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DNF狂戰刷加點

狂戰必滿技能..十字斬..小崩..抓頭..暴走..嗜血..雙刀..大崩..被動覺醒..武器精通..EX的力量..十字強化..小崩強化..滅魂之手..血氣...

解釋:

十字斬是狂戰最常用的技能之壹..滿了以後幾乎是100%出血..出強更好的連擊..EX是強化攻擊和範圍..蠻好用的...

小崩同十字..強化是加攻擊和範圍...自從小崩改回每級加範圍後基本都滿了..而且滿級是90%多的出血概率所以隨等級滿...

抓頭...加力量傷害也不低...而且無敵破霸體..沒理由不滿..

暴走..+12%攻速和移動..好像400多的力量...沒理由不滿..強化是加持續時間..必滿

嗜血..和血氣分流差不多消耗10%的血..但是效果不壹樣...大蹦對出血敵人加傷害..雙刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走動..所以壹定滿的..

怒氣..狂戰的主要輸出技之壹...傷害挺不錯的..而且遠古二裝備能達到無CD..那刷圖太快了..看旭寶寶視屏就知道他就是無cd怒氣+無影..就算不是無CD傷害也是很不錯的..所以滿

雙刀滿..不解釋..加傷害減CD..吸血...

大崩..狂戰輸出技之壹...固定傷害...所以輸出很客觀...對出血敵人然後磕力量藥上暴走嗜血..用EX抓頭..妳會發現這個技能的傷害超華麗...

被動覺醒..增加出血等級..變相的增加出血概率..而且出血敵人越多力量加的越高..

EX力量..+力量的沒理由不滿..滿75力量

武器精通..不解釋了..

EX技能都是很強力的..所以必滿..

可選的...

死亡抗拒滿..強化滿..

解釋:因為70版本這個技能加強了..滿上強化半血不到40%左右就能用了..而且回血量滿挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..

血氣喚醒..

解釋:死亡抗拒強化了以後這個技能就變得比較菜...使用條件比較苛刻...所以都是5做前置用..滿的話依舊挺給力的..300多力量...但是後期的圖低血量隨時可能被秒..所以自己取舍..

PS:註意死亡抗拒不能和血氣喚醒同時使用...

上挑滿..

解釋:上挑滿個人感覺還是很好用的..把怪挑起來比較安逸..但是攻速不夠的還是放棄這個技能..如果是掃掃地的話效果還行...自己取舍..

大吸1

解釋:大吸作為控制的話還是很不錯的..但是輸出就有點蛋疼..如果是有骨刃的話建議滿然後加上強化..上嗜血..那輸出很華麗...沒有的話..還是1吧

主動覺醒..

解釋:我是很想滿上的..但是SP不夠了..我加了新技能血之劍...主動覺醒收集時間改為50秒所以很好用..如果不想加血之劍可以考慮滿上..

血之劍..

解釋:新技能..傷害很不錯..不過有些糾結的是命中率太低..只能強制的時候命中..所以收尾用還行..這就和抓頭沖突了...不過傷害還是很客觀的..

如果很多強化技能不加的..可以考慮EX命中...後期圖怪的回避都比較高..所以這個屬性還挺有用的..