咱們壹般叫他大肥。被人群攻的話沒啥用,但是它的數量多起來的話,壓迫感還是有的
巫蠱術屍,技能是給自己和周圍的僵屍隊友加血。屬性和普通僵屍差不多,屬於功能性僵屍,多年前是很強大的,壹口奶堪稱醫學奇跡。現在版本已經沒什麽用了,數值爆炸的武器太多了,它貌似只能用來給隊友加點血茍點分。。壹般叫它男媽媽
惡魔之子,技能是發射光波,命中人類會震掉手裏的武器,讓他壹小段時間處於空手狀態。它的屬性比普通僵屍好壹點,但是體積太大,容易被集火,也是壹個功能性僵屍,在壹些場合(震掉炮捶英雄)作用不錯。外號壹般叫他小表弟。
惡魔獵手,技能是突進,大幅度增強抗擊退能力。它的外形和惡魔之子差不多。它的屬性比惡魔之子好壹點,但是它的技能很強大,曾經配合伊卡洛斯和接觸感染可以對人類造成巨大的威脅。即便是現在這個陰間武器爛大街的版本,它還是有點壓迫感的。外號壹般叫它大表哥。
迷霧鬼影。技能是釋放煙霧,在煙霧裏它和僵屍隊友會減傷,但是減傷不了近戰武器。在這個釋放的迷霧裏,如果吃了超級多的傷害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懶狗僵屍”。自身的屬性和普通僵屍沒啥區別,外形也壹模壹樣。
嗜血女妖,技能是召喚蝙蝠將命中範圍的人類拉到面前,如果成功拉到人類的話,這個僵屍會原地固定住動不了。在壹些特定地形有點用,其它場合基本上是被秒殺的,因為這遊戲女僵屍的屬性就是脆。外號壹般叫它奶奶。
送葬者,技能是釋放棺材。棺材落地時的沖擊波會減速附近的人類,棺材爆炸時會震飛周圍的單位並造成壹點點傷害。以前配合獸顱和棺材爆炸可以飛得老高去破點,刷新僵屍跳躍記錄。而且本身屬性防禦力強,不容易被打死,擊飛。現在版本除了配合適應力快速切換僵屍打出壹套控制鏈,或者加點分以外,貌似沒什麽用。
腐化暴君,現在叫腐化禁衛。技能是釋放後在限定時間內,如果靠近敵方人類的話就會自爆,對其造成傷害。曾經的技能是防止爆頭,是個很強大的存在,基本不怕被秒殺。現在就是個憨包僵屍,幾乎沒有用,抓人手感也不好。外形體積大,防禦力不如憎惡屠夫,只能被人類刷分。壹般叫它腫瘤仔。
痛苦女王。技能是將伸長手臂,瞬間貫穿並感染遠處或者壹排區域的人類。是個很強的僵屍,無論是從前和現在,她的壓迫感依舊很強,因為人類並不知道她是否釋放過技能。但是自身屬性太脆,容易被秒殺,釋放技能後在CD期間基本只能被人類宰。
屍王玄魁。技能是無敵4秒。真正意義上的僵屍,原型是中國清朝僵屍,當年是照顧國服玩家免費使用,但是它的技能與普通僵屍壹樣,而且頭部大容易被爆頭,曾經就是個沒用的僵屍。不過現在有了無敵後,它真正配的上屍王的名號。比如開F1無視擊退配合自己的無敵,或者踩到傳奇地雷開無敵等。在生化Z中期數量多起來的話對人類壓迫感極強。外號壹般叫它小玄子或者太監。
赤炎惡鬼。時隔多年後出的新僵屍,技能是格擋抵消壹部分傷害,但是會原地罰站。如果人類壹直對處於技能狀態的它攻擊的話,那麽它最後會釋放發射壹個火球,火球傷害高,且沖擊力強,在壹些地圖實用性強(比如玫瑰莊園小臥室)。防禦力比大部分僵屍高,低於憎惡屠夫,體積大,在大部分地圖只能挨人類揍。
追獵傀儡。壓迫感極強的僵屍,是大佬手中的抓人利器。技能是通過不斷跳躍收集能量(只要妳的空速大於地速就行)。當能量收集到壹定的數量後,可以對準星方向發動瞬間沖刺,配合獸顱的話可以飛的老高而且還快,在結合自身女僵屍體積嬌小的外形,可以說抓人於無形。而且如果有適應力這個技能的話,操作熟練可以在沖刺後切換惡魔獵手等破點能力強的僵屍對人類陣線造成巨大的威脅。如今陰間武器橫行,破點壓力越來越大,對僵屍玩家的技術和耐心要求越高,再加上這個僵屍對技術的要求高。所以她只能是大佬的利器。她的外號我們壹般叫她鄧紫棋,因為她的發型與鄧紫棋某次演唱會的造型很像。
15.斷翼惡靈。同樣是壓迫感極強的僵屍,並且上手難度較追獵傀儡簡單壹點。她的技能是滑翔和俯沖,俯沖速度極快,並且擁有壹定的霸體效果,可以克制斷獄雷魂等神器。在曾經生化z,如果擁有接觸感染和堅持不懈等技能,她對人類的威脅甚至超越惡魔獵手。她結合了普通僵屍暴走,幽暗領主的滑翔俯沖,惡魔獵手的壹小部分霸體,還有女僵屍的體型優勢,曾經壹度統治生化Z,是僵屍的希望。即便如今陰間自瞄武器橫行,她雖然抓人相比曾經有些吃力,不過依舊在僵屍裏屬於T0級別的。而且操作難度不高易上手,如果有玩家越級解鎖她的話,仍然壓制人類。外號我們壹般叫它蔡依林,我也不知道為什麽,也許是前面有個鄧紫棋的原因吧。。這個女僵屍長得還算清秀。。棒子屬於是把搞顏色這方面玩明白了
16.暴虐鋼骨,CSOL推出的男英雄僵屍,技能效果無視傷害和無視擊退,持續時間長,但是移速會降低。這個僵屍最大的作用就是在破點時突然按滿級F1變身成為它,並且獲得無視傷害擊退效果。對人類壓迫感十足。平時的話容易被風箏致死,即便是開技能的話。。或許只有敢拋棄下把變人類獲得神器的機會,選擇現在按滿級F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。
17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵屍,技能是釋放壹個坐標,如果再次激活的話會傳送坐標處。這個坐標有時候會模型擠壓壓死人類。。這個女僵屍基本屬性比暗影芭比等壹般女僵屍好,用起來莫名的爽。但是她還是相對較脆,沒有男英雄僵屍無視擊退的技能,而且叫聲很有辨識度,所以容易被優先集火攻擊。在破點時滿級F1按下時變成她,同樣可以享受短暫無敵和無視擊退的效果,還是那句話,只有敢拋棄下把變人類獲得神器的機會,選擇現在按滿級F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。
還有曾經生化4的僵屍,和如今生化S的僵屍,我就簡單介紹下。
生化4:
殘暴鐮魔,強化版普通僵屍。可以爬墻,還有短暫暴走
暗夜魅影,強化版暗影芭比。瞬間爆發超高跳躍力,可以說時是飛躍。還有逐漸完全隱身
重錘血手,強化版憎惡屠夫。對地面造成震蕩效果,會擊飛範圍內人類,。還有格擋壹部分傷害,向前緩慢推進。
幽暗領主,生化4原創僵屍,當時需要花錢買。技能有格擋,還有滑翔俯沖,壓迫感極強。
厄運之輪,同樣也是原創僵屍,也要花錢買。技能會使自己變成向球壹樣的形態,向前移動,期間移速加快,抗擊退增加,曾經的管道殺手,當時簡單能克制它的只有海皇之怒和電鋸。還有就是在球形態下突然向前飛躍。總之當時被這東西惡心壞了。
生化S:
不滅蟲王 : 技能是釋放僵屍狗,自動尋找附近的人類對他們造成傷害。還有壹個技能是向前突進,無視任何武器的擊退和減速。再加上自身防禦力極強,抗擊退抗減速極強,幾乎沒有槍械能夠擋住他。當時只有赤焰魔龍的右鍵能夠阻當它突進,不知道是Bug還是機制。
災厄蛛後:技能是釋放蛛絲將自己拉到某壹位置。還有壹個技能是原地釋放壹片蛛絲,使範圍內的人類被禁錮。防禦力超越英雄女僵屍,奇襲能力極強,但是沒有蟲王幾乎無視壹切的抗擊退能力,所以對抗陰間武器處於下風。
幽魂劍侍:長得壹點都沒僵屍樣的僵屍,像壹個被黑暗侵蝕的劍客。技能在釋放時可以自動免疫人類玩家武器造成的傷害,同時減少受到的定身、擊退效果。第二個技能是強力的快速突進技能。使用該技能後,會在原地進行短暫的蓄力。蓄力結束後,會朝著正前方進行極速突進,並對壹條直線上所有穿過的敵方目標造成沖擊傷害。當突進到最大距離後會將周圍壹定範圍的敵方目標全部吸附到妳身邊。
碼字不易,求精選。我對這遊戲的興趣,就像我的青春早已離開了。現在只是偶爾有空回歸玩玩感染房,平時的生化Z房,即便我手裏有把鼠神,也是個廢鐵。