這裏幫妳上網搜了壹下,因為我沒玩過幾次,跟同學娛樂的話都玩OMG的,呵呵。
版本可能不太壹樣,但是技能應該改動不大吧
力量英雄:
近衛:
船長:
洪流在釋放後立刻噴發,而不用再等待。
水刀的冷卻時間改為3/2/1/0秒。
標記在令目標返回時,會同時拉回其身邊600碼內的所有敵方單位。
幽靈船撞毀後,會對425碼範圍內敵方單位造成4秒暈眩。
獸王:
飛斧沒有冷卻時間。
受到野性之心光環的單位每次受到普通攻擊傷害時,會回復其自身最大生命值2%的生命值。
半人馬酋長:
馬蹄踐踏在釋放後,會在釋放點產生地面崩塌,使其在接下來的2/3/4/5秒內,任何進入該地區的敵方單位至少暈眩1秒。
雙刃劍,每點力量可以提高雙刃劍3點傷害。
剛毅不屈:每級額外增加18點力量,加在白字上,即壹***增加30/60/90點力量,同時當半人馬受到傷害時,半人馬可以降低傷害,數值為[半人馬的力量-傷害來源的力量]*2
神牛:
溝壑長度提高為原來的4倍,傷害提高為原來的2倍。
當觸發余震效果時,觸發點會下凹,使其在接下來的5秒內,周圍的敵方單位逐漸滑入其中。
回音擊的判定範圍提高為原來的2倍
全能:
洗禮會彈射10次
守護天使在釋放時,被作用的單位能夠反彈100%的傷害,並且在受到不大於生命值上限的傷害時不會死亡。
熊貓:
雷霆壹擊在釋放後會引起地面連續不斷的震動,被波及單位會受到100點傷害及25%的減速。同壹個單位可能被重復波及。
醉酒雲霧會同時作用在目標及其周圍600碼範圍內的所有敵方單位。
學習醉拳後,熊貓的每次攻擊能夠附帶額外傷害,數值等於其力量+敏捷
元素分離會分出9個熊貓。
流浪:
風暴之錘會同時對目標身後2520碼範圍內也產生等同效果。
學習巨力揮舞後,妳的攻擊有30%的概率直接扣除目標壹半的生命值,該效果不能被任何效果抵擋,無視無敵,無視魔免,無視護甲,無視魔抗。
神之力量持續時間提高為3600秒。
小小:
投擲會產生類似於打水漂的效果
當妳學會崎嶇外表後,妳每次受到超過5點的傷害時,都能使妳對任何傷害的減免提高1%,最多減免24%/48%/72%/96%,該效果在死亡後歸零。
牛頭人酋長:
被回音重踏擊中的單位即使受到攻擊也不會從昏迷中醒來
先祖之魂帶來的增益持續3600秒
大招的傷害改為牛頭人酋長血量的70%,並且擴散速度提高1倍,到擴散到極限後會立刻收攏。
大樹:
樹眼冷卻時間為30秒
護甲會為目標及其周圍600碼內的所有友方單位釋放。
大招有效範圍改為全屏。
敏捷:
近衛:
敵法:
學會法力損毀後,妳的每次成功的攻擊都會令目標陷入壹種持續5秒的狀態,在該狀態下,目標每次受到傷害都會丟失相當於傷害值30%/60%/90%/120%的法力值,該效果可疊加。
當妳學會法術護盾後,每當妳受到指向性技能傷害時,妳有10%/20%/30%/40%的概率無敵0.1秒
妳的大招除了傷害會擴散外,同時會令被波及單位減少和傷害相等的法力值。
火槍:
妳的爆頭會使妳的普通攻擊有1.5%/3%/4.5%/6%的概率對目標造成額外5000點物理傷害
瞄準會使妳的射程提高130/260/390/520碼
妳的大招對目標釋放後,若妳不在目標的視野內,則會造成額外的200/400/600點傷害
劍聖:
學習劍舞後,妳的每次攻擊有10%/20%/30%/40%的概率對周圍320碼內的敵方單位造成相當於自身敏捷1.5倍的物理傷害
無敵斬次數提高為3倍,並且不再禁用劍刃風暴
德魯伊:
當妳學會協同後,若妳受到致命攻擊,則只要妳有任何非英雄單位存活,則其中的某個單位就會代替德魯伊死亡,並且德魯伊會無敵0.5秒,同時生命值變為代替死亡的單位的生命值。
月騎:
學習月刃後,妳的攻擊會彈射10/20/30/40次
大招月光數量加倍,並且每個單位沒有最大月光數目限制
水人:
變體攻擊無論敏捷力量比為多少,都會造成最大效果
納迦海妖:
學習致命壹擊後,妳的每點力量也可以使妳的攻擊力提高1點
大招有效範圍加倍
猴子:
分身投擲的靈魂之矛也會造成傷害並制造幻像
分身上限為3600個
白虎:
星落範圍加倍,傷害加倍
月神之箭會向目標方向射出13根箭,可以重復命中
大招持續10/20/30秒
影刺:
閃爍突襲無冷卻時間
當妳連續對壹個目標背刺時,妳會獲得連擊點數,每點連擊點數都會使妳的攻擊傷害提高10%/15%/20%/25%,可疊加。該效果在更換攻擊目標後歸零。
巨魔:
當妳致盲某個目標時,在持續時間內,妳不會受到任何來自致盲單位的傷害。
更改攻擊目標不會令妳丟失已經獲得的熱血戰魂的增益
天災:
痛苦之源:
被蝕腦作用的單位在5秒內不會因為任何方式回復生命值
大招會同時抓住對方所有英雄單位
兔子:
離子燙持續150秒
學習奔騰後,每隔5秒會對自己釋放壹次
大招能夠復制普通單位
死亡先知:
釋放大招後,被惡靈攻擊到的單位在5秒內不會因為任何手段回復生命值和法力值,並且移動速度不能超過500,否則會被強制拉回原地,並暈眩2秒。
惡魔巫師:
穿刺距離提高為4200碼
大招釋放後會不斷彈射,直到範圍內沒有單位可以彈射為止。同壹個單位不會被彈射到2次。
謎團:
妳的憎惡每次產生效果時,都會對目標及其周圍375碼內的所有敵方單位產生額外的30/60/90/120點額外傷害。
午夜雕零持續40秒。
大招有效範圍為全地圖。
巫妖:
學習霜凍新星後,每隔3.25秒會自動釋放壹次
大招會在全屏範圍內彈射9999次。
死靈法師:
竭心光環有效範圍改為全屏,並且對ROSHAN/古樹/魔免怪有效
大招的傷害類型改為神聖傷害,並有有50%的幾率造成兩次傷害。
骨法:
幽冥爆轟爆破1秒後,會再度在周圍發生多次爆破。
衰老會同時衰老目標及其周圍450碼內所有單位。
黑鳥:
法球附帶傷害改為以最大法力值為基礎。
星體禁錮偷取的智力會在3600秒後歸還
學習精氣光環後,黑鳥每次擊殺壹個普通單位/英雄,都有25%/100%的幾率增加壹點智力
女王:
學習暗影突襲後,妳的每次攻擊有30%的幾率對目標釋放暗影突襲
學習痛苦尖叫後,妳的每次閃爍都會在施法點和目標點分別釋放壹次痛苦尖叫
大招釋放後會向面前釋放3道沖擊波,1秒後再度釋放3道,再經過1秒後又再度釋放3到沖擊波。
術士:
致命連接會連接全屏範圍內20/30/40/50個單位
暗言術沒有冷卻時間
大招會召喚出3個地獄火
天災
斧王:
嘲諷作用範圍提高為1250碼,並且持續時間統壹為5秒。
反擊螺旋去除了最小間隔
淘汰的傷害及秒殺判定會同時對目標及其周圍375碼內所有單位有效
混沌:
實相裂縫的攻擊附加效果提高為100/200/300/400
學習致命壹擊後,混沌普通攻擊有5%的額外幾率對目標產生10~100倍暴擊,可與自身暴擊效果疊加。
末日:
等級炮額外傷害從250提高為1000點
大招會同時對目標及其周圍600碼內所有敵方英雄產生作用
食屍鬼:下版本重點修改對象
盛宴每次攻擊造成的額外傷害改為目標最大生命百分比的4%/5%/6%/7%
死騎:
死亡纏繞會對目標及其周圍600碼內所有除施法者以外的任何生物目標釋放
當無光之盾被擊破後,會對周圍所有非施法者及非目標單位玩家的友軍單位釋放無光之盾,並且持續時間延長為3600秒。
大招持續時間加倍
狼人:下版本重點修改對象
招狼會壹次性召喚10只狼
暗夜:
虛空會對目標及其所在直線上的所有單位有效
當學會夜晚中的狩獵者後,在夜晚時,暗夜每次攻擊都有35%的幾率自動對目標釋放虛空
深淵:
屍爆間隔降低90%
大招會瞬間傳送
屠夫:下版本重點修改對象
肉鉤長度提高為原來的4倍,並且可以鉤到古樹和ROSHAN,每壹截肉鉤會使傷害提高10%
骷髏王:
冥火暴擊在命中目標後會向周圍單位擴散,造成同等效果
學會吸血光環後,骷髏王自身每次普通攻擊會額外吸取20%/50%/75%/100%的生命值
學會致命壹擊後,骷髏王每次攻擊時會附帶相當於目標現有生命值2.5%/5%/7.5%/10%的額外攻擊力。
學會大招後,每當骷髏王受到致命攻擊時,可以通過吸取周圍425碼內6/5/4具屍體來回復所有生命值。
魚人守衛:下版本重點修改對象
學會魚人碎擊,每經過5秒會自動釋放壹次
屍王:
噬魂能夠從周圍3000碼內抽取20/40/60/80個單位的靈魂
墓碑有效範圍提高為4倍
天災:
血魔:
屠戮除了會回復自身血量外,同時會對周圍375碼內敵方單位造成同等數值的物理傷害。
大招持續時間提高為20倍,並且沒有最大傷害限制。
骨弓:考慮重點修改對象
當妳開啟掃射後,若目標生命值高於妳,則妳的每次攻擊都會對妳的目標造成0.5秒暈眩。
蜘蛛:
去除了蛛網的最大數目限制。
大招持續3600秒
小強:
穿刺傷害加倍
抽藍改為目標智力*16
學習外殼後,會減免受到的任意傷害20%/40%/60%/80%,同時若減免後的傷害不大於小強現有生命值的2倍,則小強不會因此而死亡。
螞蟻:
學習連擊後,每隔6/5/4/3秒,妳的攻擊能夠吸取目標100點生命值。
當妳使用大招返回某點時,會造成周圍400碼內的所有敵方單位暈眩2秒
幻刺:
窒息之刃會同時對目標及其周圍325碼內所有敵方單位造成傷害,並且傷害不會對英雄減半。
幻影突襲攻擊提高效果持續30秒
學習模糊後,任何人都不能對妳菊爆!包括建築!
妳的恩賜解脫有2%/4%/6%的幾率秒殺目標!
影魔:
每次影壓都會釋放面向方向壹直線十數個影壓
當支配死靈的增益最大時,繼續擊殺單位會使妳敏捷增加,額外的敏捷會在死亡後歸零。
大招惡靈數目不減半,並且會將施法者周圍925碼內的所有敵方單位拉到施法者所在點,無視體積碰撞。
魂守:
魔法鏡像壹次會制造3個鏡像
變身後,魂守的攻擊會造成375碼的濺射傷害
幽鬼之刃:
傷害及飛行持續時間加倍
學習荒蕪後,每次攻擊都會附帶荒蕪效果,並且無觸發間隔
折射效果提高為3倍,折射範圍提高為3000碼,並且不會被平攤。
劇毒:
瘴氣距離提高為4倍,範圍提高為2倍
大招有效範圍提高為2300碼
冥亞:
幽冥劇毒額外傷害為原有數值的4倍
智力:
近衛:
冰女:
光環會使所有友方英雄的智力回藍效果提高200%
大招冰暴產生速度加倍
小鹿:考慮重點修改英雄
大招去除了最大有效距離,並且每點智力會使傷害提高1.5%
仙女龍:
幻像法球飛行距離提高為3倍,傷害加倍
大招持續時間延長為20秒
聖騎士CHEN:
忠誠考驗對目標的傷害變為:1~500/1~1000/1~1500/1~2000
神聖勸化沒有最大數目上限
上帝之手會瞬間回復所有友軍英雄全部生命值
光法:
沖擊波傷害加倍
中了法力流失的單位,每移動100碼,還會丟失3.5%/4%/4.5%/5%最大生命值的生命值。
查克拉魔法除了會為目標回復魔法值外,還會回復同等數目的生命值。
宙斯:
學習雷擊後,普通攻擊有30%的概率觸發雷擊
靜電場每次觸發會對波及單位造成相當於其最大生命值壹定比例的神聖傷害
學習大招後,每隔20秒會自動釋放壹次
先知:
發芽持續時間提高為8/8.75/9.5/10.25秒
大招會同時對目標身邊1500碼內的所有敵方單位釋放
沈默:考慮重點修改英雄
當妳的法球成功的命中敵方英雄後,妳會偷取目標1點智力,持續30秒,可無限疊加。
火女:
光擊陣:釋放後會向目標方向連續釋放10道光擊陣
釋放大招後,會產生壹道閃電新星,對所有波及的敵方單位造成300/500/700點傷害
藍貓:考慮修改對象
大招不消耗法力值,但是不再無敵,同時不對經過的單位造成傷害,只有停下來才會產生傷害
風行:
束縛擊判定距離9999碼
強力擊傷害加倍,距離提高為4倍
大招副作用改為提高50%/60%/70%點攻擊力
中立
煉金:
酸霧持續時間提高為10倍
地精的貪婪有效時間改為100秒,額外獎勵上限為9999.
鋼背:
鼻涕會同時對目標及其周圍475碼內所有敵方單位產生效果
針丨刺判定時間從10秒提高為60秒,並且無疊加上限
剛毛後背效果加倍。
發條:
彈幕沖擊每0.15秒會噴射壹次
導彈冷卻為2秒
鉤子長度提高為4000/8000/12000
龍騎:
噴火傷害加倍
學習神龍擺尾後,任何企圖從背後攻擊龍騎的單位都會被自動神龍擺尾。
學習龍族血統後,當龍騎受到瞬間傷害超過自身最大血量10%時,在接下來的10秒內會每秒回復1%/2%/3%/4%最大血量的生命值。
猛獁:
沖擊波會把猛獁身邊450碼內的敵人瞬間拉到面前,並且打斷他們正在進行的動作
學習巨力揮舞後,猛獁每次成功的攻擊都會令其攻擊力提高2點,至多提高511點。死亡後歸零。
大招有效半徑提高為1500碼,並且在410碼內的單位會受到2倍傷害。
神靈:
活血術持續時間提高為360秒
法球持續時間提高為18秒
大招會同時傷害目標身邊625碼內所有敵方單位
沙王:
穿刺會附帶額外傷害,數值為沙王的力量*5,並且會造成額外1.5秒的暈眩,即暈眩3.15秒
大招震波數量加倍,並且範圍增大為600/800/1000
烈魂人:下版本重點修改對象
大招會連續觸發3次巨力重擊效果
潮汐:下版本重點修改對象
大招會連續釋放4次
中立
煉金:
酸霧持續時間提高為10倍
地精的貪婪有效時間改為100秒,額外獎勵上限為9999.
鋼背:
鼻涕會同時對目標及其周圍475碼內所有敵方單位產生效果
針丨刺判定時間從10秒提高為60秒,並且無疊加上限
剛毛後背效果加倍。
發條:
彈幕沖擊每0.15秒會噴射壹次
導彈冷卻為2秒
鉤子長度提高為4000/8000/12000
龍騎:
噴火傷害加倍
學習神龍擺尾後,任何企圖從背後攻擊龍騎的單位都會被自動神龍擺尾。
學習龍族血統後,當龍騎受到瞬間傷害超過自身最大血量10%時,在接下來的10秒內會每秒回復1%/2%/3%/4%最大血量的生命值。
猛獁:
沖擊波會把猛獁身邊450碼內的敵人瞬間拉到面前,並且打斷他們正在進行的動作
學習巨力揮舞後,猛獁每次成功的攻擊都會令其攻擊力提高2點,至多提高511點。死亡後歸零。
大招有效半徑提高為1500碼,並且在410碼內的單位會受到2倍傷害。
神靈:
活血術持續時間提高為360秒
法球持續時間提高為18秒
大招會同時傷害目標身邊625碼內所有敵方單位
沙王:
穿刺會附帶額外傷害,數值為沙王的力量*5,並且會造成額外1.5秒的暈眩,即暈眩3.15秒
大招震波數量加倍,並且範圍增大為600/800/1000
烈魂人:下版本重點修改對象
大招會連續觸發3次巨力重擊效果
潮汐:下版本重點修改對象
大招會連續釋放4次
中立:
蝙蝠:
烈焰破擊會令受到影響的單位暈眩2秒
大招不會在妳使用傳送或者閃爍的時候斷裂
地精工程師:
學習地雷後,妳的每次攻擊都有28%的概率立刻在目標所在位置引爆壹顆地雷
學習麻痹陷阱後,連續被妳攻擊10次的單位將會暈眩4秒
學會自爆後,只要妳死亡就會產生自爆效果。同時妳的自爆也可以觸發這個效果。
召喚師:
天火傷害不平攤
大部分技能提高了有效距離(隕石,龍卷風,風刃,冰墻等等)
死靈龍:
靈魂超度獲得的能量能夠持續3600秒
守墓人的鬥篷的效果不會在妳受到傷害時削弱
食人魔魔法師:
妳的火焰爆轟會彈射4次
妳的多重施法會令妳的火焰爆轟連續爆破1~4/1~7/1~10次,概率平均。同時彈射的火焰爆轟也會觸發該效果。
暗牧:
薄葬效果持續15秒
暗影波會治療全圖內50/100/150/200個友方單位
大招持續時間提高為120秒,有效半徑為全地圖
小Y:
妖術會將目標及其周圍475碼內所有單位都變羊
枷鎖會禁錮目標及其周圍475碼內所有單位,若小Y自己中斷施法,則只有施法目標才會逃脫禁錮。
修補匠:
學習熱導飛彈後,每經過7秒自動釋放壹次
機器人的進軍機器人數量增加到原來的3倍
大招可以刷新任何東西
受折磨的靈魂:
惡魔赦令觸發間隔降低為1秒20次。
閃電風暴會同時對施法者身邊650碼內所有單位釋放
雙頭龍:
冰封有效距離提高為5倍
液態火冷卻為3/2/1/0秒,並且範圍提高為475碼
大招會釋放大量的烈焰風暴
巫醫:
麻痹藥劑彈射次數提高為原來的4倍
詛咒是全屏有效的
冰棍:
釋放寒霜之足後,若目標沒有在4秒後逃出15000碼,則會被冰封
寒冰之觸至多持續40秒,或攻擊3600次後